Ты бежишь? Хочешь спрятаться? Нет-нет. Не позволю. Я найду тебя. И я убью тебя. Зачем мне это? Видишь ли, у меня осталась мечта, реализовать один весьма древний ритуал с участием тебя и кое-какого предмета. О-оу! А вот и он. Наслаждайся. Первая…
Безвыходных ситуаций не бывает. Даже если ты превратился в монстра, сломал хребет и лежишь в кислотном тумане — это еще не конец.
Так что пока остальное человечество пытается выжить, сбиваясь в стаи, самое время попытаться взойти на вершину пищевой цепи. И, может быть, даже оправдать свою кличку Людоеда.
Внимание!
Открыт доступ к локации Древний храм духовного пути «Солнечная ладонь».
Мудрость, накопленная тысячелетиями, открыта для чистого телом и душой.
Войти?
Да/Нет
Последняя книга цикла. Входит в серию "Порог (Битва за порог)", каждый цикл которой посвящен своим героям. Иногда события в них пересекаются.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется.
Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Геймер затворник Киря, придя со срочной службы обнаружил, что пропустил выход «Квант Online» первой в своем роде игры с полным погружением, и решил наверстать упущенное в полной мере.
Игры закончились. На арене действительно серьёзный противник. Откуда взялась эта религия Хаоса и кто за ней стоит. Справятся ли Олег с Таней с новой задачей и как у них будут складываться отношения с новыми союзниками?
Первый ознакомительный том — https://author.today/work/137547 Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если…
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 — разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегали за мной, а теперь брезгливо морщат носы. Жизнь дала мне шанс вернуться. Но в этой игре придется победить или сдохнуть.
Валерий Пылаев — современный российский писатель-фантаст, работающий в жанрах постапокалипсиса, ЛитРПГ и городского фэнтези. Родился 14 января 1987 г. в Ленинграде. В 2004 году окончил среднюю школу № 547, в 2010-ом – магистратуру химического факультета Санкт-Петербургского государственного университета со специализацией по кафедре электрохимии. В ноябре 2015 года издательством «АСТ»в рамках проекта Дмитрия Глуховского «Вселенная „Метро 2033» опубликован роман «Выборг», в марте 2016...
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Они убили меня… Убили мою жену…
Бастион предложил контракт, дал новое тело — теперь я снова на ногах.
Важность моей цели нельзя недооценить. Путь будет долгим, но я справлюсь! Месть — это блюдо, которое подают с гранатометом!
Меня зовут Мач Крайм и в данный момент я занимаюсь перевозками женщин, детей и стариков по одному из континентов мира Фиол. Нет, на самом деле я самый настоящий Герой, а перевозками занимаюсь для души… Впрочем, для тела придется тоже пострадать….
Легенду о Граале обычно связывают с его поисками рыцарями в Средние века. Но сама легенда гораздо древнее. Насколько? Кто знает?.. Тысячи верующих отправлялись на поиски, надеясь присоединиться к Братству Грааля. Нашел ли его хоть один? Легенда…
Оказавшись в мире где всё подчиняется некой “Системе” очень сложно найти своё место, особенно если ты ничего не помнишь. Но может быть, следует не искать своё место в этой жизни, а создать его своими руками? Правда, местные почему-то не в восторге от этой идеи. К счастью в памяти, хоть и фрагментарно, но присутствуют некоторые пути решения этой проблемы. А значит над этими землями будут реять флаги Империи. Правда так и не удалось вспомнить какой именно, а значит и Империя будет Безымянной.
Главный герой погибает в капсуле виртуальной реальности, полностью выполнив квест, на преодоление непреодолимого. Сознание его переносится в него самого, в момент рождения. 1969 год начало конца Советского Союза, сможет ли герой хоть как-то помочь своей стране, обладая набором редких способностей и другом, который скорее брат, тоже умеющим много чего и готовым на всё.
Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее.
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя. Бывший военный — офицер…
Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель…
Вторая локация оказалась "нубятником"? Ну и что? Можно спокойно прокачать вторую специализацию. Интриги биомагов? Обломают зубы! Обиды громовержцев из-за проигранной дуэли? Игнорировать! А вот появление магов с обнулёнными характеристиками и уровнями — это уже интересно. Александр понял одно: никогда нельзя расслабляться. И если с проблемами "Райской жизни" он как-нибудь справится, то, как быть с "приветом" из прошлой локации? Выживание вновь становится первоочередной целью. А тут ещё создатели...
Доблесть, честь и величие... Сюда подсыпать забыли. Вас ждет только куча номинантов на премию Дарвина, вознагражденных медалью "Слабоумие и Отвага". Стать самым жутким персонажем в истории города? Не вопрос! Собрать "команду мечты" из отъявленных неудачников? Да пожалуйста! Это третий том - только Призыв детей глины. Только хардкор!
Что ж такое, почему все окружающие прелестницы с камнем за пазухой?
Неужто Герд так и не встретит ту, которая будет той самой?
Или промывание мозгов это единственный способ иметь рядом искреннюю, преданную и верную спутницу?