Люди не следят за собой и не проявляют осторожность.
Вот, например, сегодня вы обидели подростка из приморского города. А завтра ваша фабрика исчезла. Или не получилось проснуться - помешала пуля в голове.
Что, вы относитесь к влиятельному московскому клану?
Поверьте, это меня не остановит.
Имя: Александр.
Возраст: 18 лет.
Статус: Попаданец.
Магический дар: мастер карт.
Характер: искатель приключений, циник, интриган.
Семейное положение: две спутницы на шее.
Цели: разыскать записи пророка, избавиться от врагов и прокачаться до уровня вечноживущего.
Здесь каждый может вернуться из небытия… но не торопись умирать. За это всегда приходится платить частичкой своей души.
Меня вернули к жизни с помощью запретного ритуала. Теперь я — не один, и во мне живёт ещё одна душа. Душа офицера из другого мира, погибшего в бою. Он может управлять моим телом, а я пользуюсь его умениями, навыками и памятью. Но с этого момента у нас появился могущественный враг, жаждущий заполучить симбионта. Чтобы выжить и победить, нам нужно играть по своим правилам.
Говорят, что для риелторов приготовлен отдельный котёл в аду – тёплый, просторный, в шаговой доступности от чистилища. Но я был честным риелтором, поэтому вместо ада мне был уготован второй шанс в новом мире: с троллями, эльфами и магией.
Стоп… а это точно награда?
Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них. Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне...
Я наследник империи человечества. Величайшие герои должны были воспитать идеального правителя, но вместо этого предали меня и развязали войну. Пятьсот лет они разрушали планету и призывали магию, столкнув мир в хаос. Но теперь оковы пали. Я вернулся и заберу то, что моё по праву!
Твари приходят через разломы раз в месяц. И повезёт если фракция вторжения известна. А заглянуть в гости может кто угодно. Одних некро-фракций штук пять, а ведь есть ещё банальные орки и эльфы, или совсем уж чуждые нам хтониты и хаоситы. Магия пришла в мир с этими монстрами из порталов, но досталась она лишь избранным. Теперь одарённые худо-бедно отражают атаки. Неодарённые живут в страхе. Но вот у меня, простого парня из гетто, появилась Система. А если я такой не один? Вдруг это новая...
Все прошло по плану: мы сменили неразвитый мир фронтира на Старший мир, где можно спокойно заниматься наукой, сельским хозяйством и целительством. Только сельское хозяйство — это битвы с подводными монстрами, вполне достойными фантазий о кракене; целительство — оборонно значимый проект по поддержанию работоспособности сильнейшего мага Воды, уже особо не желающей жить; а наука — борьба с извержениями, грозящими вот-вот уничтожить все человеческие поселения на планете. Короче, моё везение...
Маг-полукровка, некромант по образованию, тысячи лет от роду, наполовину эльф, наполовину человек, короче — главный герой, вдруг осознал, что долгое время вел слишком затворнический образ жизни. И вот мир катится к чертям, оборзевшие гоблины мочат всех, кто рядышком стоит, и явно хотят уничтожить империю людей. Но самое страшное, кот, проживший много лет рядом, оказался говорящим, с манией величия, и оттого наглым и болтливым. И вот с этим котом некроманту приходится идти и спасать мир, несмотря...
Наконец-то я оказался именно там, где хотел! Продвинутый старший мир с особым статусом, где имеется самое передовое оборудование и материалы для исследований в области некромантии! Мир вечного сумрака без солнечного света, открытой воды и живых растений; мир, где еда выращивается при свете искусственного светила, а по улицам бродят гигантские умертвия. Мир, управляемый древним некромантом, который, по свидетельству очевидцев, "последние триста лет слегка поехавший... а может, и не слегка". Хм. А...
Пророчества говорили о нем задолго до его рождения. Сын славянской княжны и варяжского воина, он был объявлен проклятым. Боги Севера наделили его таинственной силой. Ему предопределено стать великим правителем своего народа. Но прежде ему предстоит встретиться с жестоким Королем-Зверем и его зачарованными рыцарями, одолеть необоримую мощь черной магии и человеческого коварства. И кто знает, будет ли дописана сага о его подвигах до конца?
Они разобщены и собраны, добры и злы, стремительны и неуклюжи, яростны и милы, самонадеянны и наивны.
Их путь тернист и, временами, страшен…
Удачи им.
Книга вторая.
В то время как на континенте Генабакис Малазанская империя столкнулась с неожиданным сопротивлением, в другой части света, в Семи Городах, зреет бунт. Грядёт давно обещанный пророчествами Вихрь — восстание, в котором захлебнутся кровью имперские захватчики. Восставших поведёт таинственная Ша’ик — но кто она и чего хочет?.. И вот в самом сердце Вихря сходятся дороги наёмного убийцы Калама, вечных странников Икария и Маппо, а также ищущих путь к Восхождению древних оборотней. И отступает,...
Здесь дни ярки, но трудны. Пахнет свежим хлебом и скошенным сеном, над бескрайней дубравой вьется едва уловимый славянский дух, по трактам колесят купцы и искатели приключений, за околицами по утрам находят следы неведомых зверей. Но шабаши ведьм плетут заговоры, во мраке пещер горят алым чьи-то злобные глаза, поднимают головы ложные боги, и даже самые высокие стены и могучие остроги не в силах защитить от тех, кому нет места среди смертных. И тогда на помощь приходят Пламенные Сердца, чьи...
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.