Вырвались!
И вовсе мы не сбежали, а отступили для перегруппировки. На Землю. Вот сейчас передохнем, боевое слаживание между нашим спецназом и алорскими наемниками проведем, да каааааак вернемся!..
Ну что, кто тут первый на очереди познакомиться с Великим Пушным Зверьком?
К первой трети XXII века человечество сделало еще один виток в технологическом развитии. Широкое использование нейроинтерфейсов помогает не только жить лучше и собраннее, а и веселее. «Новые маги» – игра в дополненной реальности – превращает мир вокруг в нечто невероятное и волшебное. Но что будет, если фэнтезийка разбудит в нашем мире магию? И как поведут себя те, кто получит доступ к ней? Не окажется ли в этом мире самым жутким монстром, как часто бывает, сам человек?
Привычный мир катится к демонам, набирает силу новый виток войны, что захватывает в жернова и молодого хаотика. Сын Палача ищет своего отца, но находит куда больше, чем мог ожидать.
Они назвали ее предательницей Кейт. Она – дочь изменника, пытавшегося убить верховного короля. После казни отца Кейт убегает в другой город, где надеется начать новую жизнь под новым именем. Теперь она служит почтарем, и эта работа не из легких – драконы, выбирающиеся на ночную охоту, пожирают всех всадников и коней, которых им удается настигнуть. Но Кейт владеет магией, позволяющей ей управлять разумом даже таких тварей… И однажды эта магия приводит ее к каравану, уничтоженному драконами средь...
Если вдруг началась война — то лучше всех себя чувствуют рыцари. Нацепил латы, вскочил на верного коня, повоевал годика три-четыре, помелькал перед командиром — и вот тебе уже свой надел земли с небольшой кучкой золота. Можешь спокойно отойти от дел ратных на заслуженный покой, воспитывать сына и готовить его к будущим сражениям, а там глядишь, через пару поколений и до наследного дворянства недалеко… Рядовым же солдатам совсем плохо. Повезет — останешься в тылу с обозом, не повезет — кинут в...
Восточная и Западная империи на грани войны с Воулдом. Государство воинов закрылось на своих островах, и лишь малые отряды таросцев рыскают по материку в поисках двух дезертиров. Мроу изгнаны из своих лесов на северные границы.
Слуги Некроса все чаще показываются в городах, и ведут свои черные проповеди. Стены на краю мира непрерывно плачут кровавыми слезами. Слияние миров началось.
Как выжить в этом аду одаренному, лишь недавно вставшему на путь силы…
Не останавливайся. Иначе тебя сожрут.
Не переставай трудиться. Иначе станешь серой массой.
Возвышайся или приравняют к рабам.
Этим миром правит сила, и этим всё сказано.
Возвысься.
Подчини.
Сожри.
Убей.
Стань царем зверей!
ПС: И не бойся хомячков.
Древняя мудрость гласит о том, что у беглеца с поле тысячи дорог, а у преследователя только одна! Но что будет, если беглец перестанет бежать, и вернётся? Ведь этого от него никто не ожидает! Достигнет ли он успеха на поприще охоты на того, кто себя считал охотником, а его дичью? Или может быть лучше было бы и дальше бежать? Ответ на этот вопрос можно получить только став таким уставшим беглецом. А выжить в такой ситуации можно только став хищником, ещё более опасным чем сотня охотников! Другого...
Древняя мудрость гласит о том, что у беглеца с поле тысячи дорог, а у преследователя только одна! Но что будет, если беглец перестанет бежать и вернётся? Ведь этого от него никто не ожидает! Достигнет ли он успеха на поприще охоты на того, кто себя считал охотником, а его дичью? Или, может быть, лучше было бы и дальше бежать? Ответ на этот вопрос можно получить, только став таким уставшим беглецом. А выжить в такой ситуации можно, только став хищником, ещё более опасным, чем сотня охотников!...
Враг наконец-то показал своё лицо и первый раунд остался за ним. Вот только хуже пироманта может быть всё тот же пиромант, только злой до чёртиков. Жди, Габриэль, я доберусь до тебя! И пусть Пламя будет мне свидетелем.
Незавиден путь одинокой темной души в светлом мире. Если ты еще и маг, рискуешь стать для окружающих истинным воплощением зла. Греет лишь знание, что этот мир — не единственный, а во вселенной обитают иные темные существа, в самый крайний момент готовые предложить помощь. Небескорыстно, но честно.
Уже расставлены фигуры на вселенской доске. Игра начата. Пока она ведется меж двоими, но они готовы подождать третьего.
Приключения Бориса Ивлаева, легендарного «раба из нашего времени», продолжаются! На этот раз Борис оказался в весьма странном мире. Гигантская пещера, наполовину заполненная машинным маслом и битком набитая опасными механизмами. В таких условиях даже знаменитая защитная вуаль Светозарного может не спасти. Впрочем, Борису не впервой принимать нестандартные решения. И похоже, что в мире Молота это придется делать довольно часто… Теги: Волшебные миры, Квест, Опасные приключения, Становление...
Барнар — планета, одиноко существующая на краю Вселенной. Её населяет множество рас и народов: люди, эльфы, орки… Также на ней обитают ведьмы, демоны и жуткие монстры. Земли постоянно обагрены кровью из-за частых войн и сражений между государствами. Но, возможно, многим из них придётся объединиться против главного врага — повелителя хаоса Узгулуна. Наёмник по имени Конрад вместе со своими новыми друзьями попытается противостоять злу.
Меня зовут... нет, не так.
У меня много имен — в каждом народе и на каждом Небе меня называют по-разному. Вспомнить все свои имена невозможно, зато одно имя является для меня родным.
Азраиль. Меня зовут Азраиль... и я когда-то был Богом.
Точнее, человеком, что по силе своей достиг уровня семи Богов.
Но я был наивен, когда верил в святость Богов. Наивен и глуп, и потому поплатился. Детьми, силой и всем, что ценил.
Но теперь я другой. И пришло время создать своё Небо.
Что такое везение? Конечно, вовремя очнуться, когда над тобой нависает пасть монстра… и успеть убить его! Но рано радоваться… Вокруг - кровавая бойня. Лавина тварей штурмует стену крепости, на которой оказался молодой воин Эрвин. Остается лишь выжить… и понять, что вообще происходит?!