Как стать нужным вообще всем? Записывайте: - Стать лучшим в мире расхитителем древних гробниц - Погибнуть в бою с толпой конкурентов - Очнуться в новом мире, где рулит магия и маги, а из пространственных разломов стадами прут опасные твари - Понять, что в теле застрял таинственный камень, за которым охотятся все, кому не лень! Готово! Вы великолепны! Вот только что делать с магией, которая буквально отказывается подчиняться?..
Война позади. С бандитами покончено. Звание Вольного Рифтера получено.
Настала пора немного сбавить обороты и заняться развитием своего Рода. Наконец я могу решать свои дела, не боясь пропустить удара в спину.
Или все же не могу?
С появления Башни прошли считанные дни, а над Землёй уже нависла угроза вторжения. Как узнать, кто наш враг? Как успеть подготовиться к схватке за планету, чтобы у людей появился шанс? Такие вопросы, как выжить на каждом из этажей Башни и подняться как можно выше – уже считаем риторическими. И главное: как может защитить свой мир тот, кто невольно стал автором Системы и кого теперь обвиняют во всех бедах человечества? Как вернуть доверие людей тому, кто обречён нести проклятие на пути к...
Курсант Академии Планетарного Десанта из технологического мира неплохо устроился и в мире Магии. И пусть его стремительный взлет действует на нервы и аристократам, и потомственным добытчикам, но свет в конце тоннеля уже близок. Правда, иные проблемы возникают на пустом месте, но Черного Беркута целенаправленно учили выживать. Вот Игнат и выживает... в свое удовольствие.
Две девушки, две судьбы, сошедшиеся в междумирье, и у них один враг, и это Тишина. Полина и Лана лишились дома, лишились друзей и любимых, они идут по мирам в поисках способа уничтожить виновницу их боли. Им предстоит уничтожить ту, кого называют БОГИНЕЙ, и они ни перед чем не остановятся…
В мире, где прошлое сплетается с будущим, а тени скрывают древние тайны, юный Вамба ищет свой путь. Его приключения начинаются в глубинах подземелий, где он должен встретиться лицом к лицу со своими страхами и преодолеть смертельные испытания. Его ждет знакомство с таинственной Гильдией Воров, а на горизонте маячит отблеск зари, символизирующий новую надежду. Сможет ли он отыскать истинное сокровище, скрытое не в золоте и драгоценностях, а в глубине собственной души? Эта захватывающая...
Здравствуй, дружок! Не узнал? Это же я, Ловец Безликого Трибунала! Ой, а что это у тебя потекло по ногам? Никак признал? Помнишь, как мама в детстве говорила? "Не будешь слушаться и кушать кашку — дядя Ловец придет и тебя заберет!" И вот я тут! Что же ты не съел ту кашку? Ладно, шучу! Я здесь не из-за нее. Да не трясись, честное слово, никакой больше каши! Ладно, что тут у нас? Ты был очень плохим мальчиком, раз за тобой послали не абы кого, а ловца из Первой Сотни. Мы, знаешь ли, не по...
Новый виток в жизни героя. Ему предстоит отравиться в одно крайне интересное место. И хотелось бы думать, что всё будет хорошо. Но вот только те кто наблюдают за Магинским. Их точно стало больше и они начнут действовать. (Это так если без спойлеров)
Павлу придётся постараться, чтобы добраться до того места, куда его отправят. Много раз всё будет идти не так. Но Магинский на то и Магинский, везде получит выгоду.
ФИНАЛ Победить разъяренного хаосита? Запросто! Однако, пришлось заплатить за это своей жизнью. Но мне повезло, я переродился, пусть и в другом мире. Пусть и потерял свои способности эфироманта... Что у меня имеется? Новое тело бездарно! Из разломов наступают химеры, пожирающие всё на своём пути! А сам я - простолюдин в мире, где властвуют аристократы! Но я справлюсь... Всегда справлялся! Ведь этот мир - мой новый дом. И я защищу его от Хаоса! А для начала,...
Феликс видит возможности там, где другие видят случайности. Елена чувствует грань между жизнью и смертью. Внезапно вырванные из привычной реальности, они становятся избранниками древних богов в мире, где магия течет по жилам воинов, а тьма принимает форму соблазна. С печатями силы, выжженными на их телах, они должны освоить дары, которыми никогда не просили обладать. В мире расколотых путей, где тайные школы магии плетут интриги, а скверна искажает не только плоть, но и душу, даже самая...
Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе...
На мою долю выпало много новых испытаний, но все же они меня не сломили и я стал сильнее. Впрочем, Небо всегда подкидывает что-то новое и, боюсь, как бы за столь стремительным взлетом меня не ждали противники, куда серьезнее прошлых. Придется еще усерднее тренироваться, чтобы продвигаться дальше.
Чем ты сильнее, тем могущественнее твои враги. Чем больше твоя империя, тем меньше в ней порядка. А ещё столько вещей, за которыми надо следить одновременно... Новый замок с двумя неродными расами, квест на наследие лорда Дета, портал в план Миррора, строптивая союзница, Серые Рейдеры, Ганнибал. Женщины, каждая из которых не желает уступать другим. Бастарды, которые взрослеют слишком быстро.
Игнис и Кама – принц и принцесса маленького королевства Лапис – вынуждены скитаться в поисках спасения. Древняя земля, названная в честь губителя мира Анкиду Лучезарного, постепенно погружается в хаос. С севера покатили обезумевшие орды разбойников. На юге забурлили кочевники. На востоке храмовники в белом возвещают об искуплении зла. Оживают мертвые. В подземельях, оставшихся от низвергнутого губителя, зреет оставленная им скверна. Изгнанные и оболганные Игнис и Кама не подозревают, что судьба...
Полторы тысячи лет назад, заплатив высокую цену, боги низвергли в преисподнюю Анкиду Лучезарного – губителя мира. Исчезая в бездне, Анкида оставил на земле семь загадочных камней, семь свидетельств мощи, семь зерен, ростки которых должны разорвать спасенную землю на части. И вот, через столетия, зерна проклюнулись. Они нашли себя в телах полудемонов, колдунов и убийц. В пламени разгорающейся войны оказались Игнис и Кама – принц и принцесса маленького королевства Лапис. На них охотятся магические...
Перерождение малость не задалось. Меня закинуло в самое отвратное тело, которое только можно себе вообразить. Жалкого бродячего торговца, едва сводящего концы с концами, да еще и страдающего от неприятного проклятья. Вокруг бродят жуткие монстры и опасные культисты, а у тебя лишь пара рабов, которые мечтают тебя прирезать. Что ж, путь к величию может быть долог и тернист, но сдаваться не в наших правилах. Быстренько реализуем товар, снимем проклятье и заживем припеваючи. Что может пойти не...
Что делать, если ты лёг спать дома, а проснулся в теле какого-то молодого азиата с обломанным мечом в руке посреди кипящего боя? И сражается не обычное войско, а словно вышедшие из стен Шаолиня мастера против неведомых тварей? И самый главный вопрос - куда податься, если твоя сторона проиграла и тебя вот-вот сожрут? Видимо, придётся придётся вспомнить мудрость, вышедшую из народа, метко подмечающую, что если хочешь жить, то ещё не так извернёшься. Это второй том приключений Главного Героя...
Вновь на сцену выходит человек из мира звёзд... История повторяется, и средний мир потерпит колоссальные перемены. Артём Феникс, окроплённый ненавистью к королю Юга, начинает осуществлять свой коварный план. К его титулу "Короля Подпольного мира" возникает множество вопросов. Он должен заставить отбросов общества подчиняться своему слову... слову Золотой Маски. И помимо королевских интриг, Охотнику придётся спуститься в нижний мир Исчадий и найти там существо, которое называют «Палач». ...
Затерянное в горах королевство Дамар помнит и чтит леди Аэрин, королеву былых времен. Много веков назад благодаря ей в Дамар вернулась Корона Героев и в стране на долгие годы воцарился мир. Но теперь демоны с Севера вновь собирают силы, а дамарцев слишком мало, чтобы противостоять им… Надежды почти не осталось, однако древняя магия дамарской земли подсказала королю Корлату, что судьба его страны зависит от девушки с далеких Островов, где люди не верят в волшебство. И вот Харри Крюи,...
Аэрин — единственная и законная дочь короля. Но она не унаследует трон, потому что ее мать все считали ведьмой, пришедшей с Севера. Север, где обитает зло, где люди живут бок о бок с нелюдями, — давний враг королевства. Аэрин живет в королевском замке, но так и не полюбила пиры и балы. Она нашла себе дело по душе, которое не под силу даже опытным воинам, — научилась в одиночку убивать драконов. А еще у нее есть Тор. Они дружили с детства и всегда доверяли друг другу. Но в последнее время...
Недетская история о простых подростках, вынужденных героически спасать человеческую цивилизацию. Есть, впрочем, иное мнение: не спасать, а противостоять эволюционному прогрессу. Да и подростки, если поскрести, совсем непростые. А уж кто тут герои - и вовсе большой вопрос, здесь не все так однозначно. Книге больше подходит рейтинг R (тот что перед NC-17), а ограничение "18+" стоит из-за одной сцены с курящей в постели леди, но по ходу сюжета в следующих книгах "плюс" будет отрастать и "18+"...
Подготовка к турниру героев релиза "Земля" в самом разгаре. Великие кланы оберегают своих представителей и устраивают неприятности соперникам, желая победить в небывалом мероприятии. Три героя релиза, три великих клана и Майкл, стоящий в стороне от остальных. Вот только ни демоны, ни драконы не собираются стоять в сторонке, наблюдая за тем, как радуются новым событиям эльфы. Этот турнир определённо войдёт в историю. Ведь в нём участвует падший!
Я был сильнейшим Следопытом своего мира. У меня были сила и власть, а созданный мной Орден подчинялся каждому слову. Но Архимаги испугались меня и предали. Теперь я в новом мире, в теле слабого паренька, лишённого наследства и приговорённого к смертной казни. Ха! Разве это проблемы? Врагов я накажу. Жёстко, со вкусом. Деньги заработаю. Ведь мой Дар в этом мире уникален, и равных мне здесь нет. Род подниму со дна. Да так, что даже Император содрогнётся, услышав моё имя! А вообще...
Что есть зло? И что есть добро? Есть ли смысл размышлять об этом, когда все стороны поставили на игральную доску свои фигурки?
Над Централом сгустились тучи. То, что раньше казалось немыслимым, вот-вот должно произойти. Но если нет смысла размышлять о добре и зле, то как победить в такой игре?
Ведь правила пишут победители.