Место битвы - Кесария! Буревестник не верит в благоприятный исход имперских выборов и копит силы, налаживает снабжение, наводит мосты с возможными союзниками и составляет список врагов. Гроза грянет уже завтра - и Аркан и зверобои будут к ней готовы!
Я видел как в Сибири упал астероид. Теперь там зона, где люди сходят с ума, а мутированные твари чувствуют себя как дома.
Путь пройден. Оружие найдено. Наступил момент слияния систем.
В этом мире всё смешалось: Тёмные — защита империи, Светлые — её погибель. Пора им узнать, что жить в чёрно-белом мире вредно для здоровья.
Да здравствует Первородный Хаос и я — его жрец!
Средневековый магический мир погрузился в эпоху всеобщих войн, смут и мятежей. Но сколь долго будут длиться эти беды, если во главе одной из империй стоит наш современник, а его соотечественница возглавляет созданный ею Орден Тени, могущественную организацию, протянувшую свои щупальца на все континенты? Попаданцам не нужна война, они хотят вести новый для себя мир путём техно-магического прогресса. Многое ими уже сделано, но предстоит сделать гораздо и гораздо больше. Значит, в войнах надо...
Вторая трилогия культового цикла от одного из родоначальников славянского фэнтези. Детально проработанный мир, полный чудес. Харизматичные герои, чей путь из глухих доисторических лесов устремлен в космические дали. Непростая авторская философия, применимая и в обыденной жизни. Самобытный славянский юмор. Продолжение цикла – второй, третий и четвертый романы. В небольшой деревне в дремучем Лесу существует правило: «Кто не работает – тот не ест». А чтобы, на всякий случай, никого не...
Вылазки в порталы становятся все более рискованными, но Эйсон считает, что это того стоит. Могущественный клан «Воздушников» переходит все возможные границы и Эйсон предпринимает масштабную операцию, связанную с огромным риском, чтобы защитить свою сестру. Удастся ли ему обвести вокруг пальца следователей Королевского корпуса стражей?
От каждого по способности, каждому по Е-баллу! Таков лозунг Спарты!
«Единому баллу» игровой валюты, созданной коварной Системой. Лорд Шурик строит единственное и неповторимое справедливое государство. Со злобой и завистью глядят на него другие Лорды.
И не только глядят, но и подло точат за его спиной мечи и копья, чтобы прервать победное шествие спартанцев по новому миру.
Иногда хочется просто взять и отдохнуть. Заняться личными делами, с семьёй побыть в конце концов!
Но мне покой только снится. В кошмарах.
И пусть на этот раз меня никто не просил вмешиваться, остаться в стороне я просто не могу. Ведь речь идёт о моём родном мире. А значит, снова придётся выкопать топор войны и отложить отпуск на "когда-нибудь потом". Надо будет только не забыть сделать отметку в календаре, примерно между концом света и днём рождения дочери...
Только я разобрался с Хранителями как вселенная подкинула мне новую задачу. И теперь я капитан имперской армии, еду в Варшаву по личному поручении графа Орлова. И всё бы ничего, вот только я ещё не доехал, но меня уже попытались убить.
Что ж, это будет весело!
Уже месяц сотни попаданцев не могут вернуться на Землю и пытаются выжить в чужом мире, разбившись на общины. Только Кабрио и его ученица совсем не торопятся назад. Они наконец отыскали проход на второй ярус Арксеона, а значит, пора отправляться за новыми испытаниями и трофеями.
Происходящее всё больше походит на игру: проходят ивенты, с монстров выпадают ценные артефакты, а интерфейс обрастает всё новыми функциями. Только вот разработчику этой «игры» не помешала бы помощь хорошего психиатра.
Волей судеб, а может быть, Высших Сил, бывший наш соотечественник получил титул графа вдобавок с изрядными землями. Теперь ему предстоит оправдать доверие Императора, иными словами, совершить очередной подвиг во благо Отечества. Так что как повелел великий полководец Гражданской Василий Иванович Чапаев: Вперед на Бузулук, братцы!».
Магия всегда непредсказуема. Даже если ты сильнейший маг во всей Алаирской Империи и можешь повелевать стихиями, как ручными зверьками. Я провел сложнейший ритуал, чтобы защить империю от нашествия чудовищ, но что-то пошло не так. Вместо своего замка, я оказался в холодной темноте. Хорошо, что эффект быстро прошёл и я смог выбраться. Плохо, что времени прошло гораздо больше, чем мне казалось. За пять тысячелетий моего отсутствия, потомки так и не смогли решить проблему западных монстров, да и в...
В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?
Когда-то я был оперативником-нелегалом и погиб, но попал в другой мир. Теперь же я воюю за него, своих родных и близких, свою новую родину. Старый мир не видел новых войн? Увидит! Тонут корабли, горят порты, взлетают на воздух замки и штабы, в огне Посмертия сгорают враги. Под веселую песенку "Ведь от южных морей до айзанских степей ван Осгенвей всех сильней"! Спросите, а как же Равновесие? Отвечаю. Здесь решаю я, Паладин Ярсгара. И пусть весь мир ждет своей участи!
В семнадцать лет Костя стал чемпионом Европы по самбо. Он – молодой и перспективный спортсмен, популярный среди девушек и уважаемый коллегами. Помимо спорта он учится, работает и заботится о сестре, которая с рождения лишена способности ходить. Несчастный случай сломал жизнь юному чемпиону, сделав калекой. Но судьба даровала ему второй шанс – таинственный Голос предложил сделку. Вторую жизнь, взамен на услугу. Костя принял сделку с условием, что сестра последует за ним. И Голос дал своё...
Самое сильное пламя: Я – мастер огня, я всю жизнь посвятил тренировкам и достиг таких высот, что если б захотел, смог бы сжигать города одним взглядом. Но в голове моей звучат голоса предков. Они требуют вернуться... Смерть наступила внезапно. Моё сознание перенеслось в прошлое, в тот трагический день, когда случилась ужасная несправедливость и мой род потерял всё. Вот только новое тело очень слабое, за мной охотятся влиятельные люди и, чтобы выжить, мне придётся поступить в самую элитную...
Кровь. Кровь всегда окружала меня. Плохо ли это? Нет. По крайней мере, если ты наследник Цепешей – некогда могущественного рода магов крови.
Вот только далеко не все рады, что потомок великого Дракулы до сих пор жив, и стараются это исправить.
Так что же, просто сдаться и положиться на волю судьбы? Нет! Уж лучше залить мир кровью своих врагов! Пусть вспомнят, почему их предки дрожали от звуков этого легендарного имени. Не будь я Влад Цепеш!
Я - Ян. Просто Ян. Имя - это всё, что у меня осталось. Я был вынужден бежать из Империи, спасаясь от убийц моей семьи.
Хотя нет! Ещё у меня есть дух. Медоед по имени Инь. Вместе мы станем сильнее и отомстим нашим обидчикам!
Сейчас я на землях русов, и всё только начинается!
Что будет с домашней, невинной девушкой, которая попадет в мир магии, мир средневековья, мир рабовладельцев и феодалов-самодуров? Читаем, и... слабонервным не открывать книгу! Грязь, кровь, унижения, смерть и предательство - вот что ждет героиню. Нет, мы не смакуем насилие. Мы его ненавидим. Но хотим правды — даже в сказке.
Наш герой освоился в новом мире, научился разговаривать, обзавелся неплохим общественным статусом воина в отставке и теперь собирается заняться прогрессорством.
Имеющиеся сверхспособности помогут ему во многом, но могут и погубить неплохо складывающуюся жизнь в новом статусе дворянина.
Впереди путь, полный свершений и ловушек, куда он приведет героя...
Если уж влип в историю, надо всё же участвовать в ней до конца. И лицо сохранить, и вообще интересно самому, куда судьба приведёт, да и компенсировать понесённые расходы желательно.
И с такой вот прозаической мотивацией бывший драгунский унтер, а ныне охотник на нечисть, нежить и прочих вредных тварей Александр Волков с новыми друзьями идёт до конца в своём невероятном путешествии.