Фландрия — последнее место, где Роман Гаранин хотел бы оказаться. Но контракт подписан, а счёт идёт на дни. Пока он балансирует на грани жизни и смерти в чужой стране, пытаясь хоть как-то уменьшить предсказанный исход, в Службе Безопасности учёные научного отдела такое отчудили...
Шестая книга о приключениях Алексея Бестужева. Градус опасности повышается. Смерть на каждом углу. Вырваться из западни, чтобы оказаться на чужой земле... В тылу врага. Там, где сам воздух дышит скверной. И человеку просто не выжить. Кто сказал?!
Она — дитя пустыни. Орудие Хаоса. И её время пришло.В мире Аорон, где реальности трещат по швам, а магия требует жестокой цены, выживает сильнейший. Араш, найденыш с тайной прошлого, выросла в суровом Храме Бога Хаоса. Её детством были не игрушки, а песок, забивающийся в рот, и холодный камень одиночной кельи. Её учителями — не книги, а боль и молчаливое наблюдение. Теперь ей предстоит пройти через самые суровые испытания, чтобы доказать своё право носить звание Мастера и узнать, что скрывает её...
Андрей Немченко, наш современник, в прошлом финансовый аудитор, теперь стал самым могущественным магом в другом мире, который взялся вывести из мрачного средневековья в эпоху маготехнического прогресса. Под силу ли ему такая задача? Давайте узнаем.
Каково быть магом воды в мире, где вода стоит дороже золота? К сожалению я узнал это на собственной шкуре. Для таких как я путь один — рабство. Но качать воду до скончания времён — так себе работёнка, верно? Ещё вчера я был менеджером среднего звена, и моей главной проблемой являлся квартальный отчёт. А сегодня я в теле двадцатипятилетнего наследника опального рода посреди великой Пустыни, и местные маги считают меня ходячим колодцем. Я выжил после резни в древнем лабиринте. В погребённом...
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром
Родной дом разрушен, братья и сестры по оружию пали на поле брани в битве с предателями, а Азариэль ходит по Тамриэлю в поисках старой подруги. В походе за другом детства он повстречает самых разных жителей этого мира, попадёт в необычные ситуации и всё для того, чтобы найти дорого сердцу человека. Закончится ли всё только этим? Неужто история рыцаря Ордена завершится тем, что он скакал по миру и искал бретонку? В тёмных уголках мира, там, куда не падает свет имперского закона, копошатся...
В оказавшуюся на грани разорения страховую контору славного города Альпорта приходит странный клиент и делает предложение, от которого трудно отказаться.
Игра света и тьмы подходит к своему пику. Бездна, которая вновь ждала возможности нанести удар, столкнулась с тем, чего никак не могла ожидать. Мерлин за два тысячелетия и неоднократные смерти смог создать историю, подобной которой вы ещё не видели. Теперь он не станет отправлять силы бездны обратно в её мир. Он окунётся в неё с головой.
Содержит нецензурную брань.
Тимофей — без пяти минут выпускник средней школы — оказывается в ненужное время в ненужном месте. Его обращают в гуля — монстра жаждущего людской плоти. С каждым днем его голод нарастает и подталкивает к страшному, но он не сдаётся и ищет способ избавиться от проклятья.
Он переродился в другом месте, но при этом странным образом обладая таким же, как и прошлой жизни телом и именем. Вновь обретя молодость, разум его к несчастью не соответствовал возрасту. В прошлой жизни он был бедняком, что стал величайшим ремесленником, божественным созидателем различных чудесных инструментов, прекраснейших кораблей, домов, и даже оружий! В этой же жизни он был членом знатного клана из одного далёкого провинциального городка, в котором из-за некоторых стечений обстоятельств...
В сороковых годах двадцать первого века появились компьютерные игры с эффектом полного погружения. Эти игры захватили геймеров со всего мира. И вот появилась новая онлайн игра "Элариум", где люди могут законно зарабатывать и улучшить свое благосостояние. Некогда лучший игрок на убийце в игре “Аркалия” забросил игру и полностью посвятил себя работе, но через четыре года ему пришло сообщение от его старого друга, который играл вместе с ним и покорял вершины игры, это сообщение и изменит его жизнь...
Путь в терминал закрыт, ресурсы накоплены, множество жертв убито и принесено в дар Системе ради собственного совершенствования.
А значит ничто более не сдерживает практика пути крови перед перерождением и дальнейшим путем развития, выстланным из трупов врагов!
Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать…
Вор по прозвищу "Паук" сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.
Добро пожаловать в новый магический мир. Здесь люди были вынуждены жить бок о бок с магами на протяжении всей своей истории и продолжают жить до сих пор. Доминирующим государством является Великий Альянс людей и семи великих магических кланов. Маги используя свои мистические силы защищают мир и порядок в стране, а люди обеспечивают хозяйство и могут позволить себе мирный и относительно безопасный труд. Однако не все люди могут стать магами, а рождённые магами слишком отличаются от людей, чтобы...
Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей...
Вторая книга цикла продолжает историю Сола. Игра продолжается, Сол узнает, что за ней стоят семеро бессмертных существ, которые плетут бесконечные интриги. Но и они не одиноки во вселенной, неожиданно Паша встречает на своем пути врагов Семерых. Количество проблем нарастает как снежный ком, недруги продолжают плести свои козни. Спасает только поддержка верных друзей и развитие способностей главного героя. Сол продолжает собирать сет божественных предметов, совершенно не представляя, к чему...
Попаданец из современного мира попадает в тело попаданца из мира богов. Теперь ему предстоит возвращать воспоминания и силу, уничтожая бандитов и чудовищ, спасая принцесс, империю и целые миры. Подгоняем рояли в кусты, и поехали!
Меч всегда будоражил и очаровывал мою душу! Но путь мечника — не привилегия, а осознанный выбор, и его истинной ценностью становится свобода, жизнь, а порой даже душа. Эта книга повествует о том, как Херлиф отважно наделил себя смелостью и шагнул в зловещий, кровавый путь, ведущий в неизведанные дали
Цикл завершён.
Судный день был не за горами! Граф Селезнёв нашёл решение, воспользовался возможностью и спас человечество!
Однако, договорившись с врагами богов, не думай, что тебя оставят в покое. И не стоит питать иллюзий относительно всепрощения и пощады.
Дорогой читатель, данная книга повествует о событиях, произошедших в землях зитов - паназиатской стране Янакато. Если тебе интересно, чем закончилась экспансия вампиров, описанная в романах "Эпоха мёртвых" и "Мёртвым - мёртвое", можешь прочитать этот спин-офф серии)).
Одно из веретен закрыто, но впереди еще долгий путь. Разделенный мир должен сплотиться, неудержимый враг должен быть побежден, а судьба мира лежит на острие меча. ЭНДРИ, бывший оруженосец, продолжает бороться за спасение среди крови и хаоса. ДОМ, скорбящий бессмертный, стремится выполнить нарушенную клятву. СОРАСА, убийца-изгой, сталкивается со своим прошлым, когда оно обнажает острые клыки. ВАЛТИК, ведьма в летах, призывает могущественную силу. КОРЕЙН, дочь пирата, в крови которой течет...