Небесные кочевники – самый таинственный народ в истории верхнего и нижнего миров. Загадочные, непонятые, они бороздят воздушный океан на круштах, гигантских летающих монстрах размером со скалу, и избегают всяческих контактов с другими людьми. Лишь весной нижний и верхний миры пересекаются. Согласно древней традиции, перед посвящением в мужчины каждый юноша проходит великое испытание – Миртару. Ровно год он должен провести в нижнем мире, выжить, преодолеть все его опасности, выдержать все его...
Раньше я думала, что сказки моей матери, описывающие разные миры, в которых живут: могучие великаны, упрямые долоры, мудрые аурлоны и другие выдуманные существа — это всего лишь сказки. Да и кто вообще в это поверит, пока не увидит своими глазами? Кто поверит в могущественную магию и порталы между мирами? Да даже в то, что люди произошли вовсе не от обезьян? Конечно никто. И я не верила, пока в один день мой кот не превратился в одного из героев этих сказок…
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со свитой, повелители псионических энергий, сторожевые чудовища Древних, рой Зараженных или жуткие твари Пределов – они прикончат тебя. Если раньше этого не сделают драконьи всадники «Пандорума», укрытый Вуалью патруль Дев или один из астральных охотников, подобных мне самому. А в кипящие энергетическими штормами темные глубины Астрального Предела полезет только...
Первая книга серии. XIX век, век пара и электричества, технического прогресса и возрождения интереса к эзотерике и мистике. Меняются не только технологии и социальные институции, но также истончается граница между миром людей и миром тонких сущностей, как светлых, так и темных, упрощается контакт с духами и архангелами, домовыми и демонами. Вместе с магическим Переходом в этом мире рождаются четыре человека, связанные судьбой и единой миссией – помочь человечеству освоиться в меняющихся...
Даниэль сарр Клименсе – первая шпага Ландаргии. Потомок древнейшего рода в королевстве, он невольно оказывается среди тех, кто претендует на престол. Но, перед тем как угодить в круговорот столичных интриг, ему предстоит долгий, полный смертельных опасностей путь. Когда умереть при абордаже вражеского корабля также легко, как и под залпами картечи на поле битвы, где в решающем сражении сошлись армии Ландаргии и Нимберланга. И все-таки главные испытания ждут его впереди.
После трагической утраты Рэй Хоулетт семь лет живёт в плену горя и воспоминаний, которые превращают его существование в пытку. Невыполненное обещание терзает его разум, а надежда на искупление кажется незримой. Но однажды всё меняется: появляется вестник, утверждающий, что злейший враг Хоулетта ещё жив и собирает силы в Девотусгарге, чтобы обречь человечество на вечный мрак. Ради мести и шанса спасти мир Рэй готов вернуться в город кошмаров. Однако этот путь не только разбередит старые раны - он...
Кто сказал, что с приобретением Таврино проблемы закочатся? Нас ждет рейд в Амерзонию и восстановление поместья из руин. А Горбатовы совсем не собираются сидеть сиднем и ждать, когда мой род снова обретет силу. Да и к тому же Одержимые постоянно мешаются под ногами…
И да, не отпадает вопрос бабок, которые смирно дожидаются меня в Шардинском банке.
— Я хочу прожить человеческую жизнь. И всего одну.
— С этим могут возникнуть трудности, я имею ввиду «всего одну», но это приемлемо. В любом случае, ты знаешь как связаться со мной, Бесконечная долина примет тебя, ты можешь сделать это на закате своей жизни. Если конечно какой-нибудь несчастный случай не убьёт тебя раньше.
— Я буду аккуратен.
Ассалем помолчал, будто хотел выразить недоверие его словам, но вместо этого переврал контакт.
Что есть зло? И что есть добро? Есть ли смысл размышлять об этом, когда все стороны поставили на игральную доску свои фигурки?
Над Централом сгустились тучи. То, что раньше казалось немыслимым, вот-вот должно произойти. Но если нет смысла размышлять о добре и зле, то как победить в такой игре?
Ведь правила пишут победители.
Недетская история о простых подростках, вынужденных героически спасать человеческую цивилизацию. Есть, впрочем, иное мнение: не спасать, а противостоять эволюционному прогрессу. Да и подростки, если поскрести, совсем непростые. А уж кто тут герои - и вовсе большой вопрос, здесь не все так однозначно. Книге больше подходит рейтинг R (тот что перед NC-17), а ограничение "18+" стоит из-за одной сцены с курящей в постели леди, но по ходу сюжета в следующих книгах "плюс" будет отрастать и "18+"...
Кайрус всегда считал себя обычным путником, пока голоса в голове не позвали его в древний город Тиронал. Преодолевая тьму, преследования жутких существ и собственные сомнения, он открывает в себе силу древних магов. Вступив в орден Светозарных, Кайрус становится хранителем города, защищая границу между светом и тьмой. Многие века он противостоит злу, постигая тайны прошлого и осознавая истинную цену своей миссии. История о поиске себя, ответственности и вечной борьбе добра со злом.
"Магия Первых" - захватывающий научно-фантастический роман о мире, где технология встречается с древней магией. В недалеком будущем, когда человечество готовится к колонизации Марса, просыпаются силы, спавшие тысячелетиями. Март - одаренный пилот, чувствующий грань между технологией и магией. Вика - юная волшебница, способная слышать песни кристаллов. Вместе им предстоит раскрыть тайну Первых - древней цивилизации, чье наследие способно изменить судьбу двух планет. В ходе опасного...
Мы собрались, чтобы хорошо провести время, каждый вечер проводя за просмотром кино и общением. У нас было много вкусной еды, пива и большие планы. Впереди - теплый июнь и отпуск, который был уже весь распланирован. Так почему мы оказались здесь? И где это - здесь? Зачем все это нужно и кто это устроил? Слишком много вопросов. Но мы найдем на них ответы.
В мультивёрсе скоро воцарится мир и радость под властью Единого Светлого Государства, где все тёмные силы будут, так сказать, обезопашены и чисто символически стерилизованы. Добро должно расти, а зло — нет. В романе Тихона Грайма тёмный демон Дэниэл Праймс прибывает в город Ветрополис, чтобы убедить свою человеческую копию, Кирилла, объединиться в одно существо, разделив золотую нить судьбы и став двойниками-побратимами. Кирилл — местный знаменитый писатель, он уговаривает Праймса ещё немного...
Из оборванца без трусов, бойцового раба, я вырос в лорда, правящего ныне балом. Политический союз — есть, сильные дома за спиной — тоже есть. Даже своя армия и земли.
Но хватит ли этого для победы?..
Мечтал ли ты оказаться на дикой, неизведанной планете, вместе со множеством других избранных? Совсем не мечтал? К твоему сожалению, демиурга не волнуют желания простых смертных. Ты и другие земляне заселите созданный им мир, будете жить в нём и развиваться, постигая новые силы. Назад дороги нет, впереди кровожадные монстры, дикий край и опасность от своих же соотечественников. Ты, всего лишь один из многих и своей жизнью или смертью непременно послужишь воле Великого. Но всё же постарайся не...
Это история не только о становлении антигероя, но и о том, кем антигерой способен стать на следующем шаге.
Аркадий остался без работы и начал играть в "Сандарум Онлайн", чтобы оплатить пансионат для родителей. Награда за главный квест - 100 000 долларов. Выполнит его тот, кто выложится по полной, рискнет больше прочих и пойдет до конца, даже когда конфликт выйдет за рамки виртуальности. Обретя силу своей темной стороны и свободу от морали, Аркадий постарается остаться человеком.
Над Северными землями сгущаются тучи – Великое королевство Людей объявило войну Соединённому Эльфийскому королевству. Ужасный и грозный Король людей организовал Союз, в который вошли все людские королевства Севера. Началась Третья Война рас… Люди, возжелавшие завладеть эльфийскими землями, не ожидали, что эльфы смогут дать достойный отпор не только на суше, но и на море. Война затянулась на долгие годы, было пролито немало крови, было расколото много семей… Но так ли нужны были людям...
Что, если мир, в котором мы живем, — лишь призрачная оболочка древнего Рая, уничтоженного в великой битве? Немногие знают, что война между светом и тьмой никогда не прекращалась. Алекс и Лия — случайные союзники, втянутые в этот конфликт, — находят ключ к разгадке прошлого в забытых руинах и древних артефактах. Их путь лежит через смертельные ловушки, фанатиков богов и пробуждающееся зло из параллельного мира. Но время истекает, и врата, ведущие в бездну, уже дрожат под натиском тьмы. Смогут ли...
Они - властители, продавшие свои души мраку. Мы - всего лишь рабы из рода пацифистов. Так было сотни лет. Но так больше не будет. В племени овец родился волк. Не принятый своими, я был отдан служить врагу. Вот только в теле моего "хозяина" оказался дух безумного инженера-электрика из другого мира... Пришло время всё изменить. Силой стали, магии и... электричества! Звериные посланники, судьбы разумных и пути забытых богов сплетаются в тугой узел. В храме бога-чудовища...
Меня зовут Виктор. Десять лет назад моя семья погибла, когда мир захватила Литейная империя. С тех пор я жил только одной целью — местью. Теперь я здесь, в другом мире, в теле бойца, брошенного в смертельную игру, где зрелище важнее жизни. Арена — это не просто поле битвы, это возможность пробиться вверх, выжить, стать сильнее. Я пройду все уровни, если не сдохну по пути. Убью всех, кто встанет на моем пути. И однажды я доберусь до императора. Даже если для этого придется стать монстром среди...
Таргитай продолжает странствовать по миру, повергать чудовищ, спасать красивых женщин. Он повергает древнее Зло, что пытается утвердить свою власть. Но вот настало время остепениться в окружении любимой жены и детей. Однако боги вновь призывают Таргитая взяться за Меч. Грядет решающая Битва, и даже им неведом исход. А Таргитаю – и подавно… За всем этим пристально наблюдают Олег и Мрак.
Ланс альт Грегор, спасённый трагерцами с необитаемого острова, оказывается в столице их державы - Эр-Трагере, где встречает старых знакомых. Воспоминания позволяют ему многое переосмыслить в своей жизни. Но предаваться раздумьям некогда - к городу идёт браккарская эскадра, где на каждом корабле имеется боевой маг. Островное королевство твёрдо вознамерилось наказать непокорных. Противостоять им сможет только команда менестрелей, набранная с бору по сосёнке. Ланс начинает их обучение в...
Знаменитому магу-музыканту Лансу альт Грегору удаётся обучить трагерских менестрелей боевой магии, ведь управление пушкой в бою почти не отличается от управления флейтой. Он и Регнар альт Варда возглавляют магическую оборону двух фортов береговой защиты Эр-Трагера в сражении против браккарской эскадры.
Но сердце Ланса рвётся на юг Аркайла в мятежную провинцию Вожерон, где Реналла из Дома Жёлтой Луны отчаянно нуждается в его помощи.