Мало отбить родной город от эльфийских пиратов - нужно его ещё перетащить поближе к обжитым местам. Только дело это непростое. Особенно, если погода подводит. Ветер крепчает. Поднимается буря.
Наконец случилось то, чего я добивался. Мой враг попался на крючок. Только всё оказалось не так просто — тайны нового пространственного кармана перевернули всё с ног на голову. Как для меня, так и для Волота.
Alex Awards. Ignyte Awards. Shaded Choice Awards. Финалист премий Hugo, Nebula, Locus, Dragon, Lambda, Goodreads. В священном городе Това ждут праздника зимнего солнцестояния. В этот раз он должен сопровождаться затмением – редким явлением, нарушающим равновесие мира. Пользуясь этим, угнетенный клан Черных Ворон, пострадавший от жестокости жрецов, решает свершить месть. Черные Вороны ждут своего возрожденного Бога-Ворона, обещанного пророчеством, а в небесной башне жрецов зреет переворот. ...
Не каждому выпадает шанс протестировать игру нового поколения «Альтамиру». Студентке Лене Алёшиной этот шанс представился. Казалось бы – играй и радуйся! Тем более, уникальный проект полного погружения раскрывает заманчивые перспективы как в игровом, так и в реальном мире. Вот только никто не мог предположить, какие проблемы ожидают двух игроков, если их аватары поменяют местами.
Драконье логово – неприступная зачарованная гора. Запертая в недрах слепая ткачиха прядет песни, которым внемлет даже свирепый каменный воин, а хитрый раб придумывает, как распутать клубок самоцветных ходов. Князья созывают дружины, чтобы извести крылатого змея, требующего непомерную дань. Год идет на убыль, и близится летний солнцеворот – день, который не пережил ни один из пленных дракона. Грохот щитов и шепотки заговоров, кровная месть и тревожные пророчества, медное зарево над полем брани…...
Простой парень бросается под несущуюся на огромной скорости машину, пытаясь спасти незнакомца, которого увидел на тёмной дороге. Ему удаётся спасти того ценой собственной жизни. А машина, сбившая его насмерть, безнаказанно уносится вдаль под звуки громкой музыки. Вполне предсказуемое развитие событий? Вот только не в этом случае! Ведь тот, кого он спасал, был очень непрост? И теперь наступило его время раздавать то, что другие рассыпали! Понравятся ли всем участникам этих событий его дары? Кто...
Гонки на ступах — ЕСТЬ!
Дуэли на волшебных палочках — ЕСТЬ!
Астральные порталы — ЕСТЬ!
Кровожадные духи и злобные демоны — ЕСТЬ!
Магическая школа с внутренними соревнованиями — ЕСТЬ!
Ну и красивые девушки — ЕСТЬ! ЕСТЬ! ЕСТЬ!!!
Что ещё для счастья надо? :)
Я — убийца. Лучший в своём роде, поскольку веками перерождаюсь и совершенствую своё мастерство. Дожив до старости и благополучно скончавшись в кругу семьи, я рассчитывал попасть в будущее, но вместо этого перенсёсся в 1978 год. Вместо СССР — Российская империя. Вместо нормального правительства — враждующие кланы. По улицам разгуливают мехи, а в школе, где я оказался, разрешают носить холодное оружие. Вдобавок я нахожусь в теле четырнадцатилетнего сироты и ничего не помню из его прошлого. Нет...
Попал? Нет! Переродился в магическом мире кланов, дирижаблей, огнестрела и прорывов.
Стал сильным магом? Наверняка! Все вокруг говорят. Мне теперь путь в Магическую Академию, где сильные становятся еще сильней...
Заставы "Последняя ночь" более не существует. В Империи Вендигор появились новые — прорывные технологии, способные склонить чашу весов в сторону однополярного мира. Хиро, планирует отправиться в империю — агрессор, чтобы поступить в именитую…
История про аристократа Ланса, потомственного ланисту, поставляющего лучших рабов на все арены Эдема.
В один день судьба забрала у него всё, кроме навыков, мастерства, опыта, принципов и идеалов. Он оказался на самом дне, в окружении отбросов, ищущих оправдания, а не возможности.
Впрочем, там Ланс не задержится.
Гремлины. Команды тащат. Новые навыки. Смежные знания. Чертовщина какая-то... Андрей с потерей смирился, обратно ничего не вернуть. Однако месть все равно свершится, пускай и не сегодня. Хватит убегать, хватит прятаться, хватит избегать каждого искателя. Путь силы тернист, лучший результат рождается в сражении. С на порядок сильным противником, в на порядок сильном знании. Даже, если ты туда не хотел. Даже, если тебя никто не спрашивал. Миссии от Системы? Новые ранги? Границы силы? Другие...
Армия некроманта разбита, но сам он смог выжить используя ритуал. Ветвь Миров оторвали от Древа Жизни и демоны пытаются поработить все отростки этих миров и создать своё Тёмное царство. Сможет ли герой уничтожить некроманта и остановить орды демонов из нижних миров или ему придётся бежать из этого мира? - Найдёте ответ на страницах книги.
Прошло пять лет после загадочных событий, описанных в «Хрониках Нетесаного трона». Все говорит о том, что Аннурская империя близится к закату. Опустошительная война и гражданские беспорядки ослабили державную власть. Почти полностью уничтожено элитное воинское подразделение, летавшее на гигантских ястребах, – гордость и слава империи. Закрылись врата, с помощью которых потомки династии Малкенианов могли мгновенно перемещаться в любую точку мира. Император, желая восстановить численность...
Однажды утром я нашел странное кольцо, по глупости или от скуки я надел его. С тех пор моя жизнь круто изменилась. К нам пришла Система, и я оказался одним из избранных игроков, которые определят будущее всего мира. Теперь каждую ночь я участвую в Игре, ставки в которой постоянно растут.
История корабля «Дитя приливов» подходит к концу. Заканчивается сага о чести, славе и войне, которую создал лауреат Британской премии в фэнтези Р. Дж. Баркер. Мечты Джорона Твайнера о свободе разбиты вдребезги. Все, что у него осталось – это неутолимая жажда мести. Возглавляя черный флот на своем флагмане «Дитя приливов», он использует любую возможность, чтобы навредить Ста островам. Джорон боится, что у него не хватит времени. Флот становится все меньше, гниль кейшана разъедает тело, и...
Первые шаги на пути возвращения роду утраченных позиций сделаны. Но слишком мало в империи осталось тех, кто хотел бы, полноценного возвращения Добрыниных.
Правда, сперва Добрыне предстоит разобраться с проблемами внутри семьи. Да и тёмные маги не сидят сложа руки.
Тëмное средневековье, полное невежества и тайных знаний. Время героев и злодеев. Время силы и слабости. Время, когда легко разбудить лихо и перейти дорогу опасным людям. Выживать в таком мире трудная задача, но для парня из княжеского рода это образ жизни, ему пришлось выбрать дорогу странствий. Возвращаться опасно. Идти надо только вперёд, ибо всё, что досталось Колояру в наследство — это меч прадеда, Знак Рода, оруженосец Изя и шут Баян.
Будучи главой самого сильного ковена вампиров, я имел безграничную власть. Меня боготворили и боялись, но за несколько тысяч лет мне это наскучило, и я позволил себя убить, передав власть другому.
После смерти мою душу перехватили и вселили в тело юного графа в магическом мире. И, как главе рода, мне открылась его тайна.
Меня зовут Роман Големов и отныне, чтобы защитить миры от вторжения Искаженных, я буду чтить Кодекс Рода!
Я был Первым Стражем и защищал людей от монстров. Меня все любили... так я думал. Удар в спину был неожиданным и подлым. И вот я здесь. Враги считают, что я умер, но как же они ошибаются. Не смогли уничтожить меня окончательно — теперь держитесь! Я найду каждого и призову к ответу! Да и монстры ещё не закончились… Хм, тут что, охота на них только по разрешению местных кланов? Ну, попробуйте меня остановить!
Я умер и попал в... Нет не так, я удосужился аудиенции у самой Смерти. Хитрая бестия с Косой вернула меня к жизни, но при условии, что буду приносить ей головы тех, кто попытался увернуться от ее руки. Обещала, что окажусь в теле одаренного, а в итоге... Мне теперь что, подать жалобу в канцелярию Высших Сущностей? Но не все так страшно. Дар пробудился, да только не такой, как ожидалось... Не успел обуркаться в новом теле и привыкнуть к родственникам, как отца и брата убили, а на меня...