Приключения продолжаются! Команде Элая предстоит разгадать тайну пропавшей группы и с честью выполнить их эксклюзивное — ну да, бесплатное — задание от Гильдии искателей приключений. Но на этом пути их поджидает немало трудностей…
А Чиара попробует научиться пользоваться своим новым достижением и вырвать у Богов так необходимый ей левел-ап. Получится ли у нее?
Это вторая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях. Первая книга здесь: https://author.today/work/263568
"Гробница Ариэля" — это седьмой том "Теневого раба", написанный Guiltythree, https://www.webnovel.com/book/shadow-slave_22196546206090805.
Перевод AtLas, https://t.me/AtLasFP.
В нем рассказывается о покорении Санни и его когорты их третьего кошмара.
За плечами Хэлгара - долгий путь. Магия, друзья, враги, любовь, предательство, ложь и правда, свет и тьма, война, древние пророчества, Боги - всё переплелось в один клубок, который невозможно распутать. Но Хэл - не из тех, кто привык отступать. На что он готов ради своих друзей, жены, ребёнка? На что готов пойти, чтобы спасти всех? Или подчинить себе целый мир?
Равновесие между реальностью и Изнанкой висит на волоске. Даже законы, ограничивающие магию, не помогают удержать расползающиеся границы между мирами. На улицы города сыплются монстры, и простые горожане знают, кто в этом виноват — те, кто зовут себя одарёнными. Влад против воли втянут в сомнительную авантюру, и отказаться в ней участвовать мешает ошейник магического контракта. Владу придётся решить, какую цену он готов заплатить за свою свободу, и выбрать место в конфликте между двумя...
Его часто видели на полях сражений, но не в составе армий, проливающих кровь во славу Спасителя. Он одинок, холоден и носит повязку на правом глазу, однако во тьме от него не укроется ни одна душа. К седлу его кобылы приторочена летучая метла, магический череп и могущественный меч, который нельзя вынимать из ножен. Он преследует Дикий Гон — скопище ведьм, виновниц гибели его друзей и исчезновения любимой женщины. Он — Каурай, выросший в зарослях мор-травы. Ее вкус до сих пор горчит его...
С чего бы начать мой рассказ… Может с моей глупости? Или с поступка, которым я буду гордиться до конца своей жизни? Хотя может, стоит рассказать о потрясающих существах, что окружают меня или о тех, что бесят меня одним своим присутствием? Но должна признаться, некоторые из них это одни и те же личности. А не начать ли мне с момента, когда мне пришлось оставить всю свою семью и уехать подальше? Хотя нет, это может показаться вам слишком грустным. Пожалуй, стоит начать со знакомства. Но не только...
6 апреля 1922 года наша мирная жизнь в Димале была разрушена. Все ведьмы из клана мертвы, а моя сестра проклята: каждую ночь она обращалась в двоедушника, который мог уничтожить весь мир. Проклятие сестры легло на мои плечи. Ночь за ночью мы скрывались в лесах, каждые десять лет меняли страну. Люди не должны были узнать правду. Я смирилась с такой жизнью, пока однажды и она не оказалась на грани раскрытия.
Привет! Меня зовут Дмитрий и мне тридцать лет. Вроде нормально начал, да? Как в кружке анонимных кого-то-там. А на самом деле я - руководитель отдела Архитектуры виртуального мира, который должен стать первой в мире игрой полного погружения. Я создаю материки, города, архитектуру улиц и даже то пятно от птичьей какашки на брусчатке. И вот в день, когда главный ИИ должен, наконец, сгенерировать финальную модель мира, все летит коту ректально. Что должен в этом случае сделать руководитель...
Две русские девушки-подружки с противоположными характерами отправляются провести отпуск в маленьком старинном городке и попадают в переплет. Два красивых вампира связаны проклятием времен Гражданской войны. До сих пор им удавалось не ссориться со своим соседом-ангелом, но Тьма, рожденная в прошлом человеческим отчаянием, слишком глубока.
И наступает день, когда разверзаются глубины ада, открывая путь давно погребенному Злу… Юному Роберту Фоксу выпало нелегкое испытание — лицом к лицу встретиться с пробудившимся после многовекового сна исчадием Тьмы, лишиться всего, что было дорого, и многие годы искать пути отмщения. Удивительный дар Тома Холланда сплетать воедино исторические факты, легенды и события, порожденные фантазией, приводит Роберта то ко двору Карла Второго, то к хранителям тайной мудрости — раввинам Пражского гетто,...
Винкс и специалисты наслаждаются отдыхом на Диких Землях, но идиллию снежного курорта нарушает проклятие таинственного "дома с привидениями". После визита в старый особняк вчерашние молодожёны становятся злейшими врагами, и феи подозревают, что дом действительно заколдован. Винкс отправляются туда, но проклятие кошмаров поражает и их, ставя под угрозу не только спокойный отдых, но и их дружбу и отношения. Смогут ли феи преодолеть свои страхи, исцелить друзей от проклятия и освободить Дикие Земли...
Завершение истории Хэри Майклсона, актера, понявшего наконец, что его жизнь и его игра служили целям более важным, нежели он мог вообразить. Что пришла пора оплатить долги и переменить судьбу двух миров. "Знаете, похоже, они забыли. Прошло несколько лет, и они подумали, что я уже не тот. Адское пекло: они правы. Я уже не тот. Однако забавно: похоже, никто не потрудился сесть и реально подумать. Ни один не сел, спрашивая себя: "Если он уже не тот... то каков он сейчас?" Незаданный вопрос -...
Продолжение загадочной истории Дженны – девушки, чудом узнающей тайны своей прошлой жизни, между тем как в ее настоящем продолжают бороться за ее жизнь и внимание все те же знакомые из далекого Османского прошлого..
Молодое государство Фатраста − неспокойное место, где находят приют преступники, искатели удачи, отважные колонисты и маги, ищущие реликвии прошлого. Только железная воля леди-канцлера и тайная полиция помогают удерживать столицу Лэндфолл от мятежей угнетённого населения. Угрожающее Лэндфоллу восстание необходимо предотвратить силой и хитростью. Это задание ложится на плечи шпиона по имени Микель Бравис, осуждённого героя войны Бена Стайка и леди Влоры Флинт, командующей наёмной армией. ...
Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!
Дэйн - могучий и бесстрашный воин. Смысл всей его жизни - служение лесной Богине. Как только его госпожа бесследно исчезает, верный эмиссар отправляется к ней на выручку, и попадает в другой мир, с трудом переживший глобальную катастрофу.
Почти обычный попаданец в клона Сефирота превозмогает парадоксы пространства-времени, концептуальный хаос, космическую соплю-паразита, желающую устроить армагеддон, и мировую энергетическую монополию, в процессе стараясь не поехать кукухой.
Магию нельзя отдать другому существу, так же, как и отвергнуть ее. Магия — постоянна, как сама жизнь. И ее невозможно получить, а для простолюдинов вроде меня она под строгим запретом. Поэтому, когда я неожиданно стал свидетелем жестокой, смертельной схватки между двумя высшими дворянами, я решил, что это было мое самое близкое знакомство с «загадкой» достойных. Пока не проснулся на следующее утро с новым «тайным» отблеском силы в моей крови. Моя единственная надежда — скрыть, кто я такой, и...
Вероломный Король Демонов напал на славное королевство Штуммрии. Его бесчисленные орды предали людские земли огню и мечу. Королевская армия разбита, ее остатки чудом спаслись с поля боя, столица лежит в руинах, а всех выживших демоны сгоняют в рабство. Лишь Герой, воин невероятной силы, обладающий священным артефактом, Короной Доблести, может противостоять гнусным захватчикам. Но Герой погиб в бою с Королем Демонов и теперь защищать людей некому. Король Штуммрии возлагает последнюю надежду на...
Для клана Кайбер настали тяжёлые времена. Джею и его друзьям предстоит узнать, что это значит - быть изгоем. Топ-кланы Э́стери давно опутали своими сетями все фракции и устроили настоящую охоту за бросившим им вызов игроком. Но поймать Джея не так уж и просто, особенно когда на его стороне сам Хаос и, конечно же, удача.
Пятый фик Сумеречного Творца, где аватар попал в мир Военного Ремесла, то есть в мир Варкрафта. Это последний фик во второй серии. Метки: рабство, ретеллинг, хуманизация, плен, буллинг, характерная для канона жестокость, сексуальное рабство, инцест, зоофилия, нечеловеческая мораль. 18+ У мира Варкрафта изначально был один канон во времена игр-стратегий, потом вышла онлайн-игра World of Warcraft, где старый канон начали менять, позже главный сценарист Метцен выпустил «Хроники Мира Варкрафт» в...
Аватар Сумеречного Творца попал в мир Аватара («Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха)», «Аватар: Легенда о Корре»).
Хоть события и происходят во времена «Легенды об Аанге», но я решил заменить лысого раздражающего Аватара Аанга на смуглую милашку Аватара Корру.
18+
Метки: геймлит, гаремник, хуманизация, пирокинез, инцест, стёб.
Обложка — коллаж автора.
Студент-геймер Ростислав Голицын попадает в мир эльфов, гномов и орков, но не чтобы насладится эльфийским пением.
Мир приключений, выживаний и личного развития.
У каждого - свой путь. Главный герой анализирует, проявляет тактические навыки настроен всегда побеждать.