Игра не закончилась, хоть и дала временную передышку и мечты об относительно спокойной жизни. Мир продолжает меняться с пугающей быстротой, принося только горе и страдания для всех, его обитателей. Прошло уже более двух лет, как баба Яга была повержена, но основные те, кто ей управлял, так никуда и не делись, продолжая собирать последователей для нового витка событий, о которых не хотят говорить кураторы. А Оливьер, как и весь спец. отдел, старается спрятаться в подполье, только слышит об...
ФИНАЛ Если вам предложат сделать выбор: Вариант "A" — прожить тихую, мирную и спокойную жизнь в окружении преданных друзей, любящей супруги и детей вперемешку со внуками, тишина, покой и вселенская гармония со всем обозримым пространственно-временным континуумом. Или же вариант "Б" — устроить спинномозговое мочилово с горами трупов, реками крови и захлебывающейся в Апокалипсисе человеческой цивилизацией, что вы выберите? И почему именно второе?
Игра перестала быть простой игрой. Новая сила захватила мир, изменяя и перестраивая правила под себя. Смерть уже не преследует избранников, она дышит им прямо в лицо, заставляя кривиться от зловонного дыхания. А вокруг еще и полчища всевозможных созданий, о которых раньше никто и слыхом не слыхивал. Назад пути больше нет, только вперед, прямо в логово врага.
"Если ты не веришь в волшебство, значит ли это, что его, действительно, не существует?" Астрид — обычная девушка, с головой погрязшая в работе, финансовых трудностях и затянувшихся обреченных отношениях. Решая повседневные проблемы, она совсем позабыла, о чем когда-то так страстно мечтала. Но однажды вечером ее жизнь становиться с ног на голову, когда в ее квартире внезапно появляется волшебный человечек по имени Веном, готовый исполнить любое ее желание. Идти на поводу у своих желаний,...
Господин Герой — именно так обращаются к нему местные жители. Хозяин — так зовут его призывы, все как на подбор красивые девушки. А доставшаяся с какого то перепугу Система, ни как к нему не обращается но отвешивает плюшек и роялей, немерено. Родной мир не знает что в нем появился очередной, а может и первый, именно для этого мира, обладатель Системы. В этот раз Системы лутбоксов. Ну что посмотрим куда занесет этого "Героя"?
В книге самым невероятным образом переплетаются реальность и мистика. Ее главный герой, городской подросток, наивно пытаясь сделать окружающий его мир более счастливым и надежным, принимает совсем не детские решения для осуществления своих планов. Его приключения захватывают судьбоносный для современной России период, погружая его в «глубину» происходящих процессов. Одна из важных целей книги — показать ответственность за совершаемые поступки и необходимость собственного развития. Это первая...
Это бонусная глава книги "Грация!", не вошедшая в основную историю. Она расскажет о некоторых внутряках главгада всей истории Лорда Мрака с его подчинёнными. Просто, весело, коротко.
P.S. желательно прочесть первую книгу, чтоб выкупить происходящее. Я серьёзно.
Древо реальностей, давно затонувшее в океане чудовищ. Клочок бытия, что может окончательно исчезнуть в пучине бесконечности в любой момент. Мир давно прошёл через ту границу, когда можно было ещё что-то исправить. Всплывать уже некуда, и ты, тот, кто побывал за пределами иллюзорной суши, понимаешь это намного лучше, чем кто-либо ещё. Что делать? В твоём случае, брать удочку, Феликс, и надеяться на удачный улов. В крайнем случае, ты всегда можешь попробовать ещё раз. Столько раз, сколько...
Компания героя пополнилась необычными спутниками, каждый из которых преследует свою цель. Новые встречи, бои и тяжелые испытания предстоит встретить на своем пути нашему герою, сможет ли он пройти через них? Следом за героем идут могущественные враги, а впереди маячит неизвестное будущее.
Светлое-пресветлое будущее постепенно приходит в разорённый войнами мир. Люди, эльфы и даже остатки орков процветают под мудрым руководством гномов. Все работают на общее дело, от каждого берётся по максимуму, а даётся по минимуму… Идеология гномов объясняет всё на свете и строго обязательна для изучения всеми членами нового прекрасного общества. Специально обученные ораторы в два счёта обоснуют необходимость любого задания. Всех недовольных и шибко умных отправляют на каторгу в тундру. ...
Способны ли люди управлять своей судьбой? Может ли наша преданность жизненным принципам гарантировать, что на выбранном пути мы будем избавлены от шокирующих и болезненных сюрпризов? Чем мы вообще руководствуемся, когда принимаем решения? И что если эти решения, хоть и продиктованные самыми благими намерениями, повлекли за собой фатальные последствия для других людей? А если для целого мира? Чем виновнику трагедии придётся заплатить за свою ошибку? На эти непростые вопросы и придётся ответить...
Душа была столь мощна, что после процесса очищения она сохранила осколки памяти и силы, и переродилась в теле инвалида. Тело подводит, но пока голова на плечах и ум остр, это временные трудности. Тем более когда мир полон опасностей. Примечания автора:
Попытка написать фанфик по вселенной DC. Ошибки многочисленные просьба не бить.
Поддержка автора https://boosty.to/valikmurigov. Новые главы раньше чем здесь.
Андрей Томилин, искатель игровых артефактов получает заказ от девушки Юлианы: найти спрятанный в игре артефакт, принадлежащий темному богу славян. Юлиана совсем не похожа на геймершу, она даже не может назвать игру, в которой нужно искать артефакт. Но предлагает за него хорошую цену. Соблазнившись большим гонораром и красотою юной заказчицы, Андрей бросается в омут опасных приключений в виртуальном мире, сочетающим в себе историческую действительность Древней Руси и древнеславянскую мифологию. ...
Брат Мартин – боевой монах, Плеть, и прибыл в город в поисках жестокого колдуна, оставившего за собой цепочку детских трупов.
Анна – сирота, проданная в бордель за чужие долги.
Робин – хлебнувший лиха бывший наёмник, измотанный внутренними демонами.
Все трое – ищут справедливости. И у каждого из них она своя.
История молодого наемника продолжается, ведь Жнец упорно не хочет забирать его в свои чертоги! Война подземных королей еще не закончилась, но для фарольца уже настало время вернуться на родину. Наводка безумного мечника ведет к Разиму Убийце - единственному, кто знает, как вскрыть Сердце Сурала и освободить заточенного там эльфийского генерала. Но есть одна небольшая проблема - по убеждению всего остального мира Разим уже давным-давно мертв. А те, кто был лично знаком с Убийцей, говорят бывшему...
История Мизара идет все дальше, а путь наемника заводит его все глубже. Неунывающий парень волею случая вновь попал в плен, но на этот раз не к эльфам Великого Леса, а к их темным сородичам, известным на весь мир своими садистскими наклонностями. Наследница Дома Ходящих Тенью жаждет своими собственными руками содрать с молодого фарольца кожу, а матриарх оказывается таинственной незнакомкой, что однажды изменила судьбу бывшего рыбака. Сумеет ли изворотливый наемник вырваться из когтей смерти на...
История бывшего рыбака из королевства Фарол, а ныне наемника, потерявшего свой отряд, продолжается! Сбежав из казематов Заклинателя Плоти изворотливый парень нашел себе нового нанимателя в лице Даракаса - опального командира боевого эльфийского Копья, которого он некогда оставил в дураках. Овеянный дурной славой лесной воитель хочет освободить генерала Фирлика и готов ради этого пойти на многое, даже на заключение сделки с вчерашним врагом. Ну а Мизар продолжает следовать своему жизненному...
Путь бывшего рыбака, а ныне молодого наемника продолжается!
Возможность подзаработать деньжат и выбить захватчиков из родного дома оборачивается коварной ловушкой и попавший в руки остроухого народа парень на собственной шкуре должен будет почувствовать все "гостеприимство" Княжества Осенней Листвы. Но даже преданный всеми, Мизар не унывает - парень твердо стоит на своем жизненном принципе: Что для одного будет безвыходным положением, то для другого окажется новыми возможностями...
Однажды Фло в руки попадает старинный кинжал, и мальчик переносится в неведомый мир. Вместе с очаровательной незнакомкой ему предстоит как можно скорее доставить артефакт в безопасное место. Ведь говорят, что он связан с наследием дракона и способен наделить владельца невероятной силой! Однако всё, о чём мечтает Фло, – это поскорее вернуться домой…
Ужасающая диверсия тёмных существ в столице Симхавиля была пресечена. Невероятными усилиями солдаты города смогли сдержать нападение, во многом благодаря помощи драконов и Ордена Великого Рассвета. Но на одной победе расслабляться не стоит. Потерпев поражение и едва не погибнув в битве с вражеским драконом, Грей Вэйкур решает основательно изменить свой подход к битвам. Чтобы выжить в начавшейся войне и отомстить своему обидчику он начинает идти по пути тяжёлых тренировок, став учеником...
Книга написана по мотивам серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем. Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов — лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а...
Я Апофис - бог Хаоса и Тьмы. Первый Демиург. Тот, кто шёл в глубины Хаоса по воле Отца и создавал порядок. Вот буквально пару мгновений назад им и был. А теперь... Теперь я обычный низший. В смысле человек. Из хорошего – я не умер окончательной смертью. Из плохого – праны на Основе катастрофически мало. След Отца едва различим. Накопители остались в родной реальности. Да и пустые они. Переход сжег всё. И бонусом – бывшего хозяина моего тела, не очень любят местные. В общем, всё как я люблю...
Я — темный маг, носитель двух Печатей богини Нильф. Народы Менаса называют таких как я Владыками Демонов. Нас боятся, нас ненавидят, о нас слагают предания и сказки, ведь мы живем почти так же долго, как и темные эльфы Вечных лесов Н'аэлора или светлые эльфы Садов Армина. Каждый Владыка выбирает свой путь: власть, сила, удовольствия. Я выбрал путь знаний, выбрал затворничество и исследования, и даже святоши Трех Орденов больше не видят во мне угрозы. Я заставил мир забыть о себе. Но все...
Кит Трент и Сибил Мортон, известные охотники за сокровищами исчезнувших народов, не слишком-то хорошо ладят друг с другом. Однако им приходится объединить свои силы в работе на таинственного богача, мистера Данте, который одержим поисками некого артефакта, известного как Сердце Алантиса. Спускаясь в легендарную сокровищницу заброшенного замка Рунорок, Киту и Сибил предстоит пережить предательство, познакомиться с удивительным народом гремлинов, принять участие в настоящем сражении и преодолеть...