В таинственных пещерах живет оракул. Каждый год к нему за предсказаниями приезжают представители десяти племен, все, что осталось от человеческой расы. Оракул стережет то, что сокрыто единым заклинанием в горе. И нет ни одного мальчишки. кто не хотел бы посетить это загадочное место. Один лишь оракул знает истинную цену бессмертия.
Молодому графу Александру Воронцову выпал уникальный магический Путь. Он стал Тайновидцем. Теперь его призвание — магические тайны, интриги, загадки и преступления. Раскрывая их, Воронцов может развивать свой магический дар. По аристократическим законам Александр не является наследником главы рода. Он — младший внук. На его плечах не лежит ответственность за род. Зато он может наслаждаться другим сокровищем — свободой. Александр селится в старом особняке на Каменном острове. Заглядывает по...
Способности к магии — великий дар судьбы. Тем более, такие, как мои, ведь я могу само небо заставить плакать. Вот и пришлось мне, как особо одаренной, едва начав учиться, переходить сразу к практике. Под мудрым руководством самого прекрасного мага на свете. Сопровождать нас будет лошадь, которая на самом деле и не лошадь, и один невыносимый мальчишка, который… ну да черт с ним. Главное, нас всех роднит любовь к дороге. А значит в путь, навстречу приключениям, коих немало будет у того, кто...
Принцесса Каролина полагала, что не создана для любви. Ее цель — трон, ее лучшие друзья — кинжал и флакон с ядом. А за спиной всегда верный Арчибальд Трайд. Ради того, чтобы получить желанную женщину, он согласен интриговать, сражаться с врагами и даже ждать. Хотя последнее тяжелее всего. Но Арчибальд знает, что рано или поздно получит сердце строптивой красавицы.
Браяр и Розторн останавливаются в Чаммуре, чтобы помочь местным фермерам и лекарям. На местном рынке Браяр случайно обнаруживает Эвви — беспризорницу со способностями к окружающей магии камня. Пока Браяр ищет ей достойного наставника (не самому же учить её?), девочкой начинает интересоваться одна из местных уличных банд, находящаяся под покровительством одной из дворянок. Браяру придётся защищать Эвви как в палатах сильных мира сего, так и в тёмных, кривых переулках древнего города — и взглянуть...
Я просто хотела подготовиться к экзамену по латыни! Одна, в библиотеке. И не ожидала, что сокурсник Костя, решивший составить мне компанию, тоже почитает вслух. Да так, что откроет портал в Поднебесный купол. В цирке уродов нам будут рады. Мне, и жизнерадостному дракону, в который превратился Костик. Нам надо домой, а пока… Улыбаемся и пляшем, Кин Вэй!
Это первая книга дилогии, в которой главный герой, волей судьбы, оказался в прошлом. Не скрою, я описал ситуацию, в которой сам бы хотел оказаться. Кто-то скажет, маловато экшена. Где взрывы, нагибательство, революции и прочее прогрессорство. Ну видимо, каждый, кто решил писать книги, вкладывает чуточку себя. Кто-то любит сплошной драйв, кто-то поспокойнее. Хотя, во второй книге, события значительно ускорятся. Времена такие настали, мир как с ума сошёл.
ФИНАЛ Ты пробежал Грани, как спринтер. Заплатил за каждую цену. А дальше что? Мир отнял у тебя всё! В кредит взять не получится. Но есть вещь, которая принадлежит только тебе. То, что помогало получать каждую новую силу: твой острый Ум. Что же произойдёт, если катализатор станет следующей Гранью? За нее тебе платить не надо! За эту Грань заплатит Мир!
Погибать не страшно, ну если жизнь была прожита не зря.
Однако, что делать если смерть стала лишь началом иной жизни в новом и к тому же наполненном магией и богами мире?
Ответ прост, нужно и новую жизнь прожить не зря. И именно для этого следует стать тем самым героем, который готов ко всему.
Люди, боги, домовые и ёкаи — всё смешалось в этой маленькой деревне, расположенной на краю заповедника. Знала ли Настя, что случайно разбив бамбуковый сосуд, станет связанной заклятием с древним злым божеством Уосэ Камуи и навлечёт беду на свою не совсем обычную семью? Пусть она и могла видеть потусторонних существ, но кроме этого никакими другими силами, в отличие от своей бабушки и младшей сестрёнки, не обладала. Как же Насте разорвать заклятие, наложенное взбалмошной богиней на древнем...
Фауст — Фонд, который уже на протяжении ста лет истребляет расу необычных людей, владеющих сверхспособностями, так называемых Саймитов. Саймиты подвержены угнетению, террору и гонению со всех сторон во всем мире Ооутаэрис. Они теряют все, что у них есть, а после даже жизнь. Однако не все смирились с такой участью. Есть те, кто пытается зажить нормальной человеческой жизнью, и те, кто готов сражаться против всего мира за свою свободу и свободу своих собратьев. Эта история повествует нам о группе...
Ну почему все попаданцы, как попаданцы, а меня в тело лысого дистрофика занесло? Нет бы в какого-нибудь орка, в крайнем случае, человека. Слова бы не сказал. Цензурного. А тут еще колечко странное обнаружилось. Нет, против ничего не имею, цацка красивая, но что-то с ним не так…
Заниженная "Приора" с наклейкой "БПАН" на капоте пробиралась через утренние пробки. В районе площади Заставы пассажир, даже не пытаясь перекричать музыку в салоне, указал водителю на неопрятно одетую женщину. Дама стояла на обочине и, уподобившись дирижеру, неистово размахивала руками. Водитель, взглянув в указанную сторону, лишь покрутил пальцем у виска.
Бетрим Торн, Бен из Шести городов, мятежный генерал Курт и конечно же она — маленькая убийца Генри. Вместе они берут в осаду город, который отказывается приклонить колено перед королевой Диких Земель. У Торна есть несколько идей, как уничтожить своенравных Кровавых, прежде чем они уничтожат его и его друзей. Не все идеи гениальны и продуманы. Но операция "Упреждающая месть" набирает обороты и обратного пути уже нет. Время стремительно поджимает. Обе армии готовы начать полномасштабную войну....
Люди давно потеряли право жить. Стоя на краю бездны, последние обитатели мира пытаются сохранить хрупкий баланс и отсрочить неминуемое. Казалось, в стремлении сохранить осколки умирающей реальности они давно забыли о прежних распрях. Однако людская порода неизменна. На пороге конца пламя раздора вновь поднимает голову. Один из владык юга подло предает своих собратьев. Верные сыны Иерархии собираются в карательный поход. Однако никто не знает, что за неповиновением Императору стоит нечто куда...
Быть уроженкой Пограничья нелегко. К своим шестнадцати ты должна знать науки — как гуманитарные, так и точные — на уровне как минимум выпускника университета на Земле. Зачем? Чтобы пройти инициацию Бездной и стать суперпрофессионалом в своей области. Но, как в дальнейшем выяснит уроженка Пограничья Саша Дуброва, одних знаний, чтобы выжить на Земле, маловато: перед ней встают задачи, которые не проходят в школе Пограничья…
Я — оружие. Эскара выбралась из Ямы, но далеко не в безопасности. Её преследуют призраки тех, кого она убила, и терзает древний ужас, который овладел ею. Враги преследуют её по пятам, полные решимости уничтожить последнего Хранителя Оррана. Что ещё хуже, в игре появился новый игрок, гораздо более опасный, чем все, с кем она сталкивалась раньше. Но есть одно место, которое может обеспечить ей безопасность, необходимую для выживания, и силу, необходимую для нанесения ответного удара: Ро'шан,...
Российская империя будущего… Годовалого мальчика находят около монастыря и помещают в приют. Талантливый ребёнок становится всеобщим любимцем, но едва не погибает при клинической смерти. С возвращением с того света у него просыпаются непонятные способности, вокруг него закручиваются события и интриги и неизбежно возникает вопрос: кто он и откуда? Способности – это дар или наказание? Какое будущее его ожидает?
Успеть до двенадцати! Как? Зачем? И что успеть? Именно эти вопросы задает восьмилетний Митя своему игрушечному роботу, когда волею судьбы или Волшебства они оказываются в необычной Стране игрушек. Сделать то, что Ты никогда раньше не делал, понять то, о чем никогда не задумывался, вновь обрести старого друга, помочь любимой кукле сестры и ощутить, что Волшебство действительно есть! Все это предстоит сделать Мите в самый канун Нового года и обязательно успеть до двенадцати!
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится.
Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов - викингов - а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально - для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Несколько лет назад Кристиан Сантамэль похоронил брата, после чего взвалил на плечи Империю и племянников. Все привыкли видеть во всемогущем Великом герцоге неприступную скалу, но время идет... Мир меняется. Появляются новые игроки, навязывающие свои правила. И все, что остается — готовиться к удару и сделать все, чтобы удержаться в рамках дипломатии и не позволить Империи вступить в войну.