Пришельцы проникли на Землю! Ужас, кошмар, все пропало! Но тут выясняется, что Сергей то уже не больной на голову… Ну как минимум теперь он может нормально колдовать.
Утеряно кольцо, а вместе с ним и доступ в загадочный Незримый мир, дающий потрясающие возможности и сверхспособности. Сможет ли Влад теперь просто так отказаться от того, что потерял? Ведь впереди еще столько задач: найти того, кто его сдал Соболю, разобраться с Лешим и, наконец-то, выбрать специализацию.
Преддверие апокалипсиса совсем рядом. Что с нами будет, если мы не сможем дышать и растить урожай? Неужели человечество и впрямь собралось покончить свою жизнь самоубийством? Хотя кто знает, может люди еще одумаются и сохранят себя и любящих их друзей.
Морской инквизитор Эрнандо Гарсия по-прозвищу Филин по-прежнему борется с пиратами, невзгодами, и с врагами своей любви. Приключения не оставляют его, ему без них никуда. Кто станет его женой и что будет с Мерседес, следите за их приключениями в шестой книге.
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира,...
Он — воин из внемирья. Его работа — убивать. Его наказание за совершённые грехи — изменять историю миров в угоду желаниям своего работодателя. Это его единственный шанс искупить вину и получить долгожданную свободу. В теле наследника одного из сильнейших родов он шагнёт в чистый и нетронутый войной мир, где технологии вытесняют магию, вместо морей раскинулись туманы, а в воздухе можно встретить летающие острова. Здесь страны лениво противостоят друг другу, а сильнейшие кланы борются за место...
Однажды в незапамятные времена из Южного моря вышел огромный Дракон, которому понадобилось переползти по суше в море Северное. Что он там потерял, неизвестно. Может, жарковато стало?
Эш продолжает подниматься вверх по этажам Ахегаума. Казалось бы, главный страх девушки умер вместе с принятием реалий своей новой жизни. Осталось только пройти 94 этажа со всевозможными испытаниями, и можно начать мстить богине, отправившей ее в этот местами не слишком адекватный мир. Что же может пойти не так?
История приключений одного наказанного богиней попаданца в интересном мире, который даёт каждому желаемое. Даже тем, кто пока сам о своих желаниях ничего толком не знает...
Финальный рывок перед началом третьей Темной Эры.
Мир уже мчится к концу, а Сареф с командой в этом только помогают. Манария с Громовым отрядом продолжает собирать союзников, но успеют ли они? А если и успеют, то смогут хоть что-то сделать? Да и сколько вообще сторон конфликта в казалось бы очевидной битве Добра и Зла? Две? Три? Четыре? Или целых пять?
Мир неуклонно движется к страшным событиям, хотя многие этого даже не понимают. Но даже так вольные и невольные защитники прежнего порядка не дадут Легиону и Сарефу творить всякое без оглядки на противодействие. Перед началом третьей Темной Эры Сарефу придется подготовить почву, искоренив всех, кто в финале всего сможет оказать действенное сопротивление. Однако в одиночку подобное не провернуть, поэтому вампир начнет поход по миру с целью собрать личную гвардию безумных умом и силой,...
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
Са́реф — молодой успешный человек, который погибает в родном мире. Необъяснимым способом перерождается в теле более молодого человека в совершенно другом мире, где существуют магия и различные создания из сказок прежнего мира. Насильственно Са́рефа подвергают инициации, и теперь он является природным врагом людей и других рас. Герой становится вампиром и должен выжить в новом мире, где в этом поможет пытливый ум и странная Система. Но помимо вопроса выживания перед ним вскоре встанут моральные...
Позади первые уроки и первые трудности. Позади начинания и первые плетения, но Рус все еще в самом начале. Начале своего совершенствования. У истоков пути, который давно зарос и превратился в едва заметную тропинку. Путь магов старой империи, полный труда и сложностей стал для парня путем жизни. Знать бы еще куда приведет этот путь.
В попытке отстоять право на оружие в своих руках российская фехтовальщица Женька Шмелева соглашается на необычный поединок. Основные события романа разворачиваются во Франции времен правления Людовика Тринадцатого. Героиня уверена в своей будущей победе, но в силу возраста еще не может знать, к чему может привести ее "неженский дар" в хитросплетениях сюжета из "мушкетерской" эпохи.
Взялся за гуж - не говори, что не дюж. Вписался в наследники престола - пищи, визжи, а соответствуй. И о казне позаботься, и о народе, и о соседях не забывай. Кому помочь, от набегов лихих защитить, а кого и совсем наоборот - присоединить. Пока они этого раньше с твоими землями не сделали. В общем тяжела и неказиста жизнь нашего современника и по совместительству наследного принца одного маленького королевства, фактически уже примерившего мантию и корону. Особенно, при наличии родового проклятия...
Всем известно: магии в нашем мире нет. А вот почему нет – никто не знает. Да что там, даже вопросом таким мало кто задается! А если у нас ее тупо похитили? И живут теперь припеваючи, вовсю пользуясь краденым волшебством? Не так уж и припеваючи, если честно. Кому-кому, а мне довелось убедиться на собственной шкуре: одни проблемы от этой вашей магии. Но теперь это и мои проблемы. И пока я с ними не разберусь, домой мне не вернуться. Хорошо, нашелся нежданный козырь в рукаве, дающий мне хоть...
Кириллу исполнилось восемнадцать, и он получил худший в мире подарок - разбился в автокатастрофе. Сразу после этого в нём проснулась память Кальна - вора из другого мира, о котором (по его словам) слагают легенды. Интерес кланов к парню понятен, он первый одарённый, владеющий пространственной магией за многие сотни лет. Будущее взвешено и просчитано, ставки сделаны. Но что об этом думает сам Кальн? Первое правило манипулятора - дать видимость контроля ситуации... Второе правило...
Кто встанет на пути кровожадного убийцы? Только истинный защитник, которому всё пох… Таким защитником являюсь я, самый крутой ведьмак современности, которому однажды просто не повезло переспать с дочкой императора. Или повезло? А чо? Воровать — так миллион. А если тащить в кусты — так королев!
Высшая сущность позволила пожилой женщине вернуться в молодость, сохранив память и подарив неординарные способности. Нет задач менять мир. Живи и радуйся, обустраивайся по собственному разумению.
Шутки шутками, но иногда, когда Вселенная ведёт пари с мирами, случается всякое.
В том числе шутливые "пожелания" одноклассницы становятся явью;
Меняется всё: глаза, волосы, телосложение, раса, способности…
Мир ведёт диалог на равных. Местные жалеют браги, дают советы.
А сами герои пытаются воссоединиться, в надежде вернуться домой.
Конечно же, тогда начнётся самое интересное! Приключенческая жизнь!
Мираред, Красный Архонт, Алый Гнев, один из символов Драконьей Империи, её мощи и её власти. С первых шагов своих, всю жизнь свою, он посвятил верности Императорам, и ради своей страны он готов на всё. Его сила уникальна, на ней был выложен первый кирпич великого государства. Кровь его священна и взращены в ней лучшие воители Вайкрита — Гвардейцы Красного Крыла. За свои столетия войн, он одолевал целые армии врагов родины, он купается в крови, но жаждет лучшего для тех, кого он защищает. Его...