- Как Ваши дела сегодня, Джейм? - поинтересовался с дежурной улыбкой доктор, как только я вошёл в его уютный кабинет. Кому-то она могла показаться приветливой, но только не мне. Я хмуро кивнул в ответ и расположился на кушетке, как и всегда, глядя на небо в окне. - Так же, как и обычно, - мрачно ответил я.
Магия Бреши продолжает менять мир. Животные превращаются в чудовищ, растения — в плотоядных врагов, а монстры обретают новые силы. Каждый день вальдарам приходится снова и снова отвоевывать право на жизнь. Чтобы выжить людям тоже придется измениться. Впустить в себя Хаос и принять его дары: силу и новые боевые навыки. Но куда ведет этот путь?
Позади осталось немало приключений. Некоторые из них будут посещать меня в виде ночных кошмаров. Но другие… другие я буду вспоминать, закатив от удовольствия глаза. Но чтобы отдохнуть и понежиться в тёплой постели, придётся много поработать. К примеру, отыскать Фаланги Великого мага. Или как его там, уже не помню. И главное — сделать это первым, так как за Фалангами охотятся и другие… существа. А ещё они охотятся за мной, ведь в Минетрии не любят таких, как я. То есть, меня бы определённо...
Приведенные в сборнике рассказы существенно расширяют истории упомянутых в книгах героев, рассказывают о еще неизведанных частях мира Вальдиры, о том, что происходило задолго до начала истории Росгарда и героев других циклов. Юмор, приключения, тайны и битвы!
Попасть надо уметь… Я и смогла, да еще капитально так. И теперь, пока хозяин тела отсыпается где-то на задворках, придется разбираться со всеми проблемами самостоятельно. Раз мне карты в руки, то играть будем по-моему!..
Когда-то я был человеком. А теперь король эльфов в другом мире. И всё бы ничего, жить, в общем-то, можно. Только вот тут война с орками на носу, плюс какой-то давно дохлый некромант постоянно пытается меня убить. Ну и расу драконов по просьбе союзников-гномов возродить надо, для чего нужно высидеть драконьи яйца, о чём все будут судачить ещё пару сотен лет. Да и плевать, пускай сплетничают. Зато я теперь ещё и король драконов. Ну и гномов заодно. Кстати, там одна гномочка оччень даже ничего......
Впервые все повести и рассказы по циклу «Пороховой маг» под одной обложкой. Мы полностью отредактировали старые переводы и поработали над новыми. Надеемся, сборник придется вам по душе!
Повести и рассказы в сборнике: «Осада Тильпура», «Отрекшаяся», «Слуга короны», «Убийство в отеле «Киннен», «Обреченные», «Девочка с бульвара Хруща», «Зеленоглазые гадюки», «Лицо в окне», «Призраки Тристанской низины», «Дело чести»
Однажды заблудившаяся между мирами мышь... Нет, не так. Когда-то одинокая молодая женщина... Тоже не подходит. Некий амбициозный маг и самовлюбленный наследник престола... Ага, уже лучше. Встретились. Влипли в неприятности. Изучили пределы своих возможностей и...
Однажды заблудившаяся между мирами мышь... Нет, не так. Когда-то одинокая молодая женщина... Тоже не подходит. Некий амбициозный маг и самовлюбленный наследник престола... Ага, уже лучше. Встретились. Влипли в неприятности. Изучили пределы своих возможностей и...
История расскажет о брате и сестре, убитых во время игры в ВРММО, но переродившихся в новом мире со способностями из этой игры. Будучи разочарованными в человечестве, герои решают отгородится от людей и не заводить новых знакомств, но нежелательные контакты все равно настигают их. Все это побуждает брата и сестру начать поиски всех возможных врагов, чтобы позже уничтожить их и сохранить свою беззаботную жизнь в новом мире.
Четвертая книга серии «Спеллджамминг». Фермер Телдин Мур оказался носителем странного плаща, который обладает неподвластными Телдину силами и возможностями. Он пытается избавиться от плаща, но все его попытки заканчиваются неудачно. Как выяснилось, за плащом охотятся различные космические расы, которые без колебаний убивают окружающих Телдина людей, и он в страхе, надеясь спастись, бежит с родной планеты. Однако погоня за ним продолжается и в дальнем космосе, уже многократно увеличенными...
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности.
Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей.
Мир магии и боевых искусств.
Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.
Студент в мире фэнтези!
Иногда, встречи бывают судьбоносными, в которых нет времени на раздумья! Нахамил прохожему? Отправляйся в иной мир! Хочешь жить ─ действуй! Хочешь домой? ─ вломись в чертоги мертвых и вырви ключ из лап стражей. Как? ─ найди друзей, победи врагов и не забудь сотворить себе дорогу обратно, ведь портальной магии в этом мире нет..
История в мире Цветных богов относится к жанру исторического фэнтези-детектива. Действие происходит в стране, похожей на викторианскую Англию. Здесь есть Великое Болото, где вечнозеленая мать-настоятельница сторожит сон болотного великана и где мертвые собирают ягоды Жизни. В столице, чьи улицы вместо тумана укрывает яблоневый цвет, есть королевский зверинец со множеством диковинок со всего мира. Там даже живет изумруд-птица, и она наконец снесла долгожданное яйцо.
Ад погряз в борьбе за социальную справедливость. Ангелы опять заняты какой-то хренью. Человечество проиграло битву с квантовой интернет зависимостью. Мерфи, который всего лишь хотел ограбить секту сатанистов (опять не хватало денег на вирт. капсулу), запускает механизм Конца Времён.
Попаданец из нашей реальности оказывается в параллельном мире, пережившим Квантовый Апокалипсис.
Продолжение истории «Все геймеры попадают в ад», но с новыми героями.
Празднуя свой двадцатый день рождения в двухтысячном году, никак не ожидаешь провалиться в прошлое и тем более в параллельный мир. Проживая жизнь, никак не ожидаешь, что после смерти снова проснёшься 3 июня 1980 — в свой день рождения, но всё в том же мире, в который провалился. Когда думаешь, что удивляться нечему — мир раз за разом преподносит сюрпризы. Колдуны, оборотни, вампиры — и вся эта нечисть живёт бок-о-бок с простыми людьми…
Вот если бы меня сбил тот самый грузовик, когда я спасал ребёнка, или на крайний случай свернул бы шею, снимая кошку с дерева… Но вместо пафосной и красивой смерти, мою душу прямо во время пробежки призвал полоумный божок, утащив в иной мир. Стать местным героем, попытаться вернуться или самому получить силу божества? Будет не так уж и просто, но, в любом случае, я привык быть первым, а не бежать от проблем.
Слабый псион из мира нейросетей перерождается в магическом мире и пытается овладеть магией, чтобы вернуться к звездолётам и медицинским капсулам. Пройдя посвящение и обнаружив, что не способен применять магию, ищет выход. Когда злая секта похищает девушку-соседку, решает отправиться на помощь подруге. Так начинается путешествие псиона по миру культиваторов и магии.
Никас Аркас, сломленный жизнью журналист, попадает в удивительный мир страстей, называемый Многомирьем. Реальностью, в которой возможно все, что может представить человек. Там главному герою придется сразиться с сами собой, негативом всего человечества и самым страшным его врагом: Одиночеством.
Элантида — мир, названный так по имени своей богини — Элантэ. В этом мире есть место всем — людям, эльфам, оркам, магам и даже другим богам… Вернее, так было. Когда-то. Очень давно. Но потом произошло нечто, из-за чего в нем стало не хватать место даже самой Элантэ… Что делать обитателям мира, который катится в пропасть? Что делать, если для того чтобы спасти мир, ты вынужен противостоять тому, кто должен его охранять? Как выбрать свой путь и не стать предателем? Что важнее — стать героем или...