Тсс! Ты, точнее Вы. Да! Да! Именно Вы, случайно забредшая сюда душа в поисках развлечения. Хочешь...хотите прочитать про сильного, умного главного героя, который будет брать все в свои руки и побеждать? Читать про кланы, вдохновленные новомодным бояръ аниме жанром?
А нетю тут такого. Проходите мимо. А что есть? Попаданец (а как же без него?) в мир суровых культиваторов (не путать с сеялками, а то искал так разок книги), желающий тихой и спокойной жизни.
Он просто был из тех, кто любил жить, а стал безумцем, окрестившим себя Хардкором. Загнанный в глубины собственного разбитого сознания, он вновь пытается привыкнуть к неприветливой жизни в фэнтези. Кто как не приверженец идей о непобедимости может это сделать? Преодолеть свои пороки, преодолеть свои слабости, преодолеть весь мир… Иначе… он слишком боится оглянуться назад, в темноту, где ему суждено бесславно умереть одному. Ведь за тысячами непробиваемых масок, прячется обычный человек,...
Жизнь наших героев продолжается, новые встречи, приобретения, разочарования и утраты ожидают их впереди. В данном произведении присутствует нецензурная лексика и полная фантазийность событий.
У вас всегда есть два выхода, даже если вы думаете, что это не так. Говорю вам — всегда, даже если вас съел дракон. Знаю, проверено на собственном опыте… Правда, побег из ЖКТ исполинского ящера — только начало истории. ПыСы. Повесть иллюстрированная (версия без иллюстраций) Примечания автора: Задорное юмористическое фэнтези, написанное для отдыха мозгов и тренировки лицевых мышц. Гарантируем, что будет нереально смешно, а если нет, то вернём деньги… А точно, повесть абсолютно бесплатная. ...
Игла Стёжки-Дорожки сшила судьбы простого человека и льва-хранителя, таящего власть над камнем. Сможет ли воля бога-пограничника перебороть злокозненность нити судьбы? Что уготовано Дмитрию и Димитосу? Станут ли воинами Чура или отыщут пути в миры, где их ждет лучшая доля?
Арт совершил практически невозможное и нарушил планы захватившего власть над империей Земли демона, но так и не получил нужных ему ответов. Вместо чётких инструкций великие предки оставили своему потомку дорожку из хлебных крошек, лишь пройдя по которой до самого конца он докажет свою силу и получит право ступить на нулевой слой Юнисферы.
Эта игра с самого начала не задалась.
Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ...
А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий.
Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Прошли годы. Новая цивилизация вовсю развивалась, но остались ещё души, настолько черные, что всё ещё томились в пустошах Маатхи. И вот однажды боги в очередной раз поспорили, и выбрав самую чёрную душу – выпустили её из пустошей. Но что-то пошло не так. Душа не захотела становиться такой же чёрной, и после возрождения новый Альв не стал прообразом себя прошлого. Вот только никто не собирался оставлять его в покое. Все начинания хорошие рушатся, и что-то постоянно толкает новичка на тёмную...
Если тебя неожиданно выдернули из привычного мира в красивую сказку, то будь готова — за это кое-что потребуют. Вообще, будь готова. Разгребать чужие проблемы, выполнять пророчества, мирить врагов и заводить друзей. Главное, не потерять во всей этой свистопляске себя. И чувство юмора. Только так есть шанс получить в финале именно то, что хочешь.
Я – мажор. У меня есть все, что нужно для красивой жизни, и даже больше. Но в игре, в которой я волей злого случая застрял, все по-другому. Здесь мой удел – труд, бедность, опасность и боль. К тому же проклятая система дала мне совершенно бесполезный класс, а безвыходная ситуация вынудила взять еще более бесполезную профу. Теперь я плут – персонаж, совершенно не умеющий воевать, и потому вынужденный прокладывать себе дорогу хитростью и обманом.
До Земли добралась древняя Игра, которая захватила уже сотни тысяч миров. Людей без разбора начало отправлять на смертельно опасные миссии в другие миры, и если человечество провалит определённое их количество, то ничего хорошего планету не ждёт. Одним из таких «счастливчиков» и оказался Олег — самый обыкновенный мужчина средних лет без каких-либо специальных навыков и умений, простой артист озвучки. Сможет ли он выжить и подстроиться под новые реалии, внести свою лепту в спасение родной...
До Земли добралась древняя Игра, которая захватила уже сотни тысяч миров. Людей без разбора начало отправлять на смертельно опасные миссии в другие миры, и если человечество провалит определённое их количество, то ничего хорошего планету не ждёт. Одним из таких «счастливчиков» и оказался Олег — самый обыкновенный мужчина средних лет без каких-либо специальных навыков и умений, простой артист озвучки. Сможет ли он выжить и подстроиться под новые реалии, внести свою лепту в спасение родной...
Максим умер в тёмном переулке и очнулся в мире культиваторов Дао Цзы, где сила решает всё. Здесь властвуют мастера, культивирующие силу энергии Янь — энергии жизни, которой подчиняется весь мир. Но в его теле пробудилась чистая Инь — сила из проклятого ущелья, которую боятся даже великие мастера. Ведь это сила смерти, холода и безмолвия. Сила, которой не должно существовать среди культиваторов. Если об этом узнают — его уничтожат. Если он не научится её контролировать — она уничтожит его сама....
Жизнь кажется тяжёлой и все перемены маячат где-то очень далеко, не обещая никаких перспектив. Но все меняется в тот момент когда герой проходит тоннель желая сократить путь до дома. И тогда он узнает, что оказывается, что все это время он находился в игре и одну игру он сменил на другую. Правда в прошлой игре у него оказывается было не все так плохо.
Они создали этот мир. Они создали нас. Но ничто не вечно. Жизнь заканчивается и приходит смерть, а гибель дает начало чему-то новому. Таков порядок. Таков баланс. И ради его соблюдения создатели пойдут на все. Даже на убийство друг друга. Но что случается, когда действия богов начинают напрямую касаться смертных? Способны ли они противостоять тем, кто их породил? Что для них будет важней: долг перед народом и богами или же собственные чувства и семья? Театр. Занавес открывается....
Я был простым инженером в НИИ ТехМаш. А потом меня забросило в другой мир, где магия… просто исчезла! Её забрали тёмные эльфы с помощью какого-то Обсидианового Сердца. Теперь любой разумный, кроме тёмных может использовать магию разве что для розжига лучины... В смысле я в осаждённой крепости откуда не сбежать?! Нет выхода, нет спасения. Ну хотя... Мои инженерные чертежи и знания – получше любой магии. Я создам такие машины, что полностью изменят ход войны, а заодно спасут мою тушку от...
Судьбы миров, жизни народов порой так уязвимы и хрупки! И так зависят от героев, что готовы рискнуть всем, лишь бы пламя жизни не погасло… О героях создадут песни, сложат мифы и придумают легенды, но лишь боги и они сами знают, каково им пришлось на пути к цели.
Эта книга не про героев, а про разумных, вынуждено ставших ими.
Пламя войны однажды разожжённое в чужом доме может перекинуться и на твой, стоит перемениться ветру. Война домов в разгаре, и теперь уже альянс Летящих готовится нанести свой удар. Топи Тлат’нока - место, где встретили смерть тысячи разумных из разных миров, где в стылой воде в бок о бок лежат звездолет и парусник с поднятыми парусами. Мир, где безжалостные охотники выискивают пищу для своего заснувшего в недрах мира хозяина, а несчастные, которым повезло выжить, просто пытаются пережить ещё...
Жизнь не терпит статичности, а если ты в Игре Хаоса то будь готов к ее непредсказуемым поворотам. Сегодня ты разрушаешь проклятье тысячи лет собиравшее новых жертв по всей Радуге миров. А через день встречаешься с Древним Божеством помнящим еще рождения мира, а на завтра снова в топи, снова бои... И все нужно успеть и звездный крейсер найти и экипаж спасти, и тех кто этому попытается помешать вразумить и все на ходу иногда бегом. Ведь есть еще интриги в Совете Старших, новые союзы и старые враги...
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Когда Иван включил новую игру виртуальной реальности, он не мог представить, что больше никогда не выйдет из неё. Вместе с сотнями других игроков он оказался заперт в жестоком мире Этернии, где смерть в игре означает конец и в реальной жизни. Единственный путь к свободе — достичь 100 уровня, преодолевая смертельно опасные задания и сражаясь за каждую возможность выжить. Вместе с магом Лирой и лучником Дэном, Иван формирует команду, способную выстоять в самых сложных испытаниях. Их ждут...
Не думал не гадал старик-игроман Игорь Росток, что его будут использовать в качестве подопытного игрока. Да и не спросили у него согласия. Впрочем, и сама игра и игровая карта увлекли, и стало ясно что там не всё так просто, но хочешь выжить, играй дальше. Вот только и Игорь Геннадьевич не так прост, как кажется на первый взгляд.