Время, когда Тьма обернется Светом, а Свет – Тьмой. Эта история о гниющем заживо короле, вынужденном нести бремя власти ради сохранения шаткого мира. О его благородном враге, обреченном на путь мести. О гении, расписавшем фресками храм Смерти, и его ученике, чье сердце отравлено завистью к таланту своего учителя. Эти герои поведают о закате Цивилизации Общего Берега – древней жемчужины Двух Морей. Как вспыхнувший религиозный конфликт мгновенно разгорелся пожаром войны по всему континенту....
Начинающий частный детектив вляпался в неприятности и… попал почти в ад. Вроде и жив еще, но это собираются скоро исправить. Да еще и местные вдовы на него охоту объявили.
А так мир обычный — магия, мечи, драконы. И преступления, конечно. А значит, нужен тот, кто будет все это расследовать.
Это дело вначале казалось насмешкой злобной начальницы, и не стоящим самого примитивного следственного заклинания. Но потом все как-то завертелось, а потом еще больше, а потом…
Война с демонами подошла к концу. Магические силы не помогли, люди — проиграли.
Есть только одна надежда спастись — победить в дуэли. Последняя схватка сильнейшего архидемона и сильнейшего человека.
И я — лучший воин во всём союзе. Мне нет равных. Я — живая легенда. Но…
Но между мной и демонами стоит он — новый враг. Враг поневоле.
Во второй книге цикла рассказывается о том, как армия Тарсии переходит наконец к масштабным боевым действиям и ей даже удаётся добиться некоторых успехов, уничтожив часть войск врага и оккупировав часть его земель. Однако основная цель — захват лорда Хлодгара! — пока не достигнута, и ему удаётся бежать, бросив свою супругу и замок. А ещё в подвалах покинутой твердыни обнаружено настоящее сокровище — древняя машина, возвращающая здоровье и молодость. Вокруг неё и возможности воспользоваться этим...
Враг независимой Тарсии, чародей Хлодгар, не гнушается никакими средствами борьбы — в том числе и наследием, оставшимся от Предтеч: странными и непонятно действующими аппаратами. В которых рождаются всё новые и новые виды монстров, орды которых он регулярно насылает на людей. Но вечно так продолжаться не может — и король Тарсии наконец приказывает провести глубокую разведку территорий врага…
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена якобы за попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего принадлежащих баронам земель. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — таков девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что...
Что делать, когда дом обратили в руины, тех кто тебе дорог — беспощадно убили, а былая жизнь безвозвратно разбита? Любой из Двадцати скажет только одно: мстить! Вот только знает ли юный чародей Рун, куда вывезет его эта кривая дорожка? Может быть, прямо в личные игрушки демоницы, а может быть в залитые дурманом «счастьем» края… И так ли далёк враг, по следу которого он идёт?
Когда столица королевства полыхает в огне, а в привычную жизнь врываются древние демонические силы, судьба мира оказывается в руках юного наследника престола. Законы равновесия нарушены, и юному наследнику предстоит найти друзей, пройти сложный путь и вернуться домой, чтобы бросить вызов самой Смерти.
Средневековый магический мир погрузился в эпоху всеобщих войн, смут и мятежей. Но сколь долго будут длиться эти беды, если во главе одной из империй стоит наш современник, а его соотечественница возглавляет созданный ею Орден Тени, могущественную организацию, протянувшую свои щупальца на все континенты? Попаданцам не нужна война, они хотят вести новый для себя мир путём техно-магического прогресса. Многое ими уже сделано, но предстоит сделать гораздо и гораздо больше. Значит, в войнах надо...
Мир, где историю пишут победители. Жизнь, построенная на костях врагов, за которую заплатило кровью несметное количество людей. И всего один единственный ключ, который может всё изменить, сделав невозможное возможным. Кто-то хочет от него возмездия, кто-то прощения, а кто-то пытается добиться банального мира во всём мире и спокойствия…
Осталось Юнксу лишь понять, чего он сам хочет больше. Спасти?
Или отомстить?
Позади остался почти весь край смертных Безымянного Мира. Мелкие королевства с их бесконечными распрями, великие Империи с нескончаемыми интригами и трагедиями, Чужие Земли — считающие себя оплотом истинной свободы. Безумный Генерал прошел их все. От края до края. Что впереди? Путь к Седьмому Небу. И все, чему этот путь положит начало и принесет конец. Потому что даже в Безымянном Мире можно отыскать последнюю грань. Но если кто-то думает, что это замедлит шаг Генерала,...
Две ноги, две руки, иногда промеж них встречается голова – вот облик воина с любой земли. А уж что в голове – одной Орсе ведомо! Сумеют ли хирдманы Беззащитного найти достаток и силу, следуя диковинным правилам жителей Бриттланда, или придётся напомнить этим потомкам нордов позабытые корни? А главное – найдут ли они подлинную цену воинской чести и правы ли те, у кого есть сила и кому не надо ума?
Встречайте долгожданное продолжение саги о Кае Эрлингсоне – Сагу о Бриттланде!
Терпи мороз и солнцепек, голод и скуку — укрепишь свой дух или сойдешь с ума.
Греби, таскай, дерись кулаками и оружием — укрепишь свое тело или станешь калекой.
В твоих руках не просто сталь, но жизнь твоей маленькой зубастой ватаги, под ногами — не просто волны, но Путь, полный ярости и преодоления, а мир отплачивает за труды не просто серебром, но огнем жизни, боевым задором и рунической силой Благодати. Удержишь, осилишь?
«Я от папеньки ушёл, я от хёвдинга ушёл, а от тебя, жена, и подавно уйду»
Довольно лежать на лавке! Безумец вновь срывается в путь, пытая извечный вопрос — сможет ли маленький мячик для кнаттлейка вырасти до игрока и сам всех пинать?
Найдёт ли он собственную судьбу среди лжи, предательства и жестокости, царящих на Бриттланде?
Следите за приключениями и злоключениями Кая Безумца в новой Саге о диком норде!
Ку-дар — это низшее сословие в мире Сирдах. У них даже нет собственных имен, есть только кастовая принадлежность: ку-дар. Наш современник, в результате несчастного случая, попадает в тело ку-дара. Ему понадобятся сутки, прежде чем он поймет, что это не сон и не кома. Из касты ку-даров, теоретически, есть возможность перейти в касту ихи-ри— вольнонаемных воинов, торгующих своим мечом. Но в мире Сирдах, такого не случалось уже десять поколений. Сможет ли Сергей, волею случая ставший ку-даром,...
За каким бесом в замок, который Эдик уже начал считать своим домом, припёрлись незваные гости? Да ещё и объявившие себя королевскими посланниками. Хороших вестей скорее всего не будет. Очень хочется надеяться, что взашей не попрут. Аларок, правда, заикался о некоем праве владения, закреплённом в Едином своде законов Аркенсейла, но как на самом деле получится, неизвестно. Закон ведь как дышло — куда повернёшь, туда и вышло. И это только один вопрос, требующий немедленного ответа. А есть ещё и...
Он — воин Бога!
Его карающая длань!
Искоренитель ереси, защитник его паствы и проводник его воли!
Он — Пёс Господень!
И хватит на этом.
От автора: Первая попытка автора в тёмное фэнтези. Получилось не совсем, лишь мазками, но рассказ стал прологом к роману, над которым сейчас работаю.
Владетелю Альдеррийскому только что открыли тайну, связанную с его именем, отчего забот только добавилось. Теперь мероприятие по спасению Аркенсейла превратилось из увлекательного приключения на добровольной основе в практически прямую обязанность. И ладно, если бы остальные проблемы кто-нибудь на себя взял. Так ведь нет, держи карман шире. Но легко никто не обещал. Знать бы ещё, чем это всё закончится.