Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Вот вы говорите: "Король, король..."
А вы думаете, королям легко?
Особенно, если королев целых четыре!
Потом всем подчинённым титулы раздай, так чтобы никто не обиделся.
А тут ещё соседи на торжество подтягиваются.
Вот только зачем они нарядились в доспехи и прихватили оружие?!
Наверное, поздравить хотят!
И опять здравствуйте! С вами всё еще Избранный Макс и моя группа отмор… гхм… добытчиков - "Избранные". Между прочим, уже Великая группа. Вот так-то. Поэтому, зовите меня Властелин Макс!
А вам слабо объявить войну великому клану? А вот мне - нет. Могу даже двум одновременно. Наверное.
В любом случае, самое время наносить добро и причинять справедливость. Этому миру нужен новый герой! И пусть это буду я! Хе-хе...
Подготовка к турниру героев релиза "Земля" в самом разгаре. Великие кланы оберегают своих представителей и устраивают неприятности соперникам, желая победить в небывалом мероприятии. Три героя релиза, три великих клана и Майкл, стоящий в стороне от остальных. Вот только ни демоны, ни драконы не собираются стоять в сторонке, наблюдая за тем, как радуются новым событиям эльфы. Этот турнир определённо войдёт в историю. Ведь в нём участвует падший!
Иномирские расы всё больше вмешиваются в происходящее в Спарте и даже боги не догадываются к чему всё это приведет.
На востоке уже неспокойно, а с запада дуют далеко не дружелюбные ветра. И ведь до сих пор неизвестно, что таится на севере и на юге!
Спарта оказалась между молотом и наковальней и кто знает какие трудности ждут молодое Королевство?
Ясно только одно - Короля Шурика ждёт много работы!
Когда все вокруг ждут героя с мечом — приходит тот, у кого есть план.
Соль против золота, пшеница против стали, переговоры против меча. Чтобы вытащить захудалую деревеньку из дерьма, Морозову придётся стать не просто управленцем — лидером, воином и хитрым дипломатом. Но что он ответит, когда местные боги поймут, что в их мир затесался чужой? Тот, кто не верит в судьбу, а создаёт её сам...
Получив после смерти второй шанс, я начинаю путь с нуля в магическом мире. Я получил Систему, которая даёт уникальные возможности. И власть над землёй, где растёт последний Золотой Дуб – ключ к силе этого мира. Построить дом своими руками? Достичь магического мастерства? Стать лидером процветающего поселения? Открыть все тайны этого мира? Мне доступно всё! Впереди – вдохновляющее путешествие от одиночки до повелителя магических земель, полное открытий, дружбы и развития. Но не всё так...
Боги затеяли игру: один создал демонов, другой призвал героев. Условия были просты — если герои победят демонов, то в реальном мире их жизни будут спасены; если нет, они умрут от смертельных ран. Но что делать, если герои переругались между собой, а владыка демонов оказался слишком сильным? Импровизировать... И будучи последним выжившим, наш герой побеждает зло и возвращается в свой мир, в современную Россию, — но с памятью о 400 годах жизни!
Служба в армии закончена. Ведь закончена, правда? Конечно, до конца контракта ещё оставалось время, но тут выбор простой. Или Корвина запирают в золотой клетке, или он бежит. Причём бежит так далеко, как только возможно, чтобы никто не мог его найти. Ни старые знакомые, ни новые враги.
Но главный вопрос - что находится за горами?
Воздух пахнет хвоей, вокруг - июльская тайга. Я – егерь, знающий её как свои пять пальцев, иду на кабана. А потом, бац — выстрел и темнота. Очнулся, а мне… семнадцать лет. И зовут теперь Максом. И вот я в слабом теле этого больного парнишки, которого местные сторонятся. На моих руках - красные татуировки зверолова. Мне нужно поймать своего первого питомца, выжить и помочь семье. Освоиться в этом сумасшедшем мире. В мире, где люди прячутся за шаткими стенами, борясь за выживание, а леса...
За свою долгую жизнь я бесчисленное количество раз спасал животных и растительный мир, побывал в самых экстремальных ситуациях. Казалось, я был готов ко всему. Но я никак не ожидал, что однажды проснусь в теле бестолкового пацана, который погубил себя и едва не погубил самого близкого ему человека.
Теперь мне предстоит исправить все его ошибки и заодно научиться быть наследником Хранителя леса. Новый мир ждёт появления друида.
Боги затеяли игру: один создал демонов, другой призвал героев. Условия были просты — если герои победят демонов, то в реальном мире их жизни будут спасены; если нет, они умрут от смертельных ран. Но что делать, если герои переругались между собой, а владыка демонов оказался слишком сильным? Импровизировать... И будучи последним выжившим, наш герой побеждает зло и возвращается в свой мир, в современную Россию, — но с памятью о 400 годах жизни!
У меня появился удивительный шанс — я получил новую жизнь в мире, полном магии. Вот только это далеко не сказка, и мне придётся стать сильнее, чтобы выжить в этом опасном мире.
Пока рядом лес, а он может многому меня научить, и я готов к постижению нового. К людям идти ещё рано, а лес таит в себе не только опасности, но и возможности. Отступать я никогда не умел. Посмотрим, что он может мне дать еще.
Александр Самойлов был гением сосудистой хирургии, пока его собственное сердце не остановилось прямо во время операции. Но смерть стала лишь началом. Он очнулся в теле истощённого подростка, в мире, где небо скрыто ветвями исполинских деревьев, а медицина застряла на уровне суеверий и горьких отваров. Здесь нет стерильных боксов и анестезии, зато есть «Кодекс Алхимии» — таинственная система, раскрывающая истинную суть растений. Чтобы выжить в новом, неизвестном мире, ему придётся...
Когда я осматривал объект, гнилая балка обрушилась, и я погиб. Всё по-честному, претензий нет. Но кто-то наверху решил, что московский архитектор с сорокапятилетним стажем ещё пригодится. Вместо пенсии и мемуаров мне выдали больное тело алкаша, средневековую деревушку и систему, которая начисляет очки за каждый правильно обтесанный брус и грозит скорой смертью.
Никаких избранных. Прогресс через ремесло. Выживание через инженерный расчет. И опыт, который не отнимет даже смерть.
Поздравляем!
Вы уничтожили монстра 99999999999 уровня.
Поздравляем!
Вы получили случайную награду.
Ха-хах! Все-таки в этом грёбаном лабиринте жить очень просто:
Убей. Получи награду. Заточи свой клинок, и беги убивать дальше!