В мир пришла система и открыла разломы в другие миры. Хлынули волны монстров. Но государства и люди выжили. Отбились. Все благодаря джагерам. Людям с магическими способностями, способным противостоять смертоносным тварям. Сергей был одним из таких счастливчиков. Но с серьезным допущением. Слабейший Е-ранговый без силы и навыков. Вынужденный работать носильщиком и выполнять всю грязную работу: от разделки тварей до роли ходячей приманки. Пока не случилось. Его сожрала тварь С-ранга... ...
Новые уровни, новые локации и новые ранги. Путь Сергея к званию сильнейшего джагера продолжается. Вынырнул из бедности, избавился от проблем и делаешь первые шаги к росту репутации. Казалось бы, все отлично, но... есть несогласные. Жизнь джагера жестока и трудна. Сильные получают все, а слабые доедают остатки. Место под солнцем надо ещё заслужить - одного уникального навыка здесь не достаточно. Сергею придется сделать выбор. Пахать дальше, вырывая счастье своими руками или смириться и...
В один день сорокалетний менеджер, давно разочаровавшийся в жизни, спасся из офисного рабства и получил новое, юное тело в мире, где ценятся не технологии, а сила духа и острота клинка! Только почему-то все считают его неудачником, родители погибли, а все живое пытается его убить. И для борьбы со всем этим Система выдала ему… ржавый топор?!
Мир изменился за один день. Цунами, загадочные интерфейсы и кольца силы, даруемые за первое убийство. Сергей, случайно ставший одним из первых, принимает решение скрывать невероятную мощь обретённого класса «Монарха теней» под личиной слабого носителя, но система — не игра. Здесь нет уровней, а сила даётся ой как не просто. Пока город погружался в хаос, наш герой попадает в карцер, по надуманному обвинению в убийстве. Сможет ли он вырваться и использовать свою силу, чтобы выжить, когда главная...
ДСМП – Древняя Система Мотивации и Прокачки. Лишь небольшой касте избранных известно о ее существовании. Эти люди богаты и обожаемы женщинами. Они владеют целыми странами и живут многие сотни лет. Их власть куда больше, чем в состоянии себе представить любой из президентов. Артем - пока лишь студент и просто хочет помочь семье. И даже не знает о существовании кланов и всесильных демонов. Так бы, возможно, и оставалось, если б в его руки случайно не попало то, что сильные мира искали не одну...
Космический круиз, три судьбы, один роковой поворот.
Смерть? Слишком банально. Безумие? Уже почти получилось. Любовь? Вот это по-настоящему страшно.
Ты летишь сквозь хаос, шутишь над катастрофой и не замечаешь как сердце выбирает третий вариант. А что, если это и есть шанс на спасение? Самый последний из шансов.
Имя: Александр.
Возраст: 18 лет.
Статус: Попаданец.
Магический дар: мастер карт.
Характер: искатель приключений, циник, интриган.
Семейное положение: две спутницы на шее.
Цели: разыскать записи пророка, избавиться от врагов и прокачаться до уровня вечноживущего.
Градус напряжения нарастает, формируются полюса силы, выживших становится всё меньше, а до конца испытания ещё целый месяц.
Но закончится ли всё в этот миг или это лишь первое препятствие перед остатками человечества из череды грядущих?
Попаданец в мир культиваторов с системой.
Очнулся в теле наследника клана? Все вокруг хотят тебя убить? Магической силы - кот наплакал? Не проблема! Ведь главное в достижении силы - системный подход и постоянная практика! Даже если из клана тебя выгнали, а все техники отобрали...
У вас есть дело, которое невозможно выиграть? Дайте мне таких два! Я был лучшим адвокатом, ведь за меня говорили мои победы. Инсульт оказался сильным соперником, только вот я выиграл и этот бой. Меня хотели отключить от аппарата, но я заключил сделку и ученые из другого мира дали мне второй шанс. Теперь я молодой аристократ с системой в голове. С ней мой опыт и адвокатская хватка стали мощным оружием. Мир Сферы не прощает слабых. Меня ждут суды, огромные корпорации, интриги и смертельные...
Митин, в прошлом тихий неприметный городок, в настоящем дьявольская аномалия. Каждому дано туда попасть, но не каждому дарован шанс вернуться. Полигон, прозванный адской бродилкой. Каждый случайный гость - игрок, каждая населяющая тварь - монстр. Откуда она появилась? И почему все больше тех, кто желает туда попасть?
Алекс Винтер продолжает свою новую жизнь в другом мире. Новые друзья и враги, навыки и классы, сражения с демонами и монстрами, а так же незабываемые приключения ждут Алекса на его пути. Пока наш герой хочет просто жить полной жизнью, над Элизиумом начинают сгущаться тучи.
Простая история, про парня с говорящей фамилией Буря. наглядное пособие по тому, что не стоит выковыривать всякие подозрительные чёрные мечи из земли. Тем более если они разговаривают! Теперь всё пошло по приключениям и виноват в этом грузовичок-кун.
Новый мир оказался не таким солнечным и приветливым? Сам виноват. Не стоило ломать каземат.
Ах да, вот, проклятье тоже держи. А то чё, особенный что ли?
Мир меняется, становится игровым. Варвары, монстры… Опасность повсюду. И ведь найдутся смельчаки, которые готовы выйти из плена и устранить эту напасть.
Вот что я знаю: я попал в тело подростка, который жил в летающем городе Дивия. Мне известно, что родители хотели сделать из него целителя, как мама, или садовника, как папа. Но я выберу за парня другой путь. Ещё я знаю, что летающий город много веков реет над миром. Его воины-маги убивают и порабощают тех, кого они считают грязью — жителей Земли. И ещё. Я единственный в Дивии, кто точно знает: однажды летающий город падёт. Ведь я видел его развалины. Поэтому и спасать его предстоит мне. Или…...
Вторая книга про Курта Бакера.
Погрузившись в Низины, Курт вляпался в неприятности по самое не хочу. Теперь он вынужден работать на Паука. Недоброжелателей прибавляется, так объявился ещё загадочный Еретик, за которым несколько лет охотится старик.
Словно этого мало, Курт узнает тайну о своём прошлом, но можно ли верить чужим словам?
Сотри себе память и вернись в мир СКАЙРИМА Что происходит с миром, когда наш игровой персонаж из него уходит? Как будут жить люди, что остались без своего героя?! Погрузись обратно в знакомую атмосферу, отыщи старых друзей, с которыми вновь можно будет пуститься на поиски приключений — грабить гробницы и заброшенные города, зачищать форты с бандитами и поджигать пердаки ведьмам и некромантам! Попутно разбираться в том, куда же исчез ДОВАКИН?! Мы взглянем на мир глазами данмера, что по...