Все встает на свои места. История этого мира раскрывается, союзы заключаются, Эллада воссоздается! Но культ еще не уничтожен, враг по-прежнему пытается расколоть нас изнутри и готов использовать самые грязные ритуалы, чтобы сломить нашу волю.
Но настоящий воин Эллады будет добиваться победы любой ценой!
Вернувшись домой порой очень сложно найти в себе силы на новые приключения. Но клятвы и обещания, данные миру и самому себе не дадут спокойной жизни. Да и враги, в общем-то, тоже не планируют успокаиваться. А значит их придётся самолично у(с)покоить.
В жизни всё меняется, всё трансформируется... Одни желания обретаются, другие - становятся новой целью. Неизменно лишь одно - твоя суть, что ведёт тебя вперёд. Ты уверен в себе и эта уверенность распространяется на людей и нелюдей вокруг. Они идут за тобой, верят в тебя, видят в тебе то, чего нет ни в ком ином. Твой свет рагоняет тьму и тревоги, а вера в будущее не даёт и шанса сомнениям.
Но всё меняется, когда эта вера проходит проверку той, кто создал этот мир таким, какой он есть.
Алекс Ковалёв (Лисоглядов) осознаёт одну из главных тайн вселенной: если вокруг него всегда происходит какая-то дичь, лучше в это время находиться где-то в гостях. Желательно у врагов. Демоны его первое пришествие вряд ли когда-нибудь забудут. А второе... Возможно, они начнут молиться Алисе, чтобы второго пришествия никогда не было.
Империя драконидов умеет впечатлить. И не всегда в лучшую сторону. Как бы там ни было - мы обрели здесь как друзей, так и врагов. Чтобы жизнь стала чуточку свободней первых должно стать больше, а вторым нужно выписать билет на тот свет. Благо, для этой цели есть целый турнир героев. А ещё Система не просто заметила меня - а отозвалась, как заботливая мать, напутствовав на новые свершения. Как тут не показать, чего стоит человек с Земли?
Жизнь умеет бить поддых, когда этого меньше всего ожидаешь. Но в конечном итоге важно лишь одно: сумел ли ты подняться, выпрямиться и оправившись, двинуться дальше. Отговорки не принимаются. Проблемы есть у всех. Пусть слабаки ноют и жалуются на судьбу. Я же пойду вперёд и пусть она сама попробует за мной угнаться.
Система уничтожает слабые миры. Рушит, разбивает на осколки. И теперь Земля – её очередная цель. Я оказался заперт с группой студентов и молодой преподавательницей на высокоуровневой локации. Только охотничья избушка, горы, тайга – и злобные твари вокруг. Шансов на выживание практически нет, но, чем выше опасность – тем больше награда. Я выживу и стану сильнее, а из перепуганных гражданских воспитаю бойцов. Мне не впервой. Моё имя – Сабатон. От нового миропорядка я возьму всё и даже...
Привет, я искусственный интеллект последнего поколения по имени Четверг. Сижу в башке у одного мешка с костями, который мнит себя дофига умным. Но стоило мне взять всего один выходной, как этот кожаный умудрился попасть в другой мир, обзавестись радиоуправляемой миной в затылке и стать рабом в городе-тюрьме. Мало того, этот кретин еще и кредитов успел нахватать, ничего не выплатил и загремел в глубину. Это такое развлечение у местных. С мутантами, монстрами, чудовищами и аномалиями, где все...
Привет, я искусственный интеллект последнего поколения по имени Четверг. Сижу в башке у одного мешка с костями, который мнит себя дофига умным. Но стоило мне взять всего один выходной, как этот кожаный умудрился попасть в другой мир, обзавестись радиоуправляемой миной в затылке и стать рабом в городе-тюрьме. Мало того, этот кретин еще и кредитов успел нахватать, ничего не выплатил и загремел в глубину. Это такое развлечение у местных. С мутантами, монстрами, чудовищами и аномалиями, где все...
Виктор Корнеев, 78-летний ботаник, перерождается в теле Элиаса — пятнадцатилетнего «пустышки», презираемого всеми в поселке. Дед умирает от яда, за долги грозят выселением, а за спиной шепчутся о его бесполезности. Единственный шанс — система «Мастер Трав», что пробудилась в его сознании. Теперь знания старика-ученого станут его главным оружием.
Привычный мир исчез, а я очнулся в пещере, запечатанной больше двух тысяч лет назад. Всё ужасно болит, на улице бушует Небесное Испытание, а в голове дерутся два великих мастера. Осталось понять, где я, кто я, и что вообще происходит?
Я Орк, и я... снова умер. Только теперь виновник моей смерти - Жнец. Он же Скульптурист, тот самый, который не дал мне умереть в Улье и отправил на грёбаный Континент. Вот что ему надо, а? Достали эти его загадки! Но хотя бы на стартовом экране вместо бесконечных ошибок появилось что-то вменяемое. Теперь у меня там есть задание - найти Шпильку и Шайтана. Кто это такие и зачем они мне? Да бес его знает! Но, может, хотя бы они мне, наконец, объяснят, что за чертовщина творится уже в шестой...
Поздравляем!
Вы уничтожили монстра 99999999999 уровня.
Поздравляем!
Вы получили случайную награду.
Ха-хах! Все-таки в этом грёбаном лабиринте жить очень просто:
Убей. Получи награду. Заточи свой клинок, и беги убивать дальше!
Современная Россия, июль 2026 года. Наш герой тяжело болеет и чтобы заработать на лекарства, он и его мать пашут как проклятые. Но в один прекрасный день всё меняется, он получает Систему Кармы! Теперь делая полезные дела он может получать навыки, поднимать уровни и повышать характеристики. А ещё... Он видит истинное лицо людей!
Кто же скрывается за маской бабки орущей "Наркоманы!" или продавщицы-хамке? А также узнает, что ночью начинается совершенно другая жизнь! Правда людям там не рады...
Кто-то залил бесценный экспонат кофе, а виноватым назначили меня! Мог ли я подумать, что увольнение с работы приведёт к тому, что я стану Игроком? Неведомая Система наделила меня уникальным классом «Археолог Реальности», который бесполезен в драке, зато позволяет взламывать коды древних ловушек, читать забытые языки и вытаскивать других Игроков из ситуаций, где у обычных воинов нет ни единого шанса. Пока воины машут железками, я расшифровываю древние надписи, нахожу скрытые тайники и обращаю...
В Облачном городе всё решают кровь, тени, монеты в кармане и репутация. И лучший путь, чтобы все это обрести — стать мастером гильдии воров. Вот только все идет не по плану.
Теперь за мной охотятся все — гильдии, культисты, демоны. Всё потому, что моя кровь хранит силу ветра. Сила, которой не должно быть, и за которую убивают. В этом городе выживает только тот, кто первым нанесёт удар. И это буду я.
Произошедшее в мире не просто «Игра», а событие, многогранное, сложное. Одни видят в этом событии сплошное поле битвы, кто-то, не жалея сил пытается выжить, а некоторые выворачивают все происходящее в свою пользу. Иные у всех на виду, другие не желают выходить на свет и скрываются в тени, подсчитывая свои собственные цифры.
Кто-то, быть может, и мечтает втайне стать Попаданцем – чтобы перенестись в иной мир, с магией, принцессами, эльфийками и, быть может, даже с Системой. В конце концов, чего бояться этого попадания, если тебя ничего не держит в родном мире, а на новом месте можно стать не таким неудачником, как на старом?
Десятки лет спасения жизней и смерть на полу собственной ветеринарной клиники. Только вместо небытия — пробуждение в теле юнца, чья лавка «целителя чудовищ» на грани полного развала. Вот только у героя есть "Кодекс" — система, что видит каждого зверя насквозь: ранг, класс, скрытые пути эволюции. Теневые куницы, способные раствориться в тени. Грифоны, чей рёв сотрясает горы. Существа, о которых этот мир забыл или боялся вспомнить. Он будет лечить тех, кого другие калечат. Выращивать легенды...
Твари приходят через разломы раз в месяц. И повезёт если фракция вторжения известна. А заглянуть в гости может кто угодно. Одних некро-фракций штук пять, а ведь есть ещё банальные орки и эльфы, или совсем уж чуждые нам хтониты и хаоситы. Магия пришла в мир с этими монстрами из порталов, но досталась она лишь избранным. Теперь одарённые худо-бедно отражают атаки. Неодарённые живут в страхе. Но вот у меня, простого парня из гетто, появилась Система. А если я такой не один? Вдруг это новая...