В мире, где Великая Степь встречает чужаков ядовитыми бурями, где Темные и Светлые маги готовятся к гражданской войне, а по древним дорогам погибающей страны ползет чешуйчатый не-бог… В этом мире Темный маг, недавно вернувшийся из мертвых, ищет пропавшего сына, а судьба подбрасывает ему все новые и новые загадки.
Этот мир принадлежит людям и чудовищам. Только вот порой сложно понять, кто из них кто.
Телохранитель дается наследному принцу Кассии богами. Как бесценный дар. Опутанный магическими узами, несущий в себе душу полубога, он становится верным другом, соратником, щитом от жесткого и полного интриг мира. Но Рэми другой. Рэми слишком хорош, чтобы скрываться в тени. И сияет так ярко, что затмевает своего принца. Яд зависти и сомнений, искусно усиленный интригами, травит душу наследника. Смерть дышит в спину, в игру вмешиваются боги. Долг, мрачные пророчества, одно покушение за другим…...
Тайны старого призрака и Дворца бесконечного богатства. Встреча со старыми знакомыми по поисковой экспедиции - это и многое другое ждет наших героев в новой книге цикла. Ведь дорога к руинам кластера Творца, в конце концов, должна быть продолжена!
Стив Эриксон (настоящее имя писателя — Стив Руне Лундин / Steve Rune Lundin) родился в Торонто (Канада) 7 октября 1959 года и вырос в Виннипеге. Его первая профессия — археолог, в 1980 он получил степень бакалавра по антропологии, истории (Anthropology, History, Classics) в университете Манитобы, но уже в 1983 забросил написание магистерской диссертации по антропологии, выбрав стезю писателя. Стив основательно подошёл к своей новой профессии, получив для начала степень бакалавра изобразительных...
Вереск вместе с волшебницей Лианой отправляется на поиски второго магического дара. В процессе путешествия он узнаёт о своём происхождении из рода повелителей драконов и о древнем проклятии, лежащем на его крови.
Битва за наследие Творца завершилась! Но проблемы главных героев на этом далеко не завершены. Скорее их даже стало еще больше. Помимо того, что есть условия принятия наследия, так еще и древний враг решил снова показал свое лицо!
Итак, Адмир попал туда, куда так стремился - в армейку. Развитие, прокачка, новые силы, раскрытие второстепенных персонажей, в частности о Мэйне узнаете больше. Очень много лора. Надеюсь, кто ждал продолжение, будет доволен результатом. Больше не скажу ничего, так как спойлеры.
Адмир в очередной раз возомнил себя неприкасаемым и отдувается за это. Ему предстоит многое обдумать и наконец решить, кто же он есть на самом деле. Продолжается арка Жутких Болот.
Продолжение восхождения в Кузнеграде, где придется подстраиваться под желания разных сил, чтобы получить желаемое. На самом деле настоящее восхождение по мнению администраторов и богов начнется дальше.
Континент — огромный материк, на котором с давних времён поселились люди, эльфы и гномы. Но здесь веками бушуют войны и раздор: деревни и сёла подвергаются постоянным нападениям наёмников и гоблинов, люди гибнут от болезней и постоянных стычек, а правители думают лишь о своём обогащении. Гаррет Артус, главный герой произведения, вместе со своей сводной сестрой Аннет в раннем возрасте покинули родной дом, но известия о смерти их общего отца вынудили молодых людей вернуться в обитель семейства...
Этот мир стал его домом. Вокруг те, кто дорог. Но... Грядёт страшная война, в которой нельзя проиграть. Враги пришли из другого мира, и полны решимости. Они копят силы, плетут интриги... И придётся очень постараться, чтобы выйти из воды сухим.
В этом мире смерть диктует свои законы. Или ты, или тебя.
Близится ежегодный турнир веларов. Один шаг отделяет Хаару от желаемого возмездия, один шаг нужно сделать Блэйру, чтобы заполучить драгоценную свободу, и один шаг необходимо совершить Элофу, чтобы маги, наконец, свергли человеческую власть. Однако получить желаемое смогут не все, и не факт, что "желаемое" окажется тем, ради чего стоит губить тело и душу.
Когда ты силён словно живое солнце и давно свыкся с вечностью вселенной, с её спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звёзд! Но разве это повод влачить жалкое существование, погрязнув в низменных страстях? Лишь великая цель делает тебя по настоящему великим!
"В вашей жизни мало огня!" (с) — барон Кёнинг.
После экспедиции в Телийское инферно перед отрядом наших героев становится вопрос о выживании. На них ополчился весь кластер пустоты! А тем временем, где-то там, на просторах царства пустоты, медленно пробуждается древнее зло.
Молодой стример Ян Ловал выигрывает в лотерее аккаунт с возможностью подключения к игре за пол года до её выхода. Оказавшись внутри игры он начинает понимать, что она слишком уж похожа на реальность. По началу это простое похмелье с утра, но затем НПС слишком мучительно умирают, а их тела не исчезают со временем.
По ходу сюжета ему открывается страшная правда об этом мире, что заставляет его переоценить отношение к реальности
«— Простите меня, святой отец, ибо я согрешила. — Голос хриплый, словно неделю я провела в пустыне. Сглатывая почему-то вязкую слюну, я дрожу. Со стороны — прежнее безразличие. И плевать. Мне нужно кому-то выговориться, пусть даже меня не услышат. — Я начала Апокалипсис. Я обрушила этот мир…» Исповедь Падшего ангела, руководство по разрушению Святых Небес от той, кто была виновником их гибели.
Бывает так, что Темные маги не такие уж и темные, а Светлые — не такие уж и светлые. А еще бывает, что орки — не всегда дикие, а эльфы — не всегда утонченные. Сильные мира сего плетут интриги и соревнуются в изощренном предательстве, а слабые обретают невиданную силу… И мир, устав ждать, пока его кто-то спасет, начинает спасать сам себя… Или хотя бы пытается это сделать. Но получится ли у него это? И какова будет цена этого спасения? И… как там насчет дороги домой?
Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.