Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем,...
Ты, засланец развитой космической цивилизации в мир меча и магии с простым заданием, распечатать магический мир для прямого доступа и по возможности, выяснить, с чего это он закрыт, и что за тайны такие хранятся в нём, что потребовалось перекрывать в него доступ, ведь тысячи других миров открыты. Проблема в том, что засылают тебя в слепую, в тело произвольно попавшегося аборигена, а дальше, крутись как хочешь! Но, мне повезло, удачно попал, адаптировался, даже подобие гарема успел завести, или...
С момента памятных событий на Марсе, описанных в первой части «Всадника на белом коне», в которые оказались вовлечены Фрэд и Алина, минуло около двухсот лет. Неведомая технология «луноедов», устроивших очередное пиршество на Марсе, перенесла рейдер «Леопард» в далекое будущее. «Пробуждение» повествует о событиях на Земле, произошедших через год после его возвращения. Главный герой, Виталий Петричев, – личность очень даже незаурядная. С одной стороны, он страдает редкой формой амнезии,...
Уличный делец из Праги, по кличке Векс имеет нюх на неприятности. Но частенько этот запах перебивает запах сочной пачки новых юаней. Желательно в виде криптоперевода. Конечно, новое мутное дело старого друга Джема, хоть и обещало стать лёгкой прогулкой, приправленной хорошим заработком, всё же попахивало так себе. Но что поделать… Выходные безнадёжно испорчены: Вексу придётся летать вместе с Джемом. Кто-то же должен приглядеть за раскосой красавицей закаченной железом по самую маковку?
Воеводские… Великий клан, великий род, место которому, по мнению новой элиты — на свалке истории. Но братья Воеводские не согласны с этим высказыванием. И доказывают это раз за разом. Но чем больше они идут вперед, тем больше неприятностей появляется на их пути. Однако… стоит помнить, что закон подлости работает в обе стороны.
Унесшая миллионы жизней Темная Эра завершилась больше десяти тысяч лет назад. Память о том страшном времени сохранилась лишь в редких легендах народов и племен Континента. Наступила эпоха относительного мира и процветания, великих открытий, торговых союзов и путешествий. Однако всему приходит конец. Дагна Тяжелый Молот — последний дварф и наследник трона королевства Дренг-ин-Дар. Его дом был разрушен задолго до его рождения, а народ истреблен. Для остальных дварфов он не более, чем обычный...
Грядущее туманно как никогда. Над миром сгущаются тучи, а древние пророчества указывают на скорый конец света. Предание гласит, что полностью собранный божественный посох способен остановить неизбежное. Гарб торопится освободить богиню из заточения, пока не стало слишком поздно.
Вот только, все ли друзья остались друзьями, а враги врагами? Да и в самой миссии, кажется, есть какой-то подвох.
Шестая дала второй шанс, шанс всё исправить. Что я и сделал, но без последствий для меня не обошлось. Теперь же мне надлежит отправиться в край пожирателей маны, чтобы исправить последствия! И как бы не стало ещё хуже... Ведь я стал живой мана-батарейкой содержащей чуть ли не весь мировой запас этой самой маны, за которой так любят охотится Лишённые... Итак, цель — загадочные артефакты прошлых эпох Локация — Пустоши Грейута Состав рейда — Марк Эмилин. И да поможет мне Шестая!
Шагнув в портал, Марк оказался в "еще более гостеприимном" месте. Его встретили крепкие люди в белых халатах с идентификаторами заместо имен над головой и скрытым за девятиконечной звездой уровнем. Ему были настолько рады, что подготовили для него белые одежды с неожиданно длинными рукавами. И даже помогли одеться… Это академия Ордена Теней считалась секретной и закрытой? Ну-ну… Марку еще предстоит многое узнать, если сил конечно же хватит!
Доблестная смерть в битве со злом? Нет, это не про меня. Моя глупость обрекла товарищей на гибель и позволила врагу одержать разгромную победу. И по чьей-то злой шутке наказанием мне стало не забвение и не адские муки, а шанс на вторую жизнь. Разве что присутствие предателя-ёкая, что не пожелал выселяться из моего тела, можно счесть какой-никакой карой. И что это за мир такой: многоэтажные дома, телеги без лошадей, странные прямоугольные штуки в руках? И элитный отряд защитников человечества,...
В академии постепенно наводят порядок. Если кого и выпускают, то этих магов можно назвать настоящими Истинными. Годунов продолжает гнуть свою линию, и аристо вынуждены принять его позицию. Но, конечно же, не все согласны с таким обращением. В то же время на меня сваливаются новые неприятности. Прошлое Брая и Айки внезапно всплывает, подобно… лучше не говорить, подобно чему. Но сравнить можно, ведь приятного в этих новостях мало. Да ещё и Аня… в общем, мне есть, чем заняться.
ФИНАЛ Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, обрел брата и отправился на Эглинойр, но слишком дорого заплатил за победу. Теперь войско моего брата должно разделиться, чтобы помочь моему вчерашнему врагу Гутфриту, и никто из нас не знает, к чему это приведет...
Спокойным денькам пришёл конец. На смену акума, легко отгоняемым небольшими отрядами заступников, явились таинственные злодеи, каждый из которых способен в одиночку расправиться с полным составом любой ассоциации. Чтобы стать сильнее, герои устраивают турниры между собой и готовятся к обмену опытом с другими государствами. И в то же самое время очередная странная личность с тёмной стороны готовится посетить Обинарию и проверить, на что годятся местные защитники человечества.
Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, но слишком дорого за это заплатил. Казалось, месть была совершена — погубивший мою семью конунг проклят на смерть. Но враг перехитрил меня, и теперь я вынужден покинуть родную землю, чтобы выжить. Мой единственный шанс на победу — могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у...
Книга написана по циклу «ветвь миров Пандоры». В ней главный герой проходит крещение в храме богини и его жизнь сильно меняется. Он лишь часть происходящего в мире, но кто сказал, что его можно игнорировать? Путь, который он пройдет, мало кому под силу. Остальное узнаете, прочитав эту книгу.
Астрид уже целых шесть лет. Сегодня исполнилось. Она самая обычная девочка, которая живет с родителями в усадьбе на берегу Радужной бухты, в самой кудесной стране на свете — Мистерии. Это страна волшебников, и все в ней волшебники, и папа у Астрид тоже волшебник. А вот мама не волшебник, потому что мама — демон. И Астрид тоже демон, но это ерунда, она все равно самая обычная девочка, и сегодня у нее день рождения, а завтра Астрид пойдет в школу, как все обычные дети. Астрид не в восторге от...
Укромно расположивший городок на севере империи стал местом пропажи нескольких священников церкви Единого, из-за чего из столицы был послан отряд инквизиторов с целью провести расследование и выяснить что произошло. Что скрывает за собой пропажа священников. Просто случайность или заговор, и может быть город в глуши на деле не так прост каким кажется на первый взгляд, и что скрывается в тени города, давно поверженный враг или новая опасность?
Империя находится на пороге войны. Пока аристократия и крупнейшие семьи заняты разборками между собой, деревенский парень смотрит шире, отчетливо видя угрозу со стороны Адрагона. Воодушевившись героической четверкой людей, что недавно украла главный артефакт Рутткорда, Линур отправляется в путь, желая их разыскать и предложить новую авантюру. Однако для этого ему предстоит попасть в Нижнее Царство Атлов, что оказывается намного сложнее, чем могло показаться на первый взгляд.
Чтобы отомстить за смерть жены Линды и помешать Шмелю уничтожить Бастион, Хану и его группе сначала предстоит разобраться с еще одной проблемой — их тренировочный полигон кто-то превратил в волчью яму, откуда живыми не выходят… Что произошло, ошибка, часть плана или чья-то хитро спланированная подстава?
Я — Альраи Ма’Ир Набэри. Верховный Архимаг Королевства Альмин. Многие меня боялись, многие завидовали, и многие считали героем, ведь я тот, кто покорил вершину и выступил в авангарде людей против легионов отродий, что силятся захватить наш мир.
Теперь война окончена, и с её концом пал я.
Однако у Стража на меня иные планы. Что принесёт миру тот, кого собственный народ прозвал Буревестником? Если мир стоит на пороге перемен, значит я взойду на вершину с их ветрами.
Симхавиль — удивительный и огромный континент, имеющий невероятно богатое прошлое, мистические тайны которого хранятся в самых далёких и опасных уголках планеты. Это мир в котором вершатся судьбы самых невероятных личностей из самых невероятных эпох. И всё ближе подступают те великие времена, что окончательно преобразуют этот волшебный, но суровый мир; мир драконов и магии. Грей Вэйкур — молодой амбициозный парень, что в поисках приключений покинул родную деревню и отправился в далёкие...
Видящая лисодевочка Эйни, маг Чак и завязавший с запрещёнными препаратами белошёрстый ниндзя-кот Мяч снова готовы драться с кем угодно ради рейтинга в Спирите и будущего Земли во всех доступных обитаемых мирах.
Но не все миры желают, чтобы их спасали. Автократичная Терра, например, сделает всё, чтобы окунуться в агонию кровавой Жатвы. Однако, чтобы сбылись древние пророчества, вовсе не обязательно умирать всем. Или обязательно?
Три странника и множество миров нулевого и отрицательного рейтинга. Пророк Терры против союза Тёмных звёзд. Чёрный странник, застрявший на Терре с начала времён, вновь сталкивается со Спиритом и с армадой боевых крабов, чья планета погибает по воле Тирипса. Гибель всего сущего неминуема, однако среди разумных миров бытует мнение, что отрицательным - отрицательная судьба. Как вывести людской род на новый уровень, не начав историю заново с камней и палок? Одна голова хорошо, а три - еще...
Двенадцать игроков в пятницу ближе к вечеру собираются в рейд. Совершенно обычное приключение на пару часов вдруг оборачивается курьёзным скандалом: добравшись до сокровищницы финального босса, участники похода не могут поделить тяжеленную статую! Всё едва не заканчивается дракой, когда столь вожделенная скульптура неожиданно исчезает в клубах дыма. Кто её украл? Как? Зачем? На эти вопросы предстоит ответить трём игрокам из рейда, которые очень быстро обнаружат, что их сопартийцы не так...