Один лесовик, вольный стрелок, предводитель охотников. Второй горожанин, почитающий дисциплину и живущий по уставу, командир караульного подразделения. Оба облачены в отличную броню и снабжены высокотехнологичным оружием. Лес противостоит Городу, а Город ненавидит Лес. Общая угроза нависла над всем человечеством! Волколаки и змеи-горынычи, лешие и колобки, колдуны и чародеи во главе с восставшим из небытия богом Кощеем. Смогут ли люди объединиться против общего врага? Найдутся ли герои,...
Все люди пытаются найти себя в этом мире, все миры пытаются найти себя в едином целом и слиться с человеком на особой, понятной только ему струне. Одна из основных черт человека – любопытство и тяга к знаниям, заходит слишком далеко. Раздвигаются границы миров, сознания и понимания мира. Чем больше знания – тем больше хочется зайти за рамки уже имеющейся информации. Чем дальше заходят эксперименты людей над самопознанием – тем страшнее становится. Некоторые вещи лучше не знать. Открывая...
Все мы слышали легенды про великих магов, но знаем ли мы как эти истории начинаются? Ардан Эгобар, юноша живущий в отдаленном уголке Империи Новой Монархии, не знает. Не знает, что эта история про него. Пока не знает... В мире где пыхтят паровозы на железных дорогах, где в небесах застыли громадные дирижабли; где в городах можно встретить одетых в пиджаки орков, промышляющих рэкетом; дворфов с сигарами, держащих в своих руках крупные банки; или эльфов, дефилирующих по модным бульварам. Где...
Драконий город накрыла тень мрачных предзнаменований. Жители столицы обеспокоены недавним магическим ливнем, но ещё более обеспокоены приближённые императора, чудом пережившего покушение. Старые враги выходят из тени, их приспешники поднимают головы, а орк и его человеческий друг вновь оказываются втянуты в водоворот событий, раскрутившийся над Центральной империей людей.
Я просто жил, вместе с собакой, волоча свое жалкое существование. Что именно не понравилось богам - ума не приложу. Но почему-то они решили, что меня застрелит в подворотне наркоман. И я окажусь.. Нет, не в гробу, присыпанном сверху землей. И не в морге. Даже не в печи, в которой предстоит пройти кремацию. А всего лишь в другой «игре». Естественно, со своими правилами, жестокими, хищничьими. Но если я хочу стать не просто кем-то, а кем-то как минимум выжившим, а как максимум - знаменитым,...
Испорченная репутация, пустые карманы и две сотни твердолобых наемников в подчинении. Не об этой головной боли я мечтал, начиная играть в "Мерсенарию". В мире, где нет никаких правил, быстро учишься выживать. Но что делать, если тебе нужно нести ответственность и за чужие жизни? Ответ на этот вопрос я по-прежнему ищу, проходя сквозь тумаки, адскую боль, стычки с конкурентами и борьбу за место под солнцем в этой проклятой игре, которая меня так зацепила.
Весь лисий мир считает Вайена безумцем, поправшем законы морали, преступником, чьи преступления ужасают даже его собственный клан. И лишь по прихоти самого могущественного девятихвостого лиса оставленный в живых Вайен продолжает работать и мечтать о невозможном создании столь же совершенном, как его старший брат. Чёрной лисе. Искусственной от кончиков пальцев до кончика хвоста. Сможет ли он её создать и примет ли его творение весь остальной лисий мир?
Двадцать первый век начался без каких-либо неожиданностей, а вот дальше случилось событие, которое перевернуло весь мир. В степях Казахстана открылся портал из другого мира и оттуда помимо монстров в наш мир потекла мана, с этого времени жизнь людей стала стремительно меняться с новыми возможностями, которые предоставляет магия, так для человечества наступила новая эра - Эра магии.
Новая волшебная история для читателей, увлечённых востоком, уже дожидается вас на TurboGrafx-64! Дебют ещё неизвестного вам автора, впервые на нашей платформе! Приключение полное загадок, политических игр и магического оружия, где люди вынуждены выживать среди мира, полного колдовства и невероятных технологий! Окунитесь в начало большого пути девушки из самурайского клана, на пути которой встанут вражеская военная машина и настоящий мир мёртвых! Спешите прочитать первым!
Мир жесток. Что за нелепость? Всем и так это прекрасно известно. Но что случится, если в любой точке мира будут открываться магические порталы, через которые на людей станут нападать настоящие монстры из книг, игр или фильмов? Как изменится мир? Какие люди в нем будут жить? Все это предстоит узнать Андрею Смирнову. Круглому сироте, выбранному системой и без класса.
Для вора главной задачей является не украсть как можно больше, а не быть пойманным. Именно поэтому Харт решает отправиться на "дело" в другой мир и вернуться с набитыми карманами. Но что делать если перешел дорогу хранителям иных миров? Бежать! Неизвестно как могла сложиться история незадачливого вора если бы ему на помощь не пришел последний представитель народа Фешин. Так родилась история о попытке спасения с Первого Кольца, Харта и его молодого спутника.
Заключение нашего героя закончилось. Он смог выбраться и спасти своих людей.
Но что теперь? Отправиться на "вольные хлеба" или согласиться на предложение ученичества от могущественного мага?
На первый взгляд, ответ очевиден. Вот только не окажется ли этот выбор фатальным? Ведь за место, что он займёт, ведётся непрекращающаяся борьба. И очень многим не понравится что какой-то безродный опередил их.
Вот только это их проблемы. Ведь судьба для всех врагов лишь одна - смерть.
Жизнь только началась, перед ним был весь мир. Он хотел стать большим, влиятельным и богатым. Но всё перечеркнула нелепая трагедия.
После гибели он попал в другой мир, очнувшись в чужом теле. Здесь его положение ничтожно, а большие и влиятельные не считают его человеком. И пусть он почти не помнит предыдущую жизнь, самое главное осталось с ним — огромные амбиции и завидная целеустремлённость. А уж они неминуемо втянут его в события, которые никак не вписываются в здешние порядки.
Мир поделился на две земли: Людская и Скрытые земли. В первом люди с запретом упоминать существование дарованных. Последние живут в скрытых от людей землях, запуганные и изгнанные. Тонкой ниточкой между ними был Хранитель Стихий, но после его смерти Скрытые земли остались в шатком положении и лишились устойчивости природы. Убийца скрылся и ждёт возможности вернуться, завершить начатое. Не зря же его зовут хозяином иллюзий.
Мне пришлось бросить учёбу ради создания игр, но жизнь - не сказка. Моя команда распалась, проекты не сыскали популярности... А теперь я и вовсе умираю где-то на задворках города.
Не знаю, что должно произойти в моей жизни, чтобы хоть что-то изменилось...
Ха...
Только если у меня, конечно, вдруг не появится личного мира.
Попаданец ОРР (обычный русский работяга) осознавая в какой опасный мир попал решает стать звездой мафи... то-есть самым зубастым в этом болоте. Казалось бы мир сказка- хочешь гарем собирай, хочешь магию изучай, хочешь сиди себе да не напрягайся. Но зная о теневой стороне мира ГГ решает получить силу чтобы говорить с сильными мира сего на равных. Но вот получится у него или нет кто знает...
Древняя Империя оказалась уничтожена за считанные дни. Мы и не знали насколько хрупкой она была.
Крио-сон обнулил память и способности.
Время прошло и мир изменился – его изменил враг.
Насколько сильна должна быть воля дхала, чтобы исправить былые ошибки Королевской кости и совета чатуров?
Большое приключение начинается с малого. В малом и неприметном создании Анчутке ждет своего часа сердце героя. И пока могущественные силы прошлого и настоящего, готовятся в очередной раз сотрясти и перекроить мироздание своими разборками, крохотное существо, подобно бабочке, порождает пока незаметные потоки будущего урагана, что снесет все так тщательно выстроенные столетиями планы. Кто он и его необычные друзья, коих ему предстоит еще обрести на своем удивительном пути? Аномалии в хаотичном...
Королевство Зория — Магическое государство, которое представляет собой огромный материк, со всех сторон окружённый морем. На Севере, за морем, находится Королевство гномов — Болгия. На Юге — также за морем, Королевство эльфов — Кельтария. Запад и Восток представляют собой ряд воюющих между собой государств. Недалеко от столицы Зории — в городе Торм, располагается Магическая академия "Радианс". Это место является лучшим в государстве, если не во всём мире, в плане обучения магии. ...
Невероятные приключения самого первого в мировой истории марафонского бегуна Фидиппида. Единственного древнего грека воспользовавшегося машиной времени всемогущих богов. Данная книга добыта с риском для жизни из самых засекреченных архивов летающего острова Олимп. И только сейчас она стала доступна для взора простых смертных.
Мой позывной «СВАРОГ». Я солдат, спасший человечество от неминуемого истребления. Правда отпраздновать победу я не успел, ибо погиб в последнем бою. А когда свет в глазах потух, вселенское равновесие даровало мне право, перейти на следующую ступень развития и стать молодым богом. Так что теперь я падший бог «СВАРОГ», изгнанный из пантеона и выброшенный старшими богами в зону расколотых миров, на убой. Меня здесь никто не знает, не ждёт и не поможет, ибо этот путь, мне суждено пройти...
Веос - это самый обычный мир, который столкнулся с сопряжением. Появилась магия, ожили мертвецы и стали появляться разломы. Люди сумели выжить и адаптироваться, но это еще не конец. Их ждут новые испытания, преодолеть которые им помогут герои, прибывшие извне. Кто это? Узнать ответ на этот вопрос вы сможете только ознакомившись с этой историей.
Семья Бегловых и не ожидала, что получит в наследство маленький домишко где-то в натуральной дыре, задворки Советского Союза. Да и само название - село "Неясыть", ни о чём не говорит. Глухое место, которого нет ни на одной карте.
Но семья Бегловых не представляет, что они едут не на маленькую экскурсию, суть которой воссоединиться с корнями (и нажиться на них), а прямиком в капкан нечистых сил, которые живут в селе... Или они и есть село Неясыть?
Оригинальный персонаж. События начнутся за тридцать лет до сюжета третьей части игры. Основные действия будут происходить в самих Вратах Балдура или около лежащих поселениях.
Будут арфисты и игры на стороне добра. Песни, истории, немного магии и даже романтическая линия!