Вы когда-нибудь видели человека с синей кожей? Нет, Олег тоже не видел. Потому что синекожим был не человек, а джинн. А приходилось ли вам видеть, как женщина превращается в дракона? Нет, Олег тоже не досмотрел. У него в этот момент были другие срочные дела. Вот, если бы вы, как Олег, тоже попали бы в мир игры "Герои меча и магии III", может, вы бы тоже это всё увидели! А, впрочем, лучше прочитать произведение полностью и решить, что вы из этого видели, а что для вас будет шоком!
Егор Чумаков по кличке Чума попадает в детдом №4 «Маяк» в январе 1991 года. Ему тринадцать, но внутри него живёт осколок память взрослого человека, погибшего в уличной драке в 2019-м. Вместе с этой памятью он получает Систему и загадочный интерфейс, который позволяет видеть характеристики предметов, прокачивать навыки и создавать уникальное оружие. Детдом живёт по законам стаи. Здесь правят старшаки, а слабых либо ломают, либо вышвыривают на обочину местной экосистемы. Егор быстро понимает:...
Герои геройствуют, злодеи злодействуют, пауки плетут липкую паутину, а скромный торговец-ахилот Бульквариус тихо-мирно считает монеты - преимущественно медные - выполняет заказы, принимает контракты и наслаждается каждый длинным волшебным днем в подводной Вальдире. Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и...
Возвышение! Ради него требуется огромное количество ресурсов, добытых кровью, страданиями и множеством смертей. А Лестница могущества, уходящая к Небесам, становится только круче. И вот, ты уже не человек. Ты уже смотришь на людей как на "смертных". Но своих собственных проблем и опасностей становится только больше. А на горизонте уже маячит что-то очень плохое для всего Человечества.
Лишь Сила в конечном итоге решает все. А сила обретается только страданиями, потом и кровью. Своими или чужими. И когда могущество само идет в твои руки, давая ощутить сладостный вкус власти и безграничных возможностей, сложно остаться трезвым и сохранить свои моральные ориентиры. Свой Путь... Или пора пересмотреть его?
Каждый жаждет обрести могущество. Получить власть, силу, сверхспособности... И пожалуй, главное, достичь бессмертия! И Небесный закон, порожденный некогда Парагоном, может все это дать. Главное - выжить, доказав свою честь и упорство. И право на Силу! Ибо только сила имеет значение.
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
Игровая жизнь преподала Потному Клещу жесточайший урок, но финальные битвы все еще маячат где-то далеко впереди, а самые главные враги до сих пор спокойно гуляют по землям "Валгаллы". Значит, именно сейчас пришло время собраться, реализовать накопленный за месяцы странствий потенциал, вырвать из лап конкурентов лавровый венок победителя и золотыми буквами вписать свое имя в мировую историю.
Главное, чтобы этому замечательному плану никто не помешал.
Художник: А. Воробейкин
Завершение глобального квеста открыло перед игроками новые горизонты и подарило невиданные доселе возможности. Потному Клещу предстоит вдумчиво разобраться в происходящем, определить для себя новые цели, а также разработать очередную стратегию тотального доминирования. И хотя курсовая работа уже почти готова, сладостный аромат жестокого нагиба вряд ли позволит заигравшемуся студенту вернуться к серой и тоскливой реальности. Приключения должны продолжаться!
Художник: А. Воробейкин
Дерзкий захват черной цитадели положил начало эпохе тотального освоения диких северных земель - теперь любой уважающий себя искатель приключений стремится как можно скорее пересечь бурные морские воды, повергнуть в прах встречных монстров, а затем наложить лапу на охраняемые ими богатства. Число добившихся успеха счастливчиков растет, к далекому горизонту уходят все новые и новые экспедиции, однако многомудрые волхвы уже бьют тревогу, предрекая хрупкой человеческой цивилизации нескончаемую...
За победу над Ужасом пришлось заплатить высокую цену. Но путь выбран — впереди поступление в старшую школу сёрферов и тяжелые тренировки. К тому же мои способности обязывают выживать и сражаться в одиночку, без возможности положиться на чужую помощь. Однако монстры Реатума — лишь часть проблем. Бросив публичный вызов городской элите, я нажил опасных врагов. Для них я — всего лишь выскочка, которому однажды повезло. Но отступать некуда. Придется стать сильнее, чтобы доказать: я больше не буду...
Еще до моего рождения человечество было вынуждено вести войну за выживание на два фронта. И люди сражаются до сих пор. Первый фронт - реальность, где рейнджеры сквозь смертельный Туман пробираются в цитадели Регуляторов, стараясь уничтожить их. Второй - Реатум, цифровой мир, где нам необходимо развиваться. Именно там обитают Ужасы, которых необходимо сразить, чтобы сдержать Туман. У меня же впереди экзамены, которые определят мой дальнейший путь. А еще Синхронизация, которая покажет, какие...
Вам скажут, что это простая игра, и вам там ничего не угрожает, но действительность жизни распорядится совсем иначе — отрезая вам путь к отступлению, выдавая только один шанс из миллиона. Готовы ли вы к такому испытанию? Или в этих рамках скучная и размеренная жизнь вам вновь кажется приятно? Хотя не важно, вы уже в мире Калонара и у вас всего одна жизнь…
События начинают принимать непредсказуемый поворот. Стасу предстоит не только справиться с поставленными задачами, но и столкнуться с новыми врагами, которые намного могущественнее, чем он.
Спасти Верховного Бога! Миссия невыполнима? Не в первый раз! Пройдя бесчисленные испытания, обретя новую родину и став могучим правителем, Арес всё ещё не достиг той точки, где его существованию ничего не угрожает. Континент Вечной Войны был втянут в заговор Злых Богов. Если они достигнут успеха, то КВВ потеряет свою силу и будет раздроблен. А Бог-правитель этого мира потеряет свою силу и жизнь. Судьба Ареса, как и всех землян, уже крепко связана с КВВ, и он не хочет становиться марионеткой...
Книга 1
Боярка. Это была бы вот совсем-совсем боярка, по всем шаблонам и даже с системой. Только гг-попаданец подкачал. Потому что вместо юного героя попала… его тётя. А потом и с системой… накосячили.
Алярм! НЕлогично, НЕприлично, НЕтипично.
Ненормально?;)
Алина вспомнила, как год назад Светка и Анька, её школьные подружки, взахлёб, перебивая друг друга расписывали ей чудеса Сети. Абсолютно новый уровень ПП. Нереальная скорость нейропередачи. А виды! А локи (странно, они ведь говорили локи, а не миры, как другие игроки которых она встретила)! А люди какие! Парни, девчонки! Послушать их, так это просто рай в виртуальной упаковке