Вторая книга цикла Вторая жизнь. Владимир Шилов по воле случая попавший в мир подвластный системе продолжает вживаться в новые реалии. Однако, не все так просто, как ему казалось в начале своего пути. Пути, что поведет его еще дальше, а насколько далеко, зависит только от него.
Бывший наемник по прозвищу Молодой - самый разыскиваемый преступник в России 2081 года. Попавшись правосудию, вместо тюрьмы, где долго ему не протянуть, он выбирает участие в шоу "Проект Зомбицид". Здесь сотни осужденных преступников сражаются с ожившими мертвецами. Здесь в руинах мертвого города бродят мутанты, алчущие человеческой крови. Официально цель "Проекта Зомбицид" - зачистить мертвый город от зомби. Но на самом деле участников шоу отправили сюда только чтобы зрелищно умереть. И...
Жизнь забавная штука. Вчера ты строгий преподаватель, которого студенты за глаза прозвали Ганнибалом. Сегодня ты в коме, и не знаешь, что два мира слились в один, изменив правила игры. А завтра, ты просыпаешься слабым и еле живым, но тебе нужно найти сестру.
Руководство Гильдии Убийц уже давно поставило "сбор новичков" на поток и занимается взращиванием элитных воинов. И не все так плохо на первый взгляд, только вот отказаться нельзя. Внутренние интриги, в которые намеренно путают новобранцев; незавидная судьба разумных, не сумевших пройти обучение; и задания от руководства, которые идут вразрез с мировоззрением главного героя. Как он поступит? Куда его приведет сделанный выбор?
Ты должен был доставить груз на Б3412, но вместо этого оказался в теле юноши в умирающем без кислорода мире под названием Окслесс. Груз потерян. Расположение точки приёмки — неизвестно. Миссия провалилась, едва успев начаться. Теперь твоё самое ценное имущество — питающий браслет, несколько кислородных камней и четыре часа времени. Ты можешь сдаться. Смириться, что прошлая жизнь навсегда осталась на расстоянии миллиона световых лет. Тихонько сдохнуть в очереди на выдачу кристаллов или...
Ты должен был доставить груз на Б3412, но вместо этого оказался в теле юноши в умирающем без кислорода мире под названием Окслесс. Груз потерян. Расположение точки приёмки – неизвестно. Миссия провалилась, едва успев начаться. Теперь твоё самое ценное имущество – питающий браслет, несколько кислородных камней и четыре часа времени. Ты можешь сдаться. Смириться, что прошлая жизнь навсегда осталась на расстоянии миллиона световых лет. Тихонько сдохнуть в очереди на выдачу кристаллов или...
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни,...
Посещение родного города получилось довольно продуктивным и... интересным. Да. Но нельзя вечно прохлаждаться.
Наступила пора двигаться дальше. В центр континента. Туда, где лежат непроходимые горы и смертельно опасные природные явления. Но выбора нет. Ведь именно там могут таиться ответы на давно интересующие Кассиуса вопросы.
Кассиус Блайт, наконец, закончил своё обучение в магической академии. Что же теперь? Куда заведёт его судьба? Ответ очевиден. Не стоит полагаться на судьбу. Человек сам делает свой выбор.
А значит, пора исполнить обещание, что он дал себе давным-давно и отыскать своих старых друзей.
Молодой стал одним из наемников Новой Москвы. Мысль о возвращении к старой жизни противна ему. Теперь у него есть все: импланты, деньги, авторитет, девушки и моральное удовлетворение от того, что он круче большинства жителей Новой Москвы. Чем выше он забирается по карьерной лестнице наемника, тем более сложные заказы ему приходится выполнять. Но отступать нельзя. Если съедешь - потеряешь лицо. И тогда путь в Легенды будет закрыт. Но как бы ты не был бы крут, всегда найдется кто-то выше...
Сначала меня призвали в фэнтезийный мир меча и магии, чтобы я стал героем, который убьёт Повелителя Тьмы. Мне пришлось пройти через ад, но я это сделал! Однако затем вы возвращаете меня в родной мир, где почти сразу начинается зомби-апокалипсис и я снова сталкиваюсь с Системой.
Да вы издеваетесь, что ли?!
Когда-то он был наследником великого клана, но в один из дней судьба повернулась так, что всё исчезло, и Васян стал никем, работающим за жалкие копейки в тавернах, тем самым медленно убивая себя.
Вот только тот, кто всё это подстроил, явно не ожидал, что в мир придёт Система, которая даровала Васяну вторую жизнь и право на месть. Вот только кому герой будет мстить? И узнает-ли он всю правду случившегося?
На что способен представитель любой расы, если ему нечего терять? Правильным ответом будет: "На всё". Но это понятие растяжимое. Поэтому одни вымещают злость на других, другие запрутся в себе, третьи наоборот начнут искать цель. А есть идеалисты, готовые за счёт своих и чужих жизней построить свой, по их мнению идеальный мир.
И наш герой оказывается частью этого "Идеального мира". Посмотрим к чему это приведёт.
Второй этап набирает обороты, и каждая фракция, каждый игрок хочет оказаться на вершине. Завеса секретов опускается ещё ниже, позволяя каждому выжившему сделать свой выбор. И от этого зависит будущее всей планеты.
Представь себе, что ты можешь заглянуть в сны других людей, ощутить их эмоции, оказаться в мире их воспоминаний. Я никогда не думал, что это возможно, но в одно мгновение узнал, что это дар и проклятие. Ведь сны моих "жертв" были наполнены ужасами и скрытыми тайнами, связанными с демонами. Я начал учиться магии у неожиданного учителя, чтобы суметь справиться с этой напастью, но вскоре на землю обрушился зомбиапокалипсис и моя жизнь в корне изменилась. Я должен был бороться с неожиданной...
Быть Эмиссаром - значит быть конём на шахматной доске. Вроде бы ты можешь то, чего нельзя простым пешкам, а с другой стороны, никогда не знаешь когда тобой пожертвуют в очередном "хитром" гамбите. А ещё - ты всегда на острие. Девяносто девяти процентов твоих сил и ума совершенно точно не хватит, чтобы справиться с заданием. А главное - выжить. Гоблины, люди, боги и... другие разумные во все времена больше всего боялись неизвестности. И ненавидели её за это. А кто такой Эмиссар, если...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.
Через год в мире начнётся некое таинственное Преобразование, через три года мир изменится до неузнаваемости. Только тебе решать, где в каком будущем ты окажешься. В качестве бонуса прилагается немного магии или сверхтехнологий - разница не принципиальна.
Очнулся в пещере среди ледяных скал? Вокруг лютый мороз, снег и ветер, а ты почти голый? Кругом бродят высокоуровневые монстры?
Не беда! Сожми покрепче свои звенящие на морозе… В смысле подотри замерзшие сопли! Ты будущий герой нагибатор, или тварь дрожащая?! Сделай себе каменное копье и вперед! К величию и славе!
Я снова у себя, в ставшей уже такой родной деревне. Было неприятно, но я смог вырваться. А теперь нужно узнать, кто же там так хулиганит, с той стороны портала... Ну и вещички свои вернуть. А дальше что делать? Вариантов куча, да только какой верный? То ли оставаться в деревне, то ли ехать в Москву, ведь там много полезного можно добыть. А может еще куда рвануть на своем поезде? Собрать по пути желающих присоединиться, да привезти к себе. Или вообще отправиться исследовать открытые миры? Не...
Нельзя быть героем на полшишечки. К этому простому выводу Артем пришел, когда разобрался со своими врагами. Но теперь судьба подкинула новое испытание. Охотник на призраков следует по пятам, а организация, пославшая его, надежно хранит свои тайны. Но и плюсы тоже имеются. Обаятельная союзница, сэнсэй и «школа супергероев» – новые составляющие Пути, на который ступил Артем. И если удастся с него не свернуть и побороть «темную сторону», то все получится исправить. А может, и нет. В любом...
Как говорится: чтобы превозмочь ужасы постапокалиптического мира, нужно самому стать таким ужасом. Но эта мудрость касается лишь слабых волей и духом людей, у которых ни химерных модификаций, ни лазерного танка, ни личной собаки-убийцы, ни даже андроида с роторным пулеметом. А наш Жора ко всему имеющемуся еще и комсомолец, гигант духа и титан мысли. Иногда. По крайней мере, крепость черепной коробки у него соответствующая. И вот к нему-то, к товарищу Верхазову, можно применить другую...
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно — защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого "коллегу", получившего игровые способности. Кто он — союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего...