Всегда ли Свет – добро, а Тьма – зло? Похоже, Анжелика уже начала в этом сомневаться. Однако, времени у нее не так много. Знакомый колдун сообщил, что с ней уже ищет встречи сама Смерть! Девушка торопится, чтобы раскрыть тайну своего рождения и отсрочить кончину… P.S. "Ночь III. Выбор" является третьей книгой трилогии "Ночь". Все события напрямую связаны с первыми двумя книгами и вытекают из них.
Это роман о безалаберном типе, проснувшемся в незнакомом мире с отсутствием твердых воспоминаний о чем-либо. О долгом пути к людям и нелюдям, способным ему помочь, сквозь знамения и пророчества, опасные приключения и разнузданные загулы...
Архимаг пытается выбраться из подземного города демонов и найти ответы на непростые вопросы. Например, что здесь делает его бывшая жена и какие дела связывают ее с демонами? Куда пропала леди-инквизитор Беатриса? Чего добивается мерзопакостный жрец Врааль? И, наконец, самый главный вопрос — что это за длинные щупальца растут из его вампироэльфа?
Ну какая девушка не мечтает о принце? Мечтают все. И наивные глупышки, и прожжённые интриганки. Жаль, что наследный принц в королевстве только один. Вы знатны, молоды и свободны от брачных обязательств? Добро пожаловать в загородную резиденцию его высочества! Родители заставили его выбрать себе невесту. Обижаетесь на интриги конкуренток? Это не самое страшное. Ведь боги уже начали свой безумный эксперимент. Кем вы станете в этой игре на выживание – безвольной игрушкой или равноправным игроком –...
Узушио. Таинственный остров из легенд. Дом уничтоженного клана. Станет ли он шансом для последнего из своих детей или памяти о клане фуин-мастеров суждено раствориться в безвестности?
Вторая часть фанфика.
С меня хватит! Нужно срочно искать дорогу домой, пока я не стал похож на местных любителей решать всё силой!
Чувствую, ещё немного, и начну жестоко наказывать всех обидчиков, причём с летальным исходом...
«…Сэр Ратибор проснулся от того, что кто-то монотонно бил его в бок.
— Что за черт!!! — взревел странствующий рыцарь. Действительно, черт с хвостом и рогами пинал молодца копытом».
Каково это попасть с корабля на бал - то есть, с турнира на войну?
И сможет ли главный герой, с помощью своего нового могущественного друга победить как вражескую страну, так и затаивешевося врага?
Ответ предстоит узнать прямо на поле боя.
Что-что? Говорите четче, вас не слышно! Неужели у вас в доме завелся полтергейст? Или, быть может, вам срочно понадобился зуб дракона, который тот выронил в четвертый четверг четвертого месяца в лунную ночь? Вы ищете домового на постоянную службу? Или кикимора похитила вашего жениха? Ни словом больше! Единственная в своем роде компания по оказанию магических, волшебных и даже чародейских услуг "Реальное волшебство" готова прийти вам на помощь. Ждите, выезжаем! Содержание: Дело №1: про...
Появляется демон Стикки-Ти, который рассказывает о существовании забытой реальности, с которой надо разобраться. Но Саше и Лауре немного не до этого, они решили исправить реальность, чтобы убрать из исторического прошлого ядерные бомбардировки Лондона и Санкт-Петербурга, закончить Вторую мировую войну, ну и за одно спасти Центральную Африку.
Биллисия Гилтена (для друзей просто Билла) называли по-всякому: контрабандистом, наемником, вором, бандитом, занозой в заднице... А все потому, что из-за своих целей и методов их достижения он успел много кому насолить. Нет, он вовсе не собирается уничтожать королевства и погружать мир в пучину ужаса. Биллу нужно лишь то, что и многим другим в мире Астрин: заработать на красивую жизнь. Совсем недавно ему подвернулся заказ ценой в десять тысяч золотых, который как раз может с этим помочь. Биллу...
Когда-то давно жили существа, настолько могущественные, что могли свободно ходить между мирами развлечения ради. Именовали их демонами. Но было это больше 200 лет назад, и с тех пор о них больше не слышали.
Самих же существ из-за загадочного феномена совсем не осталось, а оставшиеся растеряли почти все свои знания.
Один из последних, на этот раз, против своей воли попадает в этот непонятный для себя мир.
Остановившись примерно в десяти метрах от нас, гоблины упали на колени и принялись истово кланяться. На ногах остались лишь трое ряженых в странные костюмы. Достав из-за спины огромную палку, они приковали к ней центрального гоблина и, подхватив за плечи, понесли к нам. — Ты понимаешь, что происходит? — Конечно, мне каждый день приносят несколько гоблинов в жертву. Ничего необычного. — Мог и раньше рассказать. — Вообще-то это был сарказм. Как вообще можно было в такое поверить? — У тебя...
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно.
Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг?
Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил — свободу?
Беда не приходит одна. Она приходит с менестрелем. Несколько слов бродячего певца — и единственная наследница престола отправляется в опасный путь. Теперь позади неё — погоня, отправленная разгневанной королевой, впереди — вражеские солдаты, маги и чудовища. Но разве такие мелочи остановят принцессу, выросшую с мечом в руках?
«Хроники раздора» — это больше, чем игра. Это книга историй, которую пишут сами игроки. Какой будет эта история — зависит только от вас. Тут можно стать храбрым воином, защищающим невинных; ушлым торговцем, способным продать ручку даже покойнику; исследователем, раскрывающим ошибки прошлого; смелым журналистом, фиксирующим свершения настоящего; расчётливым секретарём, чьи решения определяют судьбы государств; героем и злодеем в одном флаконе. Осталось лишь взять перо и записать свою историю!
Боги играют судьбами людей в свои непостижимые игры. И кто же ты, попавший в стальной капкан судьбы? Пешка? Ферзь? А может, будущий игрок? И в чём смысл этой игры? Ради чего создаются и уничтожаются миллионы Вселенных? Ответы на все эти вопросы тебе придётся найти самому, потому что афтор тоже не в курсе.
Сюжета нет, идея отсутствует. Есть лишь бесконечный нагиб всего и вся во имя торжества бессмысленности. Афтор просто изливает бесконечные потоки графомани на сознание беспечных читателей.
Боги играют судьбами людей в свои непостижимые игры. И кто же ты, попавший в стальной капкан судьбы? Пешка? Ферзь? А может, будущий игрок? И в чём смысл этой игры? Ради чего создаются и уничтожаются миллионы Вселенных? Ответы на все эти вопросы тебе придётся найти самому, потому что афтор тоже не в курсе.
Сюжета нет, идея отсутствует. Есть лишь бесконечный нагиб всего и вся во имя торжества бессмысленности. Афтор просто изливает бесконечные потоки графомани на сознание беспечных читателей.