Что может быть лучше настоящих приключений и подвигов, совмещённых с игрой? В моём распоряжении новейшие технодоспехи, пушки и снаряжение, а вокруг выжженная земля, легионы монстров, биологическое оружие и дикие банды, которых нужно уничтожить. Я одновременно выполняю важную миссию по очищению пустоши от скверны и зарабатываю золото, устанавливаю апгрейды, собираю трофеи и прохожу уровни. И что самое прекрасное — этой игрой можно наслаждаться до бесконечности, нужно лишь пить таблетки...
Спасаясь от нашествия кочевников, славянские племена уходят на север, ведомые князем Русом. Новые земли приходится занимать в столкновениях с местными жителями, которые вовсе не рады чужакам. Но и старые враги никуда не делись, они волна за волной накатывают на славян. И словно этого мало, к внешним угрозам добавляются внутренние распри, брат идет на брата, и это грозит расколоть и без того непрочный союз славянских племен. Но беды могут как уничтожить, так и закалить…
Всё пошло не по плану с самого начала. Я же отправилась на конкурс невест в другой мир, готовилась к романтическим приключениям и неземной любви… прямо как в книжках. Но портал по ошибке выкинул меня на другой континент! Вместо блистательного дворца — одинокая затерянная в песках башня, а вместо красавчика-жениха — угрюмый маг-отшельник по прозвищу Демон Пустыни. Он, кстати, не спешит влюбиться и жениться, как положено порядочному герою девичьих грёз, а грозится выставить из башни с ближайшим...
Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить".
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
Я не служу тьме, но уничтожу ваш свет, став его клинком. Сложная идея? Так в общих чертах звучит мой план по возрождению былого величия родного мира и мести лживой твари, предательнице, занявшей трон верховного божества. Я – последний архонт Ордена Равновесия, почти обычный одарённый, не владеющий силой сокрушать вершителей судеб миров. Значит я буду повсюду искать источники силы и союзников. Моя способность находить баланс в любой системе, сочетать противоположности слишком приметна, поэтому...
До неба можно дотянуться рукой, только если очень сильно захотеть. Но я-то не хотела, всё случайно получилось! Так теперь я открыла глаза в теле красавицы-ведьмы, которая совсем не умеет колдовать! Магию ворует наглая чёрная морда, что вечно толкает нас в неприятности, а за чарами ходят хмурые герцоги и грубияны-принцы. А мне звёзды с неба не нужны, воровать я не желаю, да и не понимаю, почему мужчины в этом мире такие назойливые. Странное ощущение нереальности сводит в очередные игры с...
Провалившись в суровый мир ты должен был отчаяться, погрузиться в пучину ужаса и безнадёги, постепенно преодолевая себя, достигая лучшей версии. Но и тут судьба лишила сомнительного удовольствия, чуть не убив в первый час пребывания в Мешке и навсегда лишив страха, заодно любви, ненависти и эмпатии, оставив только память об эмоции на песни любимой группы.
Книга написана в рамках вселенной «Мешок» Макса Вальтера.
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG. Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами — мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром. Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и...
Меня зовут... нет, не так.
У меня много имен — в каждом народе и на каждом Небе меня называют по-разному. Вспомнить все свои имена невозможно, зато одно имя является для меня родным.
Азраиль. Меня зовут Азраиль... и я когда-то был Богом.
Точнее, человеком, что по силе своей достиг уровня семи Богов.
Но я был наивен, когда верил в святость Богов. Наивен и глуп, и потому поплатился. Детьми, силой и всем, что ценил.
Но теперь я другой. И пришло время создать своё Небо.
Бытие определяет сознание… Но что если оно настолько невероятно, что взрывает воображение! Гарри оказался там, где меньше всего ожидал. Но это не повод сдаваться, сетуя на превратности судьбы. Напротив, это новые возможности, которыми герой намерен воспользоваться в полной мере!
Реинкарнируясь, я думал, что попаду в типичный фэнтезийный мир с драконами и магией. Вместо этого — космические линкоры, межпланетные войны и галактическая аристократия, где титулы измеряются количеством систем под контролем. Рожденный в знатной семье, с памятью о прошлых страданиях, я выбираю путь эгоиста. Никаких героических подвигов ради других. Только холодный расчет и амбиции, ведущие к трону первого князя Империи. Империи, раскинувшейся на тысячи световых лет, где политика смертельней...
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG. Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами — мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром. Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и...
Настю похищают три загадочных личности и переправляют в мир под названием Мирта для того, чтобы она стала матерью будущих дракончиков. И, возможно, если бы её встретили как богиню, с цветами и песнопениями под оркестр, она бы может и согласилась на столь сомнительное предложение. Однако, принц оказался отмороженным на чувства драконом, который привык всего добиваться силой. Как итог бурной, но не продолжительной встречи — побег , который оказался по плечу девушке с магией перевёртыша. Ищи...
Он рождался и умирал много раз, впрочем, как все мы. Но есть разница: он помнит все прошлые жизни, их бесценный опыт. С этим опытом и огромными возможностями он уже больше, чем человек. Вот пришло время: теперь новая смерть и новая жизнь, предстоит выбрать привлекательное тело для нового воплощения. Но здесь появляется богиня и просит…Впрочем, о чем она просит в самой книге. Новая жизнь в теле графа Елецкого, конечно, начнется с потрясений. Он молод и полон сил, полон знаний, которых нет у...
Эта первая книга дилогии по следам "Земли лишних" Андрея Круза. Для поклонников его творчества предлагаю окунуться в придуманный талантливым писателем мир. Может непосредственно стрелковки поклонникам повоевать не хватит, зато для любителей покопаться в старых машинах - широкий простор для фантазии. Я постараюсь немножно добавить красок тем местам, в которые герои Круза не добрались. Итак, вы готовы в путешествие? Тогда прошу со мной.
Чуть не сдох! Минуту назад мрачный паромщик Харон, теперь же смертный - Харитон Харламов. Или всё-таки не совсем смертный? Хмм, кажется, предательство божественной родни пошло мне лишь на пользу. Ведь мир, в который я угодил, буквально кишит возможностями. И вот тут-то я развернусь: - от скромного культа имени себя до основания пантеона - от Владыки племени болотных гоблинов до Императора - от курьера с термосумкой наперевес до транспортного магната - от заурядного мага до… Стоп! А кто...
Мало взобраться на вершину власти. На ней надо еще удержаться, умело балансируя между интересами различных групп общества. Сможет ли Распутин найти компромиссы между ветвями власти и не забыть про свои собственные интересы.
Безуспешная попытка спасти свою женщину из лап врага, плен, пытки, безумие, предательство, смерть лучшего друга... хуже быть уже не может.
Но это значит лишь, что теперь единственный путь - вверх.
Туда, где на своих тронах сидят владыки мировых скоплений, наивно считающие, что меня можно так просто убить.
Нет. Я выжил, стал сильнее и вернулся, чтобы СОЖРАТЬ ИХ ВСЕХ!