Тридцатилетний сибиряк Богдан Романов презирает покой и уют, бабскую болтовню и гламурные тусовки. Ему не хватает приключений в жизни, он прирожденный авантюрист. Поэтому, когда подружка приглашает его принять участие в ролевой игре, которая проходит в осенней тайге под Омском, Богдан охотно соглашается. Устроитель игры, небезызвестный Арагорн Московский, замечает в парне немалую силу и талант полководца. Игра переходит в другую стадию – Арагорн переносит Богдана в магическую реальность, где...
Андрей Острогин хотел всего лишь поиграть в страйкбол. Откуда ему было знать, что во время игры он перенесется в параллельный мир, где когда-то была высокоразвитая цивилизация, а теперь… Теперь там творится черт знает что! Вернее – не черт, а все те же боги-соперники Арагорн и Артас, которые свалили в одну кучу киберов и паровозы, мечи и пушки, людей и эльфов и бросили в эту адскую мешанину Андрея, надеясь вдоволь поразвлечься. Но не тут-то было. Острогин вовсе не собирался плясать под дудку...
Данное произведение, построено по мотивам игры Freedom Planet. Повесть идёт по другому ходу событий. Читателей ждут захватывающие путешествия в неизведанные уголки мира, встречи со странными и удивительными персонажами, исследование глубин человеческой души и, конечно же, поиск истины.
Алярм! Чего здесь нет: 0) Здесь НЕТ аниме 1) Блестящий рояль расстроен, и находится в запертой комнате. 2) ГГ будет нагибать, но НЕ всех, НЕ всегда и НЕ сразу. 3) Гарема НЕТ, но ГГ не отказался бы. Здесь каждая барышня НЕ мечтает о том чтобы упасть на "шпагу" ГГ, но есть неуклюжие. 4) ГГ НЕ озабоченный, но и НЕ фригидный импотент движимый великой целью. 5) ГГ НЕ герой 6) !!! В произведении присутствует очень мелкий элемент LitRPG, но зубодробительной цифровой прокачки НЕТ. Любителям...
Половина книги пересказана вкратце. Я предупредил.
Бэтмен попаданец(почти) в Саске. Как изменится привычная история, если однажды Саске приобретёт интеллект лучшего в мире детектива и волю тёмного рыцаря?
Автор книги, которую прочитала Мира, предложил ей роль главной героини его творения. Вот только... "Эта роль мне не подходит!" Но пусть даже если актерам кажется, что их роли перепутали, Мира должна отыгрывать свою роль, а ненавистная ей сестра — свою. Злодей — это Злодей, а герой — всегда Герой. Именно так решил Автор, и ему никто не смеет перечить.
Иногда перед нами открываются неожиданные двери. Даются возможности. Только потом оказывается, что это был не подарок, а урок. И его надо пройти правильно. А если опустишь руки — мир вокруг может стать адом.
ПЕРВЫЙ ТОМ -
https://author.today/work/320164
ТРЕТИЙ ТОМ -
https://author.today/work/328523
Этот мир опасен и чужд мне, а все мировые фракции начали на меня охоту.
Но у них нет ни шанса меня достать
Ведь я...
Корректор Реальности!
Первые шаги на пути возвращения роду утраченных позиций сделаны. Но слишком мало в империи осталось тех, кто хотел бы, полноценного возвращения Добрыниных.
Правда, сперва Добрыне предстоит разобраться с проблемами внутри семьи. Да и тёмные маги не сидят сложа руки.
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла".
И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Другая Республика Корея середины двадцатых. Необычный подросток в погоне за чужой мечтой. Винегрет воспоминаний в голове и костлявая за спиной. Будет интересно, ведь смерть — тоже приключение.
Попаданец в Теона Грейджоя за несколько лет до Восстания Бейлона. Примечания автора:
Возраст Теона увеличен на несколько лет.
Канон попаданец не знает.
Продолжение приключений Волчонка и его друзей, добравшихся, наконец, до Силетии. Время встреч и расставаний, опасностей и сражений. Рост магических способностей и новые тайны этого мира. А впереди за проливом загадочные вересковые пустоши
Где невозможное возможно.
Дорога дальняя близка.
И вроде все совсем не сложно -
Тебя ведет судьбы рука.
Обычный парень, попавший в непонятный мир. То ли игру, то ли нет. И нет, память ему не отшибло. Андрей все помнит. И хочет домой.
книга 2:
https://author.today/work/309373
Молодой маг, попавший не по своей воле в чужие края, встал перед выбором: остаться в большом имперском городе, который может дать ему возможность жить в достатке, занимаясь целительством и созданием артефактов, или же попробовать воплотить свою давнюю мечту – путешествовать по миру и искать встречи с другими магами.
Не ходите дети в Австралию гулять... ГГ и не собирался этого делать. Но всё равно его туда везут. Впереди у него каторга и жизнь полная опасностей. Вот так повернулась жизнь героя братского круга.