Мир был настоящим, но сотворённый чумоголовым создателем по игровым законам. Да, ладно! Так даже интересней. Кстати, люди всегда остаются людьми. Они одновременно добрые и злопамятные, настойчивые и пугливые, упрямые и доверчивые. Ни одна раса не собрала в себе столько противоречивых качеств делающих их сильнее. Почему люди - руконогие? Да потому, что, пожалуй, единственный недостаток, что вместо нормальных ног с копытами у них выросли руки недоделанные.
В погоне за ответами можно заглянуть под каждый камень… Только вот нужно быть осторожным. Исчезновение Двемеров. Их манящие секреты… Раскрывать их нужно с осторожностью, а то мало ли что может случится. Истинный вервольф… Кевин. Далеко не все…
Забвение ослабило свою хватку, ковчег пора раскрыть. Пришло время для твоего Возвращения… Яргум… Магия и Технология. В твоих руках это не взаимно исключающие части Искусства… Ты вобрал в себя многое, Перерожденный Двемер… Или все-таки человек?…
Этот город, не имеет ни конца ни начала. Здесь всегда идёт дождь, а передвигаться можно только ночью. Кровожадные твари подстерегают за каждым углом и нужно хорошо постараться, чтобы не стать ужином для одной из них. Я — простой дальнобойщик, волею судьбы, заброшенный в это жуткое место. Подыхать мне совсем не хочется, а значит придётся, учиться жить заново. И я планирую снова вернуться за руль, вот только здесь, для этой профессии, нужно приобрести ещё много полезных навыков. Например: убивать...
Этому миру совершенно неважно, кем ты был до того, как провалился сюда. Ты либо изменишься, подстраиваясь под новые правила, либо он прокрутит тебя через мясорубку. Я выбрал первое: отбросил страх. И Мешок тут же подкинул мне новое испытание. Если с тварями здесь всё давно ясно, то к людям остаётся очень много вопросов. Именно они — основная движущая сила всех событий, что накрыли меня с головой. И вот мне снова пора крутить баранку, чтобы доставить точно в срок нечто, способное изменить...
С момента великой схватки с королевой тварей прошёл год. Руль и Гюрза снова в деле, и теперь они не просто партнёры, а муж и жена. Работа, что маячит на горизонте, очень непростая, ведь им предстоит отыскать аномалию Мешка, настолько сильную, каких прежде ещё не бывало. Как всегда, сферы интересов пересеклись, и в борьбу вступили сразу несколько игроков. Ставка — жизнь, и она уже сделана. Вот только кто-то снова не хочет, чтобы открылась очередная тайна Мешка. Теперь он ставит палки в...
Едва Вальдер успел основать свой клан, как его существование тут же оказалось под угрозой. Превосходство големов на третьем уровне остаётся неоспоримым, однако Завершители - не единственная фракция, противоборствующая им в этом регионе. Дабы защитить своих людей и подарить им будущее, дабы остановить разрастающийся культ Куро и предотвратить катастрофу, Вальдеру предстоит стать куда более сильным лидером, а также заключить ряд весьма непростых союзов.
Заключив союз с представителями наиболее влиятельных кланов, Вальдер готовится бросить вызов Куро и его культу. Что небольшая горстка игроков и героев под его предводительством может противопоставить столь грозному войску, на пике которого стоят такие поистине легендарные воины, как Леонид и Сфинкс? Однако с лучшим из убийц ничто и никогда не бывает просто. По мере того, как герои готовятся к этой битве, они не могут избавиться от ощущения петли, затягивающейся на их шеях.
Новая ступень достигнута. Куро остался позади. Огромный источник силы теперь таится в груди Вальдера и дарует невиданные прежде возможности. Что может остановить заклинателя, достигшего такого уровня могущества?
Следующий шаг очевиден: покорить Солнечный Собор и наконец-таки завершить войну за Камиран.
Финальный том цикла Рунный маг Системы.
Появление новой крайне могущественной фигуры нарушило шаткое равновесие сил в Камиране. Конфликт перешёл в активную стадию, и теперь все его стороны сцепились в ожесточённой борьбе за своё выживание. Но Вальдер смотрит на эту войну намного проще: он видит своего врага и уже знает, что должен сделать. Финальное противостояние начинается.
Цикл "Рунолог поневоле" - расскажет вам о сильном и независимом маге, который в погоне за большей силой допустил раскол своего сознания и оказался низвергнут в мир, где привычная ему магия оказалась уделом богов. Вместо этого в новом мире все поголовно пользуются рунной магией, которая не известна нашему герою. В этом произведении вас ждут противостояния родов, родовая магия, учёба в магических заведениях, и конечно же интриги... Куда без них?) Герою из-за своего тяжёлого и властного характера...
Он подозревал о существовании параллельных миров, но никогда не думал о том, что лично попадет в другой мир. Мир, где сохранилась власть императора Российской империи, где существует аристократия со своими интригами, и где произошла мировая катастрофа, которая и перенесла его сюда. И все бы ничего, но законы параллельного пространства таковы, что тело тридцатипятилетнего мужчины превратилось в тринадцатилетнего мальчишку, сохранив все знания и одно умение, которое встречается в этом мире крайне...
В мире магии идёт ужасная война — в небесах самолёты гоняются друг за другом, на полях танки грохочут пушками, а в глубинах крадутся подлодки. Что-то колдуют маги, а герой пытается жить боярином всюду, на войне и в тылу.
Артём нежно любит Катю, отважно дерётся на дуэлях, бесстрашно идёт по пути рыси и прилежно учится в кадетском Корпусе. Он становится настоящим боярином и вступает в мире магии во Вторую Мировую Войну.
Артём воюет, получает новые звёзды и постепенно понимает, насколько отличается война в мире магии от того, что он знал о войне в своей реальности. Гардарика совсем не СССР, мир магический, и он, оказывается, не всё знает о людях.
Молодой человек в результате авто-аварии попадает в тело пацана шестнадцати лет. Он оказывается в мире магической Гардарики, и он отныне боярин! Артём даже смог дотянуться до копии девочки, кого вожделел с прошлой жизни! А то, что родителей и брата боярина убили не просто так, что за ним охотятся самые могучие спецслужбы мира, и сам этот мир вскоре погрязнет в большой войне - для него не ново. Он всегда так жил, просто боролся за себя с судьбою!
Я — мастер татуировок, и три года назад перенеслась в другой мир прямо с места работы. Оказалось, что тут моя профессия весьма востребована. На днях ко мне пришёл эльф, попросил набить руны, только ему внезапно понравился не результат, а процесс... Эй, я не Госпожа! А ты точно попал в правильное заведение?
Уютный магический мирок меняется. Незаметно, исподволь. Виной тому служит наш с вами земляк, прибывший туда лет шесть назад. Рабов освободил – раз, эльфов изгнал – два, магические потоки перекроил – три. Правда, последнее по незнанию, но это его не оправдывает. Один из местных богов к нему благосклонен, другой снисходителен, третья ненавидит. Точнее, все небожители относятся к нему настороженно и пока смиряются, не желая нарушать закон о невмешательстве. Только на этот раз пришелец замахнулся...
Ей говорили не приближаться к воде, но она не послушала... Таяна жила обычной жизнью и было всего одно правило, которое нельзя нарушать. Она сделала это только один раз и сразу же поплатилась. Нет больше прежней жизни для той, что являлась носительницей русальего гена. Она не знала, но незнание не освобождает от ответственности. Океан забрал её в свои воды и выбросил на чужой земле. Где она? Почему? Как вернуться домой и возможно ли это? Чьи-то руки вытащили её на берег, забирая из плена воды....
Что ждет меня в новом мире? Легла поспать, называется, тут тебе и хвост отобрали или, наоборот, не дали? Непорядок! Принцесса я или погулять вышла? А тут еще и снятся всякие подозрительные личности, и король не хочет от себя отпускать. Надо срочно расшевеливать это болото. Ну держись, мир, я иду! Обложка сгенерирована с помощью нейросети midjourney.
В тексте есть:мжм, русалка, попаданка в чужом теле
Когда Арина оказалась в ином мире в теле русалки, казалось, что сложнее всего будет вырваться из подводного плена. Но она сумела преодолеть все: выжить, освоить магию, найти людей, выучить язык, найти путь на сушу... но среди людей оказалось все еще сложнее. Рабство, предательство, смерть... Но она не сдается и хочет попытаться найти свое место в этом мире и, конечно, обрести ноги. А для этого нужно: легализоваться, восстановить древний храм, пободаться с местной бюрократией, открыть свой...
Вот так выбежишь однажды за пиццей в-чем-жизнь-послала, а в итоге — авария, пицца — в лужу, коленки — в дырки, спаситель — в лепешку. И незадача — лепешка мало того, что регенерирует с неземной скоростью, так и выглядит принц принцем, еще и зовут ее Эрик, а у тебя прозвище — Русалочка. Пока ты определяешься, впадать в романтику или в прагматизм, принц становится пожарным, на квартирник прилезает шпион в синем свитере и — опа! — открывается четвертое измерение. А вообще — здесь мы пьем чай с...
С рождения до двадцати лет я лежал парализованным в крестьянской избе, пока, наконец, во мне не пробудилась Сила. Итак, я встал, и что я вижу? Российская империя, конец 18-го века; Европа лежит в руинах, про Америку вообще никто не знает; Кругом полчища кровожадных тварей и чуть ли не весь оживший пантеон славянской мифологии; Чтобы преуспеть, нужно изучать магию и собирать энергию убитых тварей; Мне в наследство достались заложенное имение и дворянский титул. В общем, работы...
Купец и воин, ватажник-скоморох и разбойник - кем только не был Иван Раничев (наш современник, случайно оказавшийся в прошлом) на своем опасном пути. Нелегко пришлось Ивану, а порой и отчаянно трудно, но вера в свои силы, оптимизм, изобретательность и помощь друзей помогли ему преодолеть все интриги врагов, старых и новых. К тому же не только поиски Абу Ахмета, смертельного врага Тимура, следы которого ведут в Киев, ко двору опального хана Тохтамыша, а также возможность проникнуть в военные...