Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Седьмая часть «Хроник…»
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Шестая часть «Хроник…»
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Пятая часть «Хроник…»
Ад погряз в борьбе за социальную справедливость. Ангелы опять заняты какой-то хренью. Человечество проиграло битву с квантовой интернет зависимостью. Мерфи, который всего лишь хотел ограбить секту сатанистов (опять не хватало денег на вирт. капсулу), запускает механизм Конца Времён.
Пятьдесят тысяч солдат бога тьмы Вектора, или Габриэля Миллера, против пятитысячной армии защитников под командованием рыцаря единства Беркули. Фанацио и другие рыцари единства доблестно сражаются, стремясь одолеть превосходящего по численности врага, но горные гоблины хитростью проникают за линию фронта и направляются в тыл. Юным кадетам Ронье и Тизе, ухаживающим за впавшим в кому Кирито, угрожает смертельная опасность. Однако самый коварный стратег в армии тьмы — это глава гильдии чёрных магов...
Два года прошло с тех пор, как Кирито угодил в загадочный фэнтезийный мир и познакомился там с Юджио. Они стали элитными курсантами имперской академии мечников Северной Центории и день за днём тренируются, надеясь стать рыцарями единства, блюстителями порядка мира людей. Став элитными курсантами, Кирито и Юджио получили себе в услужение по пажу. Кирито досталась Ронье, Юджио — Тизе. Вчетвером они налаживают отношения и живут полноценной жизнью кадетов и курсантов… Но на их пути встаёт людская...
Кирито угодил в загадочный фэнтезийный мир, похожий на VRMMO. Там он познакомился с первым встреченным им человеком — парнем по имени Юджио, ведущим себя слишком эмоционально, чтобы быть NPC. Вместе они отправились в столицу Центорию. Прошло два года. Кирито и Юджио стали младшими кадетами в имперской академии мечников северной Центории. Каждый день они учатся у своих наставников, Сольтирины и Голгороссо, и стремятся стать рыцарями единства — сильнейшими блюстителями порядка в мире людей. Чтобы...
— Где я?.. Очнувшись, Кирито обнаруживает себя на полянке среди вековых деревьев, растущих в виртуальном мире под названием «Андерворлд». Он идёт куда глаза глядят, пытаясь найти хоть что-то, и встречает молодого парня. — Меня зовут Юджио. Будем знакомы! Оказалось, эмоции у этого NPC, жителя виртуального мира, настолько проработанные, что не отличаются от человеческих. Сдружившись с Юждио, Кирито вспоминает сцену из прошлого: они ещё детьми играют на природе, а с ними белокурая девочка по имени...
«Убийство в безопасной зоне». На одном из средних уровней SAO умер игрок, причём в безопасной зоне, где нельзя погибнуть. За необычное дело берутся Кирито и Асуна. «Калибр». Наконец-то в мире ALO стал доступен квест, ведущий к легендарному мечу Экскалибру. Кирито тоже горит желанием поучаствовать в гонке за ним, однако чем это обернётся?.. «Первый день». Акихико Каяба только что объявил о начале смертельной игры. Кирито берёт квест, который помнит по бета-тесту, чтобы раздобыть клинок помощнее.
Я стал мечом… ЧТОО?! Как это произошло? Я ничего не понимаю! Я проснулся в долине, наполненной монстрами. Я летаю в поисках партнера, женщин, конечно же. Магический камень? После поглощения его, я получаю навыки? А это неплохо! Больше, больше магических камней! Это история отаку, который стал мечом в другом мире!
Я стал мечом… ЧТОО?! Как это произошло? Я ничего не понимаю! Я проснулся в долине, наполненной монстрами. Я летаю в поисках партнера, женщин, конечно же. Магический камень? После поглощения его, я получаю навыки? А это неплохо! Больше, больше магических камней! Это история отаку, который стал мечом в другом мире!
Говорят, только дураки входят в башню… Все, чего хочет Макс, — это стать альпинистом и искать свою давно потерянную сестру. Но горожанам не разрешается подниматься, им даже не разрешается удаленно приближаться к таинственной и волшебной башне. Кроме того, даже если бы граждане могли войти, это не изменило того факта, что тело Макса парализовано ниже пояса, приковано к инвалидному креслу. Никто ни за что не позволил бы ему войти в башню. Когда-либо. Но однажды ночью все меняется, и мир Макса...
Катастрофа шагает по миру. Человечество постепенно приспосабливается к новым условиям жизни. Парень поражённый странным заболеванием принимает участие в эксперименте принимая новую судьбу.
Мир впадает в новые реалии, порталы с монстрами чётко занимают важную роль в выживании планеты, опасность нарастает, население гибнет… И только часть государств людей находят способы остаться в списке мировых игроков в битве за планету…
2042 год. Людей с паранормальными способностями можно встретить в любом городе, и далеко не всегда эти встречи заканчиваются хорошо. С нашим героем произошла именно такая, неудачная встреча, после которой он лишился зрения. С этой травмой, даже медицина будущего не может справиться, но… Шанс все еще есть. Пробудиться. Стать мета-человеком, таким же, как тот, кто сотворил это с ним. Точный механизм пробуждения неизвестен, однако катализатором определенно служит Разделенный Мир, игра нового...
Если слишком часто ходить по данжам, то можно незаметно для себя попасть в топ сильнейших заклинателей. И очень вовремя, ведь главному герою уже исполнилось восемнадцать, а это значит, что Вике предстоит самый опасный квест в ее жизни.
Блудный ученик вернулся из царства демонов и жаждет отомстить. А тут еще и неуловимый повелитель мертвых вдруг проявил себя. Шансы на спасение у Вики и так стремятся к нулю, а уж если эти двое начнут действовать сообща…
Фанфик по вселенной Dragon Age. События после четвертого Мора. Автор- мой отец Владимир Горохов Старший. Примечания автора:
Потенциальный сценарий для мода или дополнения. Главный герой- женский персонаж. Есть некритичные, но, возможно, важные для фанатов произвольные авторские допущения и отклонения от канона. Теги с Фикбука:
Волшебники / Волшебницы, Вымышленная география, Вымышленные существа, Демоны, Драконы, Дружба, Люди, Магия, Монстры, ОЖП, Прошлое, Разговоры, Фэнтези, Эльфы
Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.
Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником — "Дядя Вамп" на официальных форумах сообщества.
После "умной и грамотной" победы над Яносом — мастером гильдии "Бладсикер", моя жизнь круто поменялась, но не все изменения были в лучшую сторону.
Мир за окном - хаос. Терраформирование планеты превращает Землю в ад. Но в «ЭЗБ» игроки находят отдушину, убежище от реальности. Игроки считают виртуальную реальность островком спокойствия, где можно отвлечься от проблем.
Как же они ошибались…