Это уже не игра.
Казавшаяся незыблемой стена между виртуальностью и реальностью пошла трещинами и грозит рухнуть, похоронив под обломками некстати подвернувшегося Артура Белова. Все, что ему остается – идти выбранным Путем. Правда, теперь Артур хотя бы знает, куда тот ведет.
Или думает, что знает.
Бастард рода, по воле отца обучающийся вместе с другими наследниками. Ты не похож на них и тебя сторонится большинство родственников. Мало того — твой потенциал развития как практика ниже, чем у остальных. Мир боевых искусств жестокое место, а ты столь юн.
Стоит ли противиться судьбе или отринуть путь Возвышения? Может рискнуть и пойти наперекор всему, дабы доказать, что сын достоин величия отца? Будет ли твой путь тверд, если это Путь Крови?
Бастард рода, по воле отца обучающийся вместе с другими наследниками. Ты не похож на них и тебя сторонится большинство родственников. Мало того — твой потенциал развития как практика ниже, чем у остальных. Мир боевых искусств жестокое место, а ты…
Бастард рода, по воле отца обучающийся вместе с другими наследниками. Ты не похож на них и тебя сторонится большинство родственников. Мало того — твой потенциал развития как практика ниже, чем у остальных. Мир боевых искусств жестокое место, а ты столь юн.
Стоит ли противиться судьбе или отринуть путь Возвышения? Может рискнуть и пойти наперекор всему, дабы доказать, что сын достоин величия отца? Будет ли твой путь тверд, если это Путь Крови?
В один день жизнь нашей героини переворачивается. Из-за серьезных проблем ей и её брату приходится отправиться в виртуальный мир. Вот только беда: чтобы отправиться в другой мир, необходимо заплатить крупную сумму, которой, как водится, у них нет. Вот и приходится героине изворачиваться: добывать ресурсы для последующего крафта. В общем, скучать не приходится, тем более что кроме основных проблем девушке необходимо найти потерявшегося брата. Ситуация усугубляется расколом игрового мира на...
Что делать, когда твое оружие — это книга? И как справляться с проблемами прихода Игры в твой мир, если ты не ребенок индиго, а обычный студент. Вот так и наш герой проснулся с перепоя уже в Игре, и, по случайности, прошел испытание не тем образом, как это было задумано.
После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…
Люди, узнав о существовании потенциала, заложенного в каждом из них и силе, которую даёт интерфейс — начинают убивать друг-друга. Наступает борьба за выживание и силу. Артос, победивший Деманция, частично превращается в такого-же монстра и меняется внешне и внутренне. Его навыки преображаются неведомым образом, а вместе с огромной силой приходит и необходимость сложного выбора. Ксирис оказывается заперта в одном теле со своей сестрой Ташией. Сможет ли герой вернуть свой облик и освободить Ксирис...
Древо Миров полное жутких тайн и первоклассных приключений. Свет и Тьма, Порядок и Хаос играющие в свою вечную игру. Смерть и судьба стоящая над всеми. И новая жизнь в которой ты сам волен выбирать сторону. Сражение за вселенную начинается и только молодой Идущий по Дереву может всё исправить или ввергнуть миры в пучину мрака.
«Каратэ-до» в переводе с японского означает «Путь пустой руки». Артур Белов шел им с детства и к своим двадцати годам успел достичь немалого. Но, оказавшись после полученной травмы на грани жизни и смерти, вынужден начать поход заново, уже в виртуальной реальности. Многое здесь хорошо ему знакомо, что-то – в новинку. Но он даже не догадывается, куда именно идет… или куда его ведут.
Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы.
И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы!
Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное — выжить. Любой ценой.
По мотивам вселенной "Город гоблинов" Петра Жгулёва
Ты выжил! Ты стал сильнее! Получил божественный артефакт! И негостеприимный мир башни сменился заслуженным отдыхом в спокойствии. Но долго ли он продлится?
Во вселенной правит Сила. Сила дает власть, бессмертие и возможность стать еще сильнее. Все потрясения остались позади. Герой обрел могущество, и теперь перед ним стоит выбор. Остановиться, попытавшись освоиться с новыми умениями. Или вновь ринуться в мясорубку сражений ради еще большего могущества!
Путь развития вывел героя на недосягаемые вершины, где он сам может решать в какой части галактики оказаться и с каким врагом сразиться. К чему это приведет?
Сила и могущество пьянят сознание сильнее любого вина. И заставляют жаждать еще большей силы. Так может, стоит вернуться туда, где этой силы было много? В мир где деревья пронзают небо, а адепты скверны хранят свои древние тайны и артефакты?
И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы.
И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы!
Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное - выжить. Любой ценой.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Жар ядерного взрыва, смерть, одержимость, рабство... Все это осталось позади. А впереди лишь нескончаемая лестница на пути к могуществу, чьи ступени выложены из трупов врагов.
Твои мышцы кипят от переполняющей их энергии, а Разум может резать сталь и плавить камень. Но хватит ли этого чтобы выжить, и выпутаться из напряженной ситуации, где не знаешь, кого из твоих врагов надо опасаться сильнее? А может не врагов?
После долгих скитаний герой вернулся домой. Туда, где все вопросы космического масштаба уже решились сами собой. Значит, можно снова отправиться на встречу с неизведанным. Ради еще большего могущества!