«Подземелье» – это загадочное и жуткое место, в которое стремится попасть каждый путешественник или же тот, кто жаждет испытать свои возможности на полную. Но вот Артём Феникс оказался в этом месте совсем по другим обстоятельствам. Он идёт спасать из плена свою жену и дочь, а преградой на его пути станут сами Судьба и Смерть, а также – тайны «Забытой Эпохи», которые раскиданы по всему «Подземелью». Ведь это сооружение сотворили силой одного из шести «Королей», которую на краткий миг...
Артём Феникс отправляется на поиски двери, которую открывает загадочный ключ, найденный в мире под названием «Забвение». И дабы поиски увенчались успехом, ему придётся сотрудничать со своим заклятым врагом — Вильдрифом. Им вновь предстоит работать вместе, как в былые времена, когда они делили одно тело на двоих. В это время «Совет Миров» и «Крестоносцы Света» готовятся к войне, которая изменит «МежМирие» до неузнаваемости. И этот роковой час не остановить и от него не убежать! Это начало…...
Я, Лев Эммануилович Иванов, 1898 года рождения, пропал без вести в ходе археологической экспедиции 1952 года, проводившейся на территории Узбекской ССР, вблизи г. Самарканд. Считаю себя условно погибшим вследствие несчастного случая или иных неблагоприятных условий, возникших при исследовании загадочных развалин неизвестного древнего городища. Так же довожу до сведения, что в неустановленный момент и неустановленным образом я осознал себя в теле ребёнка возраста предположительно шести лет....
Игра продолжается. Победа над бабой Ягой лишь добавила неприятностей. Нечисть становится всё сильнее и опаснее. Поиски превращаются в настоящие приключения. Бесконечные поездки по всей европейской части необъятной родины становятся всё чаще. Некогда веселое приключение стало рутинной работой, от которой нельзя отказаться. Особенно если о помощи просят друзья.
Классическая ЛитСтратегия для умных Читателей Разведка, стратегия и тактика - не конкурентное преимущество, за которое должна бороться армия (или бизнес), а элементарный, базовый уровень. Это просто должно быть, и в этом нет ничего выдающегося. Для победы нужно уделять внимание: качеству и количеству оружия и боеприпасов; обучению, боевому духу, морали и физическому состоянию солдат; логистике, снабжению, дорогам, транспорту; надежному тылу, экономике страны, образованию населения, трудолюбию...
Эти гребаные пришельцы все совершенно запутали. Мало того, что каждого человека буквально поставили раком, обязав включиться в борьбу за выживание совершенно нецивилизованным способом, на уровне - убей ближнего своего, а потом сожри его. Этакая цивилизация Маклаудов отягощенная каннибализмом. Так еще и подбросили плюшки в виде уникальных способностей, сродни Магии
Когда мир переворачивается с ног на голову, нужно верить только своему сердцу.
Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку.
Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры.
Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.
2060 год. Я умирал от смертельной болезни, когда Небо обратило свой взор на наш мир, утопающий в смоге техногенной отравы. Небо дало всему человечеству путь. Путь к настоящей силе, могуществу, и даже бессмертию!
Вот только к вершинам дано пройти не каждому. Но мне не остается иных вариантов. Я обязан обрести Силу или попросту умру!
После долгих лет одиночества и испытаний Эо О’Вайоми вместе с товарищами совершает невозможное – преодолевает Великое подземелье на высочайшем уровне сложности. Но даже победа не приносит покоя: за каждым достижением возникают новые трудности, а награды Системы лишь отчасти отражают истинную цену пройденного пути. В мире, где магия переплетается с технологиями, а призраки прошлого не отпускают даже сильнейших, героям предстоит всплыть на поверхность, вступить в бой с армией Небесного Доминиона...
Что делает в игре лорд-хафлинг Адрон вот уже вторую неделю? Нет, не играет, хотя изначальная задумка была именно такова. Просто - живет. На правах Неумирающего, на правах лорда-владетеля домена.
И жизнь эта несколько сложнее игры даже с учетом изначально избранного Сложного уровня. Хотя бы потому, что есть в ней многое не предусмотренное исходными мануалами. А насколько это предусмотрели гейм-мастера, они же трикстерная троица Локи, Рэндом и Буджум - вопрос открытый...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Вроде и жизнь стала потихоньку налаживаться, осталось всего лишь сделать пару мелочей… Угу, пару мелочей и найти одну Зайчиху… или Крольчиху, в общем, не суть. И почему у меня такое чувство, что всё не будет так просто? Как минимум Хаос делает самый прямой намёк на это, улыбаясь так по-доброму, словно предвкушает очередное зрелище!
Масштабная и разносторонняя история о возвышении Цивилизации Земли, начавшаяся при правлении игрока, помешанного на добыче ресурсов. Может ли рудокоп — низшее звено пищевой цепочки, изменить будущее планеты? Гениальные и супер-способные путешественники во времени и пространстве только смеются над хомячьей натурой Макса. Однако, он всегда отвечает: «Мощная техника, передовое оружие, храбрые солдаты, талантливые офицеры и первоклассные логисты — мне тоже они нужны! Но на всё это нужно много...
Жизнь не терпит статичности, а если ты в Игре Хаоса то будь готов к ее непредсказуемым поворотам. Сегодня ты разрушаешь проклятье тысячи лет собиравшее новых жертв по всей Радуге миров. А через день встречаешься с Древним Божеством помнящим еще рождения мира, а на завтра снова в топи, снова бои... И все нужно успеть и звездный крейсер найти и экипаж спасти, и тех кто этому попытается помешать вразумить и все на ходу иногда бегом. Ведь есть еще интриги в Совете Старших, новые союзы и старые враги...
Твари приходят через разломы раз в месяц. И повезёт если фракция вторжения известна. А заглянуть в гости может кто угодно. Одних некро-фракций штук пять, а ведь есть ещё банальные орки и эльфы, или совсем уж чуждые нам хтониты и хаоситы. Магия пришла в мир с этими монстрами из порталов, но досталась она лишь избранным. Теперь одарённые худо-бедно отражают атаки. Неодарённые живут в страхе. Но вот у меня, простого парня из гетто, появилась Система. А если я такой не один? Вдруг это новая...
Добро пожаловать, странник. Ты заблудился? У тебя нет цели? Твоя жизнь лишена всякого смысла и у тебя нет мечты? Не беспокойся, отныне ты никогда не будешь один - внутри виртуального мира я дам тебе цель, мечту, стремление к жизни, я помогу найти свое место во вселенной. Одарю я тебя силой и властью, подарю тебе знания и мечту. Сделай лишь шаг ко мне навстречу, иди за мной, стань частью системы, будь источником нового мира, наполни свою душу смыслом и выполни свое предназначение… Все это...