Пока армады кораблей рвутся к Зар'грааду, Старый континент Вальдиры охватывает пожар войны. Клан Алмазный Молот оправился от падения своей цитадели и обрушился всей своей финансовой мощью на Ленивый отряд и культ двух богинь, намереваясь стереть их в пыль. Ассасинка Блэйзи Дарк сражается в первых рядах, не зная отдыха. Но силы неравны, нужно найти слабое место противника, чтобы не сгинуть в воцарившемся хаосе.
ОБЛОЖКА ВРЕМЕННАЯ!!!
Что нужно, чтобы уничтожить человечество? - Несчастный случай.
Что нужно, чтобы спасти человечество? - Счастливый случай.
И он произошел! Жалкие остатки людей переместило в бескрайний мир, где балом правит всемогущая система, сталкивающая обречённые расы со всей Вселенной лбами.
Нет никаких правил. Сможешь ли ты остаться человеком?
Второго шанса не будет.
Приключения продолжаются! Мир, в котором нельзя умереть окончательной смертью, удивляет всех игроков как новых, так и старых своими уникальными достижениями, многие действительно задаются вопросами: "Как такое вообще возможно?!" Вот только личности, знающие главную тайну всего происходящего, не спешат раскрывать свои секреты. Вот только в последнее время всем стало интересно нечто иное… Не "Тайна" которую хранят компании, а один парень! Который уже сколько времени ускользает из лап...
Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...
На просторах мира Лендлордов никогда не бывает спокойно. Вокруг доменов Хельги также бушуют ветра перемен и горе тому, кто будет за ними просто наблюдать, не попытавшись покорить «стихию переплетающихся судеб». На инфернальные домены идёт Рейд Очищения из числа инквизиторов Ордена Рависсары Гонительницы; пытаются огрызаться степняки хана Бахмут-аль-Баграма; да и окончательно запутать в сплетаемой паутине интриг семейство Мерсье в прежнем и новом мире тоже следует качественно, чтобы те точно не...
Лишение игрового гражданства неожиданно открывает перед Потным Клещом новые возможности. Теперь, освободившись от гнета взятых на себя обязательств и окончательно забросив социальную составляющую игры, он концентрирует свои усилия на покорении северных просторов. Именно там водятся самые жирные монстры, именно там можно обнаружить уникальные артефакты, именно туда отправляются экспедиции могущественных кланов, именно там возвышаются загадочные черные цитадели. На этом празднике жизни лучше...
Вадим, начинающий цифровой аниматор в компании GeimWorld, получает долгожданное повышение. Его переводят из стартовой зоны для новичков в открытый мир. Там его ждут удивительные локации, редкие ресурсы, древние артефакты и несметные богатства. Но что ещё важнее, там он сможет выполнить главный квест - найти и спасти брата Алисы. Открытый мир полон опаснейших чудовищ и не менее сильных игроков. Одна ошибка может стоит жизни. Сможет ли Вадим доказать, что он не просто монстр, а хищник,...
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Киберзона — тюрьма, куда отправляют зеков, приговоренных к смерти. Виртуальный постапокалиптический мир быстро съедает несчастных, и как только они словят пулю или угодят в лапы медведям-мутантам, то капсула последней инстанции (КПИ) впрыснет в их тела яд, так что смерть в виртуале обернется смертью в реале. Но мне бояться нечего, ведь я агент «Доброго Дядюшки» — второй по могуществу мафиозной организации. Мой КПИ обезврежен, а на киберзону я отправляюсь не навсегда. Надо лишь разыскать зека с...
Неприятности, как и приключения Призрака продолжаются с новой Силой! Хоть самые крупные и масштабные неприятности остались позади, но это не значит, что их жизни и жизни всех знакомых оказались в полной безопасности. Что делать в такой ситуации? Разумеется, сражаться, преодолевая собственные пределы возможного, а ещё… Как следует повеселиться и, самое главное… постараться во время всех этих приключений не сойти с ума самому! Посмотрим, куда приведёт Призрака его новый виток приключений!
Я стал Воплощением Похоти! Как? Я и сам без понятия! Жил себе спокойно и никого не трогал, а потом как Бац! И вот я уже в какой-то пещере! А потом еще раз бац! И вот ко мне уже пристает суккуб и пытается раздеть! А я что? А я! Я! Ну а я как не стал сопротивляться!
Лёгкая история про попадание в другой мир: с юмором, интригами, сражениями, красотками и некоторым количество интима:)
P.S: В книге есть иллюстрации, несколько примеров лежит в доп. материалах.
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря великому балансу, силы демонов и Богов Хаоса возросли. Они начали захватывать мир за миром. И Земля с Алионом, считающиеся ключевым миром тоже должны пасть, ведь захватом лично руководит один из приближенных к Богам, демон-лорд первого круга Берит. И все же беспокойство не покидает Абаддона и других Богов, ведь они прекрасно помнят, что...
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Большая Игра. Так ее называют. Миллионы игроков, миллиарды участников. Сотни Игровых зон - от эпохи динозавров до космолетов. Войны гигантских роботов и схватки викингов. Каждый игрок имеет право выбрать место, где ему умереть или обрести новый уровень. Александр Первенцев - из самых удачливых. Потому что он - Химера. Он сам еще не понял, хорошо это или плохо, но Игра не спрашивает. Игра дает и отнимает. Силу и власть, друзей и любимых. Но главное - она дает выбор. И этот выбор - главное, что...
Прошло две недели, как я нашел и надел злополучное кольцо. С тех пор я каждую ночь переношусь в мир, созданный Системой. Сражаюсь с монстрами и выполняю задания вместе с людьми из других миров. Все это очень похоже на РПГ игру с полным погружением, с небольшими отличиями: умереть можно по-настоящему и происходящее там имеет последствия и для реального мира.
Но, я, как настоящий Главный Герой, не остановлюсь и продолжу сражаться за свою страну и за своих близких!
2079 год будущее игровой индустрии перешло на новый уровень. Теперь игрок мог не просто играть в игры сидя за столом, а полностью погрузить своё сознание в виртуальный мир. Данная технология была охвачена многими отраслями: медицинской, военной, торговой. Но технология была не столь совершенна, пока не была разработана капсула полного погружения в виртуальный мир. Первый её опробовал наш главный герой Михаил и, как это обычно бывает, всё пошло не так как он хотел. Во время грозы в капсулу попала...
Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп!...
Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами. Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить...
Столица пала. Клан уничтожен. Чжоу Сяо — один.
Глубоко в горах, вдали от людей и демонов, он пытается выжить. Но цена выживания растёт с каждым днём. Пламя внутри меняет его — медленно, неумолимо, стирая грани между человеком и чудовищем.
Когда мир считает тебя монстром, как долго ты сможешь доказывать обратное? И главное — как долго захочешь?
Забыв кто он, герой обретает то, что помнит всё: первородный огонь, который старше звезд. В клане, где выживание — это искусство сгорать медленнее других, ему предстоит не просто научиться контролировать пламя, а слиться с ним, рискуя утратить последние крупицы человечности. Сила здесь — это не ответ, а вопрос, цена за который — собственная душа, и огонь неумолимо требует оплаты.
Демоническая культивация — табу. Запретные техники — путь к падению. Поглощение душ — преступление против природы. Но ты вновь на руинах столицы, превратившейся в поле боя между людьми и демонами.
Это история не о герое, спасающем мир. Это хроника падения. Или возвышения — смотря с какой стороны смотреть.
«Подземелье» – это загадочное и жуткое место, в которое стремится попасть каждый путешественник или же тот, кто жаждет испытать свои возможности на полную. Но вот Артём Феникс оказался в этом месте совсем по другим обстоятельствам. Он идёт спасать из плена свою жену и дочь, а преградой на его пути станут сами Судьба и Смерть, а также – тайны «Забытой Эпохи», которые раскиданы по всему «Подземелью». Ведь это сооружение сотворили силой одного из шести «Королей», которую на краткий миг...
Артём Феникс отправляется на поиски двери, которую открывает загадочный ключ, найденный в мире под названием «Забвение». И дабы поиски увенчались успехом, ему придётся сотрудничать со своим заклятым врагом — Вильдрифом. Им вновь предстоит работать вместе, как в былые времена, когда они делили одно тело на двоих. В это время «Совет Миров» и «Крестоносцы Света» готовятся к войне, которая изменит «МежМирие» до неузнаваемости. И этот роковой час не остановить и от него не убежать! Это начало…...