Последние трое суток, отведенные Пророчеством на решение судьбы всей Эйлории, наступили. Финальная битва Света и Тьмы непременно состоится, Только не совсем понятно где, и кто в ней будет участвовать, ведь ни у одной из противоборствующих сторон дела не клеятся. Оплот темных сил подвергается атаке обезумевших круассанов, флигель цитадели друидов ввязывается в воздушный бой с магическими шарами, а Выбранный вместо подготовки к сражению отправляется спасать подружку. Ясно одно – для битвы...
Когда времени на раздумья уже не осталось, приходится импровизировать. Пытаясь собрать армию, герои сталкиваются со множеством непредвиденных обстоятельств, бардак в их планах достигает апогея. Трон Темного Властелина узурпирует дерево, а Выбранный временно перестает быть мужчиной. Особенности анатомии амазонок становятся для кого-то вопросом жизни и смерти, а Главный Друид учится ходить на каблуках и ворует литературу… История о самой неподготовленной схватке за обладание миром продолжается.
Аркадию приходится отправиться в Город. И не просто отправиться в Город, но еще и перестать быть Наследником почти без прав и стать полноправным Хозяином Дома, что будет носить его имя в дальнейшем. Но проблема с Дикадием остается нерешенной. Сможет ли он решить такое количество проблем и стать сильнее и наконец вернуться домой, и приступить к своей мести?
Игра! Игра никогда не меняется. Вот уже много тысячелетий одна партия сменяется другой в попытках то защитить, миры, то захватить их. У каждой стороны свои цели. свои инструменты для их достижения. И никак не обойтись без жителей мира-Источника, которые более прочего подходят на роль основных фигур новой партии – Защитников Цитаделей, этих средоточий магической мощи. Однако случайная выборка порой может преподнести сюрпризы, наряду с предсказуемыми и главное управляемыми «избранниками» добавив...
Прошло две недели, как я нашел и надел злополучное кольцо. С тех пор я каждую ночь переношусь в мир, созданный Системой. Сражаюсь с монстрами и выполняю задания вместе с людьми из других миров. Все это очень похоже на РПГ игру с полным погружением, с небольшими отличиями: умереть можно по-настоящему и происходящее там имеет последствия и для реального мира.
Но, я, как настоящий Главный Герой, не остановлюсь и продолжу сражаться за свою страну и за своих близких!
Мир больше не кажется Андрею так простым, как раньше. Аристократы скрываются за масками, и открывают своё истинное лицо лишь в крайних случаях. И то, откуда знать, что оно истинное? Грядет финал Олимпиады, вокруг плетутся заговоры, но Андрею приходится успевать везде, ведь впереди начало полноценного учебного года.
Герой вернулся в свой мир, только промахнулся со временем, чего он, впрочем, и так опасался.
Теперь у него есть сила и знание, как он сможет воспользоваться своими новыми возможностями?
В этом мире Герой уже немного Нагибатор, только лучше никому в СССР про такие его способности не знать.
Мое имя Эльдорн, и я родом из Северных племен. Меня привезли в столицу в клетке — как дикого зверя. Для боёв на арене на потеху толпе.
Трибуны забиты до отказа. Имперцы ждут, что «северный дикарь» умрёт под их рев. Мне уже назначили смерть.
Так думали они. Но всё пошло иначе, когда «варвар» вышел на арену…
Копипаста с первого тома:
Один удар сердца и окружающая реальность меняется. Меняешься и ты. Ты становишься чем-то большим, чем простой человек. Другой мир, другие законы, другие обычаи. Но что не убивает нас, делает сильнее. Старая истина подтверждается на практике, и ты идешь вперед, потому что по другому теперь не умеешь.
Шестая часть Заклинателя.
Мне было шестнадцать, когда пятеро ублюдков-старшеклассников принесли меня в жертву ради магической силы.
Восемь лет я выживал на Кровавой Арене Изначального Града среди боли, крови и ненависти. Я стал оружием, Выродком — со шрамами на душе и артефактами в теле. Приобрёл чудовищные навыки там, где обычный человек не протянул бы и дня.
Теперь я вернулся. Не для того, чтобы спасать ваш прогнивший мир, а чтобы раздать долги.
Экспедиция отправляется в опасный путь к центру урочища. Туда, где возвышается мрачный силуэт старой башни, ставший причиной и эпицентром магического катаклизма. Катастрофы, разбившей реальность вокруг на тысячу осколков и собравших её заново, в уродливый нарост на теле этого мира. Населённый причудливыми существами и живущий по своим собственным, одному ему ведомым законам. Нарост, который постоянно разрастается, грозя рано или поздно похоронить под собой весь остальной мир. Смогут ли Генри и...
Новый том цикла о Шраме — это не отпуск после Красного моря. Пьера Дюбуа списала корпорация, но слишком поздно: теперь он работает на тех, кого официально не существует. 28-й отдел при ООН охотится за тем, что не попадает в сводки новостей. Первая операция ведёт Шрама в дельту Ганга, где в трущобах и затопленных кварталах исчезают люди, а власти предпочитают называть это «криминалом». Говорят о секте и каннибалах, но по ночам на охоту выходят гули, и старые правила войны перестают работать....
Кто бы мог избрать в качестве своего мессии умелого картёжника, профессионального шулера и по совместительству талантливого пианиста? Пожалуй, только бог обмана, торговли и покровитель всех авантюристов. Но ни у кого не повернется язык назвать путь этого избранника легким. Его ждут новое имя, новая жизнь, новое тело и неизведанная магия. А еще другой мир, в котором существованию рода человеческого угрожают иные разумные расы. Однако у матёрого шулера обязательно найдется припрятанный в рукаве...
«Подземелье» – это загадочное и жуткое место, в которое стремится попасть каждый путешественник или же тот, кто жаждет испытать свои возможности на полную. Но вот Артём Феникс оказался в этом месте совсем по другим обстоятельствам. Он идёт спасать из плена свою жену и дочь, а преградой на его пути станут сами Судьба и Смерть, а также – тайны «Забытой Эпохи», которые раскиданы по всему «Подземелью». Ведь это сооружение сотворили силой одного из шести «Королей», которую на краткий миг...
Артём Феникс отправляется на поиски двери, которую открывает загадочный ключ, найденный в мире под названием «Забвение». И дабы поиски увенчались успехом, ему придётся сотрудничать со своим заклятым врагом — Вильдрифом. Им вновь предстоит работать вместе, как в былые времена, когда они делили одно тело на двоих. В это время «Совет Миров» и «Крестоносцы Света» готовятся к войне, которая изменит «МежМирие» до неузнаваемости. И этот роковой час не остановить и от него не убежать! Это начало…...
Новый Диктатор Совета снова победил своих открытых врагов, смог решить серьезную проблему для всего Черноземья. Разобрался на Севере с сильными мародерами при магическом прикрытии и вернул несметные сокровища в казну Астора. Но внутри своих друзей не имеет полной поддержки, поэтому сталкивается с непонятными ему пока движениями даже среди своих сторонников. А ведь еще нужно продолжать научно-техническую революцию в Черноземье, строить дорогу нового уровня для будущего вторжения за...
Полным ходом идёт противостояние правящей верхушки с таинственной организацией, которая всеми способами желает достичь своей цели. Интриги и заговоры плетутся что с одной стороны, что с другой. Но что произойдёт, если в дело вмешается третья сторона? Какие цели она преследует и чего хочет добиться? Враг ли это или союзник? И почему там, куда она вмешивается, наступает полный хаос?
Противостояние Рэя Крига и Тени продолжает набирать обороты. Вот только к уже имеющимся проблемам, добавляются новые, грозящие погрузить в свой омут с головой. К тому же не стоит забывать и о своей силе, которая вот-вот выйдет из-под контроля. И что произойдёт в этом случае - неизвестно. Что же предпримет Рэй, чтобы выбраться из той пучины хаоса, в которой он оказался?