Освоив силу, скрытую в драконьей нити (редчайшем нервном волокне, извлеченном из позвоночника дракона породы призрачный мотылек), королева Эшлин Мальграв единолично испепелила войско мятежных баронов – и все же вынуждена бежать из своей родной Альмиры. Теперь по поручению Окину, императрицы Папирии, и при помощи Бершада Безупречного, лучшего драконьера на всей Терре, Эшлин пытается проникнуть в тайны изысканий, которыми некогда занимался Озирис Вард, злополучно известный королевский инженер...
Декард Каин – последний из хорадримов, единственный оставшийся в живых член таинственного и легендарного ордена. Избранные архангелом Тираэлем, хорадримы почитали своим священным долгом отыскать и победить великие воплощения зла: Диабло – Владыку Ужаса, Мефисто – Владыку Ненависти и Баала – Владыку Разрушения. Но это было много-много лет назад. Шли годы, сила ордена Хорадрим ослабла, и они канули в безвестность. Все, что от них осталось – история великого прошлого, боевая тактика и мудрость, –...
Всякий Путь однажды заканчивается. Кровью ли, доблестью ли, решают боги. Лишь одно известно, Рен движется к своей цели, невзирая на препятствия, и не остановится, пока не дойдёт до конца. Потому что клятва, данная мёртвым, священна.
Ложный идол падёт.
Минули первые полгода пребывания Артёма в новом мире. Куча эмоций и адреналина. Бешеное количество полученных травм, зато весело и никакой скуки, с этим никак не поспоришь.
Впереди небольшой вынужденный отпуск. Оглянуться не успеешь, как вновь придётся вернуться в училище, а затем — первая практика, на которой искренне хочется остаться в живых.
Нейт всё-таки достиг дома Контер, где узнал что теперь он его глава, а сам дом практически уничтожен сектой Несокрушимого Алмазного Солнца. Пришло время Костяному палачу на руинах прошлого дома, основать свой собственный, но вначале предстоит разобраться с врагами.
Черновик.
Продолжение приключений Артема Новака. В Санкт-Петербурге воцарился хаос, Ложа Мастеров не дремлет, а истинный дракон все еще не побежден.
Удастся ли герою разобраться со всеми перипетиями судьбы и...выжить?
Алексей попадет в Варкейм, мир в котором предстоит пройти некое испытание, которое поможет ему стать сильнее. Только Варкейм не такой благоприятный мир, как показалось изначально. Здесь на каждом шагу подстерегает опасность, монстры, твари и бог занет кто ещё. Но всё бы ничего, только большая часть навыков, подаренная Системой, к которым он уже успел привыкнуть, абсолютно не работает. Он остался без большиснтва способностей и сил. И да, таймер начал свой отсчёт ведь на всё про всё у него ровно...
Сила фантазии ощущается в каждом уголке Азерота – от продуваемых ветрами полей Восточных королевств до шумного города Прибамбасск, где разногласия удалось преодолеть с помощью… обычных историй. Уроки, извлеченные из сказок, закалили храбрых героев и помогли им вернуться домой. А истории о героях, в свою очередь, вдохновляют их последователей. Теперь и вы можете устроиться поудобнее, снять доспехи и послушать удивительные рассказы о приключениях. Содержание Предисловие Глаза Матери-Земли О...
История о приключениях двух друзей, двух великолепных фехтовальщиков, во времена когда на Атлантиду обрушилась череда ужасных, разрушительных катаклизмов, приведших к затоплению эльфийской обители.
ФИНАЛ Маркиз Скуратов начинает осуществлять свой долгосрочный план по захвату власти в империи. Все маховики готовы к действию. Осталось только запустить механизм.
В могущественной империи, образовавшейся после Великой войны, происходят странные и тревожные вещи. Кто-то пытается убить императора, провинции бунтуют, повсюду мятежники и мародёрствующие банды беззаконников, а придворные плетут интриги.
Финальная часть истории грешника. Пройден длинный и кровавый путь, сделавший из гонимой страждущей души свирепого и безжалостного демона. И теперь перед героем в полный рост встает непростой выбор. Поддаться соблазну, вкушая нечестивую, но такую доступную силу, и наслаждаться властью над смертными, или попытаться сбросить с себя ярмо Дьявола и отыскать собственную дорогу?
Резня продолжается, ибо демоны, как и химеры жаждут крови.
Мертвецы, восстают на заброшенных кладбищах.
Перекрученные нечестивой магией темных друидов звери ордами выползают из лесов.
Зловещий туман, забирающий души простых смертных, появляется все чаще и чаще.
Извечные враги объединяются, дабы хоть что-нибудь противопоставить всесметающей волне отродий Кровавого Ужаса.
Вот только... поможет ли это?
Продолжение приключений жителей Эдилии, в котором пробуждаются всё новые существа. Смогут ли герои объединиться перед общим врагом, или же позволят злу бесчинствовать на своей родной планете.
Простой парень сбегает из родной деревни, надеясь помочь молодому королю, что сражается против тирана-захватчика. Но мечты о подвигах оказываются разбиты, ведь неизвестно, кто здесь злодей, а кто герой. Его соратники оказываются бандитами и грабителями. А ему самому приходиться скрываться у подножья зловещей твердыни, которую он когда-то хотел разрушить. Так, Тропф из Сталорка связывает свою жизнь с драконами и Стальным Донжоном…
Когда страшные сны начинают сбываться — это не хорошо...Особенно если снилась защита последнего города Земли, чьи жители не порабощены и не убиты эльфами, гоблинами, орками и прочими жителями магических миров. А также принудительное зачисление всех обитателей нашей планеты в число подданых Бесконечной Вечной Империи. И Система. Никак нельзя забыть о Системе, являющейся становым хребтом этого занимающего немалую часть мультивселенной государства. И возможности сохраниться нет...Тут перезапуск-то...
Виктория пережила недавно серьезные потрясения, и пытается начать самостоятельную жизнь, Маленькая хрупкая девушка испытавшая в жизни горе и потери пытается начать самостоятельную жизнь, когда на нее сваливается Система, маня новыми возможностями, за изучение которых она хватается всеми руками, не забывая уделять внимание новым друзьям и обретенной семье.