Приключения в Пещере Единения Инь-Ян продолжаются. Совсем скоро Люку предстоит столкнуться с таинственными опасностями третьего и последующих уровней и не менее таинственными практиками Поместья Ворона Инь. Что принесет эта встреча? И кому первым удастся достигнуть последнего уровня пещеры и получить невиданное могущество? Люку, Шень Мину, или… может это будет кто-то еще?
За все нужно платить. Люк познал это на собственном опыте. Цена второй жизни и быстрого развития оказалась высока. Теперь эсперу предстоит отомстить могущественному клану Тянь и разобраться с собственным телосложением, чтобы не стать настоящей нежитью. Сложно, но реально, особенно если тебя поддерживает древний могущественный практик. Ему тоже когда-нибудь придется платить, благо цена эта Люка вполне устраивает…. А тут еще судьба вносит свои коррективы, предоставляя парню шанс. И только от него...
Эспер из мира Меча и Магии вместо смерти неожиданно попадает в другой мир. Тут нет никаких эсперов и магов, зато полно людей, изучающих боевые искусства. Боевые искусства, которые ни в чем не уступают магии, но имеют иную природу. Боевые искусства, которые, в отличие от магии, эсперы могут изучать! А тут еще немного необычная смерть сказывается…
Сила, почти равная богам? Есть! Личный дракон? Есть! Куча артефактных ништяков? Я теперь их могу сам клепать! Ну и красавица жена!
Что еще нужно для счастья?
Жизнь — штука непредсказуемая. Сегодня ты успешный молодой топ-менеджер, который скучает на работе, а уже завтра жизнь даёт тебе ШАНС на новом месте. Возможно, ты его даже не просил, но сумеешь ли ты им воспользоваться? Найдёшь себе приключения, новых друзей, семью, а может попытаешься изменить мир или вообще сбежать от всего? Сможешь ли ты, оказавшись на чужой войне, хотя бы сохранить самого себя?
Получить шанс на вторую жизнь недостаточно, нужно ещё и прожить её по новому. Доказать себе и той силе, что дала возможность вновь вспомнить себя, что ты готов измениться, готов идти другой дорогой, готов плыть против течения, готов встать на Вечный Путь.
Позади остался почти весь край смертных Безымянного Мира. Мелкие королевства с их бесконечными распрями, великие Империи с нескончаемыми интригами и трагедиями, Чужие Земли — считающие себя оплотом истинной свободы. Безумный Генерал прошел их все. От края до края. Что впереди? Путь к Седьмому Небу. И все, чему этот путь положит начало и принесет конец. Потому что даже в Безымянном Мире можно отыскать последнюю грань. Но если кто-то думает, что это замедлит шаг Генерала,...
Мир начал изменяться. Прошло уже несколько недель, как сотни тысяч человек попали в Забытое Королевство. Но они раздроблены, не связаны. Их можно легко уничтожить. Их города, в которых они оказались, разнесены на многие километры друг от друга. А без друг друга… они падут. Но не проходит и дня, чтобы Странники не искали того, что им было обещано. Игровой год равен реальному месяцу. Но правда ли это? Вернуться ли они? Ответ им еще предстоит найти. Через боль и страдания. Через битвы и смерти....
Теперича мы с Чоплей не просто голимый ведьмак и его наглая шестерка. Теперь мы владелец двух деревень и его наглая шестерка. Мы готовы принимать поздравления, наслаждаться властью и вообще чувствовать себя солидными людьми. Жаль, что у императора на наш счет совершенно другие планы.
Нужно отыскать императорскую дочку, а также постараться выбраться из всех передряг и злоключений, которые нам попадутся на пути. Да и вообще, нужно как-то выжить, чтобы раньше времени не лечь в могилку.
Чем сильнее ты становишься, тем сложнее испытания встают на твоём пути. Кто-то считает, что может использовать тебя в своих играх в качестве пешки? Пусть попробует. Михаил не намерен больше быть марионеткой в чужих играх, и начнёт свою...
Сильнейший? Не лучшее определение для того, кто мог разрушать планеты и выдерживать жар солнца. Но кому какое до этого дело, если я, погибнув при непонятных обстоятельствах, попал в тело представителя низшего вида, которому хватает наглости называть себя венцом эволюции? Да ещё и угораздило поселиться в индивиде, по местным меркам считающемся конченым отморозком. Смогу ли я вернуть утраченную силу и вновь подняться на вершину пищевой цепочки? И вспомнить, ради чего я к этой силе вообще...
ФИНАЛ Клан Огненного Крыла оказался лишь марионеткой в руках более сильного противника. Продвинутый Альянс Западных Королевств желает заполучить Волю Вселенной. Тем временем Аксель теперь Император Иридии. Что он предпримет, чтобы защитить свой народ? Или может он пожертвует всем во имя своего бессмертия? И все бы ничего, да только палки в колеса вставляет внезапно появившийся сын из прошлой жизни.
История про аристократа Ланса, потомственного ланисту, поставляющего лучших рабов на все арены Эдема.
В один день судьба забрала у него всё, кроме навыков, мастерства, опыта, принципов и идеалов. Он оказался на самом дне, в окружении отбросов, ищущих оправдания, а не возможности.
Впрочем, там Ланс не задержится.
— Его зовут Лирин.… — вместе с этим, он передал и документы в руки спасателей.
Один из спасателей кивнул и записал куда-то в тетрадь.
Уже выйдя из здания, Эхо сказал:
— Надеюсь, что с мальцом всё будет хорошо.
— Я тоже, — негромко сказал Сокол, и ещё тише добавил, — одно дело жить в семье, а другое в детдоме….
Всё предрешено и отмотать назад не получится. Да и кто мы такие, чтобы бороться со стихией космического масштаба? Забиться в щель, спрятаться и ждать, когда опасность минует – всё, что мы можем. Однако, когда весь мир погрузится в пучину хаоса, они будут наблюдать из уютного, безопасного места. А как только всё закончится, и на Земле останется жалкая горстка выживших, эти люди построят собственный, новый порядок вещей. Но не всем желаниям суждено сбыться, этим уж точно. Не беда, что для...
Прощай, Большой Киев! Здравствуй, Большая Москва! Эта книга открывает новый этап жизни и приключений полюбившегося читателям героя. Попав в опалу, он вынужден бежать в новые земли… и понеслась: механические чудовища, новые загадочные дела, столкновения с местными ведьмаками, предательства и интриги. В общем, все то, за что мы так сильно любим цикл о Ведьмаке замечательного фантаста Владимира Васильева.
После битвы людей 3-его купола и армии Богов, Алестер потерял часть себя. Теперь ему нужно найти город Богов, и исполнить обещание...
В путешествие, шестому Убийце Богов поможет Амедео — Бог Смерти. Мужчина знает тайну, что произошло с Алестером в битве с Рамном. Но, он как всегда всё утаивает.
На пути до Пантеона, Алестеру Ламберту придётся познать самого себя. Так же, его ждут новые битвы против мефической расы и богов.
Отряд «Бедствие» отправляется в просторы Первой Вселенной. Туда, где были созданы Абсолюты и Тёмные. Алестеру и его друзьям предстоит окунуться в истоки первой цивилизации и увидеть её крах. Они узнают, кем был Баркот до того как стал Всеотцом всего живого. И они наконец-то узнают, кто такой на самом деле Бахомут, что преследует героев ещё с мира Богов. Близится час финальной битвы. Асы против «Бедствия». «Альянс» против «Детей Единого». Истинный Свет против Вечной Тьмы. Кто же станет...