Времена инквизиций. Своенравный подросток обладающий разрушительными способностями, убегает из дома не смотря на попытки родителей спасти его от вездесущих инквизиторов и попадает в совершенно иную реальность когда во сне его хочет убить могучий орк чародей. В последствии он встречает давно "умершего" дедушку и узнает о таинственном ордене "Вечных" и о своем месте в нем. Но все идёт не по плану и Мартину остаётся разобраться во всем самому в совершенно чужом, опасном мире и пройти через...
Теоретически, Белый маг должен сеять разумное, доброе и вечное, но попавшему в тело связанного со Светлым Началом аватара бывшему Владыке Тьмы Джонару Равхару совершенно не с руки заниматься подобной ерундой. Давние противники извлекли его из тысячелетнего ледяного плена и поместили в созданную на Земле игру под названием "Герои Энроя", которая совершенно неожиданно для создателей обратилась реальным миром. Выполняя задание нанимателей, Джонару не стоит забывать и о собственных интересах, ведь...
Орки наступают. Для того, чтобы сдержать их продвижение, король Ортон вынужден послать одного из лучших своих боевых капитанов в далекое путешествие: построить форт на берегу залива. Там группе бойцов придется рассчитывать только на свои силы, если, конечно, им кто-нибудь не поможет. Но так ли уж много желающих помогать?..
В этом мире всё смешалось: Тёмные — защита империи, Светлые — её погибель. Пора им узнать, что жить в чёрно-белом мире вредно для здоровья.
Да здравствует Первородный Хаос и я — его жрец!
КОПИПАСТ с 1 тома:
В этом мире всё смешалось: Тёмные — защита империи, Светлые — её погибель. Пора им узнать, что жить в чёрно-белом мире вредно для здоровья.
Да здравствует Первородный Хаос и я — его жрец!
Я видел как в Сибири упал астероид. Теперь там зона, где люди сходят с ума, а мутированные твари чувствуют себя как дома.
Настало время последнего похода. Судьба планеты в наших руках.
Мир двенадцати покровителей Вселенной. Мир, где сила и власть неотделимы друг от друга. Мир, где не только ты определяешь, как тебе придется бороться за место под солнцем.
Силы двенадцати далеко не равны, особенно если учитывать то, что один из них и вовсе мертв.
Одни живут и процветают, а другие вынуждены раз за разом получать удары судьбы, но так ли это справедливо?
Первая подсказка. Открытый путь ко второй. Открывающиеся тайны. Мой дед оказался не так прост. Не знаю, чему верить - его сообщениям с того света или фактам, которые наблюдаю своими глазами.
Пустотники всё чаще прорывают барьер. Люди гибнут. Сохраняющийся веками порядок шатается. Но я пройду через этот хаос. Пробьюсь к очередной цели. И выясню всю правду.
У меня простая мечта: стать стражником. Служить городу, защищать людей, выполнять честную и уважаемую работу. Казалось бы, ничего сложного, но не тут-то было… на пути к мечте встанут Проклятые и Одарённые, что выбрали полем боя Вечный город. Верховные аны с их интригами, и портовый банды плюющие на закон. Будет сложно, но я не оставлю мечту.
Мой мир пожирают чужие. Мерзкая неразумная слизь, которая умеет только подражать. Великие Звери ещё держат оборону, но с каждым днём врагов становится больше, и не далёк тот день, когда наш мир падёт. Ещё и у мамы не так много времени, если я задержусь с познанием своей стихии — её заберут на священную войну без меня. Будто этого мало, товарищ воткнул в спину нож, после чего исчез. Сорванное прозрение давит на душу грузом, горшочек не сформировался. Но я всё равно стану Зверем! Я обещал...
Свежие круассаны, великолепное вино и утончённые женщины. Всё это не найти в разрушенном Сопряжением Париже. Зато там полно смертельно опасных высокоранговых монстров, превративших город в братскую могилу. Тогда по какой причине туда так рвётся Вальтора?
"Увидеть Париж и умереть" - да?
Приключения Брона продолжаются. Он добился своих целей: стал рыцарем, поступил в Академию и теперь постигает сложную науку магии, но стоило в его голове оформиться новым целям, как незамедлительно появились и преграды. На государство надвигается Война, обещающая залить страну кровью и кому как не рыцарю-магу, вставать на защиту своей Родины? Но древняя мудрость гласит, до войны ещё нужно дожить. Получиться ли это у нашего главного героя? Читайте и узнаете!
Третья книга о Безроде.
Вроде и жизнь устоялась, и всё идёт, как должно идти, но никогда не угадаешь, как судьба взбрыкнёт. Вчерашние враги вдруг жмут тебе руку, а те, в ком был уверен, как в себе самом, вонзают нож в спину. А ко всему прочему с тобой что-то происходит...
Малазанская книга павших еще не написана. До рождения Малазанской империи с ее бесконечными притязаниями на соседние государства, кровопролитными войнами и жестокими властителями и властительницами несколько тысяч лет. Но и доимперские времена не балуют особым покоем. Тень гражданской войны нависла над королевством Куральд Галейн. Женщина из простых смертных, обретя магический дар, нарекает себя Матерью-Тьмой, богиней, воплощением Тьмы. Не всем по нраву новое божество и особенно ее...
Система перестала играть в игры и дала понять, что делает ставку на мою многоликость.
Вот только есть нюанс - у меня на мою жизнь свои планы.
Ладно, пока нам по пути: надо остановить орков и что-то решить с готовыми к нападению на империю другими расами, а дальше посмотрим.
Кстати... А почему вокруг так много гоблинов?
Яркое и помпезное завершение одной войны сразу же стало косвенной причиной для начала новой. В лучших традициях, без объявления, на праведного президента Душного напали вероломные агрессоры, жаждущие забрать всё, что есть у него и его дорогих сограждан. У Праведной Республики есть только три союзника: Праведная Армия, Захар и праведный президент. Хватит ли этого, чтобы одолеть магическую сверхдержаву, распростёршуюся на десятки миров?
Нам с братом, все же, удалось найти правдоподобный способ, реабилитирующий часть наших способностей в глазах окружающих. Однако этот способ не только наложил на нас определенные обязательства, но и привлек внимание тех, с кем нам лучше не пересекаться. Но что сделано, то сделано…