Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…
Под Адом, миром демонов, составленном из девяти пестрых кругов, всегда лежал таинственный заброшенный мирок — Тартар, выжженная пустошь, населенная хищным диким зверьем. Однажды демоны собирают большую экспедицию, отправляясь первооткрывателями в новые земли. Кого-то влекут просторы пустого мира, кого-то — возможность выкопать то, за что можно выручить много адского золота, других — история, легенды, а иных — магия. Тартар примет их всех — но отпустит ли? И кто, в конце концов, обрушил мир?
Раны заживают очень долго. Раны душевные — ещё дольше.
Став Героем, Джон думал, что больше никого не потеряет. Дальнейшие события вынудили его кардинально изменить своё мнение.
Теперь, вернувшись к привычной роли Хранителя, он хочет отомстить. Вернуть тех, кто ушёл. Будет ли это так просто? Сможет ли он справится с ненавистью, сохранив самого себя?
История о приключении бывшего защитника баланса близится к своему концу.
Открытая война между кюрами и Царствующими Жрецами, казалось бы, осталась в прошлом. Однако всё не так, как могло бы показаться. Ещё ничего не закончилось. И вот молодая женщина по имени Аллисон Эштон-Бейкер, понятия не имевшая о бушующей тайной борьбе двух могущественных цивилизаций, зато ещё на Земле увлекавшаяся играми в Гор, оказывается в Аре. Ей предстоит стать свидетельницей разворачивающихся событий. А нам предстоит снова встречаться с лордом Гренделем, результатом неудавшегося...
Кажется, что возврата нет. Я должен буду всю жизнь отворачиваться от человеческой крови, чтобы не сорваться и стать мишенью для ведарей. Против нас выступают основные силы врага, и битвам не видно конца. Что будет завтра – неизвестно никому. А над сражениями довлеет зловещее око Пастыря волков.
Мир Песни — суров. Бескрайнее ледяное море гонит холодные ветра, сотрясая ветви Царь-древ. Бесконечная завеса облаков сыплет дождем, скрывая солнце. А люди ютятся на спинах воздушных богов. Титанов, бороздящих пустой враждебный мир. Чудищ, одним своим видом внушающих страх. И всё же война, расколовшая восточное королевство надвое, подошла к концу почти десять лет назад. Шаткий мир, между двумя самыми крупными Титанами подарил жителям надежду на спокойствие. Король правит владениями сильной...
Мир Песни — суров. Бескрайнее ледяное море гонит холодные ветра, сотрясая ветви Царь-древ. Бесконечная завеса облаков сыплет дождем, скрывая солнце. А люди ютятся на спинах воздушных богов. Титанов, бороздящих пустой враждебный мир. Чудищ, одним своим видом внушающих страх. И всё же война, расколовшая восточное королевство надвое, подошла к концу почти десять лет назад. Шаткий мир, между двумя самыми крупными Титанами подарил жителям надежду на спокойствие. Король правит владениями сильной...
Мир Песни — суров. Бескрайнее ледяное море гонит холодные ветра, сотрясая ветви Царь-древ. Бесконечная завеса облаков сыплет дождем, скрывая солнце. А люди ютятся на спинах воздушных богов. Титанов, бороздящих пустой враждебный мир. Чудищ, одним своим видом внушающих страх. И всё же война, расколовшая восточное королевство надвое, подошла к концу почти десять лет назад. Шаткий мир, между двумя самыми крупными Титанами подарил жителям надежду на спокойствие. Король правит владениями сильной...
В порту старого города Аскир находят зверски изуродованный труп. Это слуга посла — Дженкс, у которого, собственно, не было причин там находиться. Штаб-лейтенанту Сантеру поручают расследование при содействии интригующего мага Дезины. У неё есть дар воскрешать перед глазами прошлое. Но то, что Дезина видит в ночь убийства означает для всего Аскира непредсказуемую угрозу. Потому что враг владеет чёрной магией, против которой все средства Дезины бессильны.
Иногда смерть — это только начало. Но вот чего главный герой не ожидал, что в аду ему придется трудиться менеджером. Есть команда не самых приятных личностей на поверхности, и ей надо управлять, выполняя задания. Вроде бы все не так и плохо, только вот увольнение все равно где-то рядом.
В мире, где над Землёй господствовало девять развращённых правителей, не было места, где можно было бы укрыться от длинных рук власти. Воин Арчибальд Ройдфорд решил создать своё небольшое государство, где мог бы править во благо своего народа. Какое-то время всё было спокойно в его Зелёном Раю, но наступил день, когда король Стоунхед почувствовал исходящую от Ройдфорда угрозу. Чтобы сохранить власть и авторитет, правитель убил непокорного лорда, однако за спиной вельможи было нечто большее, чем...
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность. LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
В стародавние времена в одном селении жил-не тужил богатый купец Годимир Силович. А за печкой у него в доме сидела Волшебная Кошка. Купец и дальше бы жил себе припеваючи, если не вздумал бы лезть куда не следует, да верить всяким первым встречным бабушкам незнакомым. Но откуда ему было знать, что это не старушка ему повстречалась, а злая ведьма коварная? А она-то давно уже за дочкой купца, Варенькой, охотится…
— Глухая, я говорю давай наступим на твои любимые грабли. Ты ж специалист уже в этом деле, — с улыбкой произнес Марк и подмигнул ей. — Скольким парням уже отказала в их благородном порыве жениться на тебе?
— А причём тут грабли?
— Ну ты совсем, Ангел! Посмотри направо! Видишь, ресторан Грабли! Пошли говорю поедим, давненько я настоящих русских блинов не ел. А тут говорят они умеют их делать.
Босяки - народ простой: могут и убить за краюху хлеба или медную монетку. Но каждый из них чтит древнее Соглашение. Ведь наказание отступнику - смерть. А они ошиблись. Судьба всей ватаги - быть вырезанными в назидание остальным. Гарт сделал все что мог для своих людей, но смерть пришла за каждым. Кроме него. Теперь стражники и босяки ищут "недобитка", чтобы завершить начатое. Как тут выжить, защитить сестренок, да при этом не попасть в застенки Тайного кабинета или на дыбу Светлого ордена за...
Продолжения приключений Кащея, в компании вредной зелёнки... то есть прекрасной дамы нестандартного колёра. После тактического сваливания от орды свино... поркофилов всческих. На просторах необъятных, с новой нечистью, нежитью и прочими интересными персонажами.
Путь назад отрезан, Завеса пала. И теперь ничто не защищает земли Далина от враждебного мира... Так могли посчитать его враги, однако сам тан не намерен прятаться и ждать. Ведь лучшая защита — это нападение!
С незапамятных времен, Шпили были приютом человечества, на много миль возвышаясь над туманом, что окутал поверхность мира. В их залах, аристократические Дома правили на протяжении нескольких поколений, делая чудесные научные открытия, создавая торговые альянсы и строя флот дирижаблей, чтобы сохранить мир. Гримм - капитан торгового судна «Хищник». Преданный Шпилю Альбиона, он встал на его сторону в холодной войне со Шпилем Авроры, ломая судоходные линии противника, нападая на его грузовые суда....
Совершая свой Путь, мы проходим сквозь множество миров и жизней. Наша жизнь в этом мире — лишь малая часть этого Пути. Ни одна встреча не случайна. Иногда мы мгновенно узнаем тех, с кем были связаны в прошлой жизни и будем связаны в будущей. Но в этом мире наши дороги пролегают раздельно. Можно ли не стать препятствием на Пути друг друга?
Он родился в могущественном клане и был не обделен талантом.
Настолько, что стал вызывать страх.
Это история про гения, который с первых дней был наречен монстром.
И его путь становления.
Чудовищем.
Дикая Тайга, страна варваров и легендарных чудовищ, в которых люди могут только верить. Отличное место для тех, кто хочет потеряться, а Крес очень хотел бы, чтобы о нем забыли навсегда. На другом конце бескрайней Тайги скрывается таинственный Алхимик, единственный кто может вернуть возлюбленной Креса утерянный разум и будущее. Но по их пятам идут полчища погонщиков, жаждущих мести за то, что беглецы посмели совершить. И отобрать ключ, который способен открыть долгожданную охоту на тех, кто...
В этом мире почти нет железа, и в каждой стране в ходу своя магия. В землях Павии железной руды немного, и работает лишь самая прочная магия — магия имени, рода и природы. Королевская династия вот-вот пресечётся, знать возмущена тем, что воевавшие не получили вознаграждения, крестьяне готовы взбунтоваться из-за растущих налогов… Шади, ещё в юности оставивший наследственное место при королевском дворе, вынужден задаваться вопросами, звучащими в каждом из миров: «Что я могу знать?», «Что я должен...