Когда привычный уклад и все что тебе дорого рассыпаются в руках, словно пепел. Когда постоянная опасность и потери становятся обыденностью и заставляют бежать все дальше и дальше от родных мест. Когда твоя жизнь перестает иметь хоть какую-то ценность... лучше не доверять ни кому. И даже если творцы указывают путь и сулят спасение, это все равно не "Выход".
В королевстве Дрейк, рядом с городом Каннингем, у самой границы возвышается Серая Башня. Жизнь здесь выглядит спокойной и устоявшейся. Драконы несут службу. Маги пытаются бороться с ними. Некроманты… О них давно никто не слышал. Сайлос Элмас и Мишель Браво — двое детей, которые готовятся стать драконами. Кажется, что их судьба предопределена. Но как она изменится, когда над Каннингемом сгустятся тучи? И при чём здесь пророчество, сказанное странной гадалкой с ярмарки?
Хочу передать глубокое уважение пятке Шандри и пятке Ксилима, именно они вдохновили меня к созданию этой... эээ... Наверное ереси, посмотрим. В свою очередь пятки благодарят в их создании Михаила Игнатова, именно его произведение послужило целиком и полностью основой рассказа. Основа просыпалась на голый каркас идеи и получился некоторый франкенштейн из глубин Пути. Оригинальная серия автора по ссылке https://author.today/work/series/5008 Всем читателям приятного чтения (* ^ ω ^) (´ ∀ `...
+ Первобытный охотник, выживающий в проклятых пустошах. + Чернокожий вождь, ставший лучшим гладиатором империи. + Рыцарь в странных доспехах, о котором говорят, что он спустился с неба. + Крестьянин, не сумевший стать изобретателем и одержимый жуткими видениями. Представители разных культур и даже миров… Как пересекутся их пути? Ужасные чудовища и странные артефакты, потомки исчезнувших цивилизаций и таинственные инопланетные гости… Удивительный мир Персефоны ждёт тебя, читатель.
История разворачивается на стыке миров, где уживается магия и технологии. Густая кровь льётся по хрустальным бокалам, а сверкание магических камней подкупает душу: Сергей — обычный работяга, что хочет лучшей жизни. По дороге к родителям участвует в драке, где погибает. И вот душа погибшего уже несётся на всех парах в тело вампира. Воскрешение в новом мире оборачивается ''приятным сюрпризом''. Теперь проблемы следуют за ним по пятам. В довесок к перемещению герой приобретает соседку, говорящую в...
Тучи сгущаются над миром. Фрейль столкнулись со старыми врагами лицом к лицу... и проиграли. Разница в силах несопоставима, вырвавшиеся из-за Завесы монстры несут повсюду разрушения и смерть, на семью давит ответственность за целый мир и ожидания божественных коллег. Как встать с колен после сокрушительного провала? Где найти силы на сопротивление, когда уверенности в себе совсем не ощущаешь? И как указать друзьям верный путь, если самому совет не помешает?
К Клермону Ястребу, держащему постоялый двор у Северного тракта, однажды явилась необычная гостья. Жрецам она была известна как Владычица ночи — высший демон, спустившийся со звёзд. Конечно же, визит такой могущественной гостьи был не к добру, в чём трактирщик убедился на собственной шкуре. Впрочем, постадали оба: и он, и демоница, а виновата в этом была хитрая древняя ведьма. Клермона она подвела под топор палача, и он едва унёс ноги, а Владычица ночи потеряла своё демоническое могущество и...
Неудачник Евгений совершенно случайно заполучил могущественный артефакт по перемещению сознания! И стал тёлкой с большими сиськами! Что же он будет делать с новым телом? Оправится ли он от шока? Станет ли феминисткой? Или же начнёт строить безумные мошеннические схемы... И кто же был предыдущим владельцем этой игрушки? Время покажет... Жанр: Комедийный лавкрафтовский хоррор, с элементами философии и гонконгского боевика. Такого вы точно ещё нигде не видели...
Олег — неведомая тварь из иных миров. Не знающая своего прошлого, скрывается в тёмных уголках города и охотится на людишек. У Олега есть разум и способность быстро всему обучаться, он осваивает языки, крадёт комп и становится игроманом — делать-то всё равно ему больше нечего. В Интернетах он знакомится с таким же игроманом, но обычным человеком, они дружат, а потом решают съехаться в один дом, жить вместе, клепать свою компьютерную игру, рубиться в Линейку и бороться с преступностью... Но они...
Глушь, тайга. До цивилизации далеко. Алтайские пастухи ведут свою отару на летние высокогорные пастбища, но сталкиваются в горах с чем-то неподвластным человеческому рассудку. В долине внизу тоже происходят странные вещи. Леонова Лила перестаёт ходить в школу, а почтальон, видевший её силуэт в окне одинокого горного домика, рассказывает ужасы и беспокоится. На разведку к дому собирается Алиса – учительница Леоновой – чтобы выяснить у отца девочки причину непосещения. Однако вот уже наступает...
Что делать, когда судьба толкает на схватку, в которой на первый взгляд невозможно победить? Обстоятельства толкают молодого рыцаря на открытое противостояние с лучшим воином христианского мира. Крестьянин отправляется в паломничество, чтобы остановить подступающую войну. Вот только отправил в путь его архангел, о котором не слышали даже церковные иерархи. А беглый монах встречает странное существо, которое наделено разумом, но человеком не является.
«Помните, зло не дремлет. Оно только ищет силы заявить о себе вновь». В центре сюжета безымянный попаданец-заключённый, которому не повезло стать частичкой вселенной Темнейшего Подземелья. Главный герой находится в заточении в кристальной темнице, где должен был встретить свою погибель от рук психической смерти, но возникшее из ниоткуда мощное землетрясение помогло узнику покинуть стены холодной камеры. Осталось только выбраться на поверхность.
Монахи находят пятилетнего мальчика и берут его на воспитание. Он взрослеет и становится полноценным обитателем монастыря, мечтающим стать настоятелем. Но есть одно препятствие, которое стоит у него на пути — страшный монстр, являющийся во снах. Дневники теней — это апокалиптический роман, дающий возможность взглянуть на мир магии под непривычным нам углом. Вместо борьбы добра со злом, он позволяет посмотреть на всё происходящее глазами тьмы, побывать в её шкуре, и тем самым сравнить,...
Монахи находят пятилетнего мальчика и берут его на воспитание. Он взрослеет и становится полноценным обитателем монастыря, мечтающим стать настоятелем. Но есть одно препятствие, которое стоит у него на пути - страшный монстр, являющийся во снах. Дневники теней - это апокалиптический роман, дающий возможность взглянуть на мир магии под непривычным нам углом. Вместо борьбы добра со злом, он позволяет посмотреть на всё происходящее глазами тьмы, побывать в её шкуре, и тем самым сравнить,...
Что вы чувствуете, когда смотрите на туман? Тревогу? Трепет? Страх? Мелькает ли в вашей голове мысль: что или кто прячется там, за белесой дымкой? Испытываете ли вы неясное чувство тревоги, когда приходится делать шаг вперед? На Земле туман – это всего лишь скопление мелких капелек водяного пара, но на Ррахе все по-другому. В этом мире туман таит угрозу: не рожденную чьим-то больным воображением, а самую настоящую. Реальную. И так уж вышло, что именно мне, человеку с Земли, предстоит...
«В награду за праведную жизнь ты удостоен божественного дара!»
«Чего ты хочешь?»
Я умер, так и не став богатым, успешным и знаменитым. Но похоже, что боги заметили такую ужасную несправедливость.
— Денег, женщин и власти!
«Отличный выбор!»
«Присвоен класс: Лидер Культа»
«Открыт классовый навык: "Приказ"»
«Удачи в новой жизни, Константин Домин!»
«Не упусти свой шанс!»
Магический мир охватило Проклятие крови. Эта чума почти поглотила континент. Заражённые люди и животные обращаются в монстров, желающих лишь рвать плоть и набивать желудки. Империи послали армии и лучших чародеев на битву с чудовищами. Ценою огромных потерь удалось остановить нашествие, но болезнь никуда не исчезла. После Первой волны были созданы академии Охотников на проклятых. Их задача — подготовка бойцов, что с помощью магии и клинка могут уничтожать заражённых тварей, не давая тем...
"Проснётся Русь, вспомнит своих Богов и тогда такая раскачка пойдёт по всему миру…». Фёдор Достоевский. Он - обладатель способностей, помогающих в достижениях любых целей. Она - обычная девушка, не считающая себя привлекательной. Но их встреча предопределена, потому что они несут свою любовь сквозь века. Только вместе они способны пробудить древнюю память и вернуть людям веру в чудо!
В мире Эляндры, где магия и природа переплетены в единое целое, пробуждается тьма. Древнее пророчество предрекает, что когда Сердце Эляндры будет пробуждено, мир погрузится в хаос. Восемь ключей к освобождению — в руках тех, кто сможет объединить свои судьбы. Юная волшебница Лира, обладающая даром, о котором она даже не подозревала, и храбрый воин Кайл, должны объединить силы, чтобы сразиться с тёмным колдуном. Вместе они сталкиваются с опасными существами, таинственными артефактами и зловещими...
Она — Люй Инчжэнь, владыка-страж Великого барьера в Небесном городе. Он — Цуймингуй, глава падшего клана Асюло. На первый взгляд между ними самая глубокая пропасть в Трёх мирах. Но всегда ли небеса говорят правду, а демоны лгут? И где на самом деле проходит граница между светом и тьмой, справедливым отмщением и беззаконием, вечной любовью и ненавистью?
Владельцы обыкновенной игры-стрелялки – с зомбаками, ведьмами и кладами – решили быть в тренде и передали управление игрой нейросети последнего поколения. Игра тут же усложнилась на порядки, обычные мобы заимели личностные качества и возможности игроков, миры-локации начали автономно развиваться, и судьба этого невероятного магического мира в результате оказалась в руках и лапах очень странной компании… Ах да, повествование идет от лица тех, кого в Игре положено убивать: зомбаков, гоблинов,...
Об этой хардкорной мобильной игре трубили отовсюду, а я упорно отбрыкивался от сомнительной чести пристраститься к «нетрадиционному» геймингу. Но когда в паспортном столе мне вручили буклет с промокодом – не выдержал. Скачал, запустил, создал персонажа и приложился задницей об каменный пол подземелья. И вот теперь в спину меня подталкивает Тьма, в коридорах впереди поджидают разные фэнтезийные твари и странные испытания, а я – Алхимик первого уровня в странном мире, так сильно похожем на игру. ...
Меня зовут Рёдзи Року, на мне держится весь коммерческий отдел банка Нуруми. Сейчас здание небоскрёба под моими ногами содрогается, акции компании лавиной обрушиваются вниз, а я всеми силами пытаюсь успеть подготовить себе то, что сможет меня спасти из этого засасывающего в бездну безнадёги водоворота.
И, к моему удивлению, мне решила помочь выжить по-настоящему выдающаяся личность. Не побоюсь этого слова, гений! Но есть ньюанс. Он не человек, он — кот.
"Земля была уничтожена три тысячи лет назад, но Боги не покинули своих последователей. Они призвали нас, Архонтов, дабы мы сохранили ваш мир, как не смогли сберечь свой. Но грядут темные времена, дети мои, ибо древнее зло пробуждается. Все чаще и чаще демонопоклонники, пророки и прочие безумцы начинают шептать, что скоро придет Первый Архонт — то самое чудовище, что погубило мой старый мир", — Себастиан Тейн, Седьмой Архонт. Риттер Морс, робкий и тихий студент престижной Академии, невольно...