2-я часть приключений Жоржа Милославского в мире магии. Главный герой — аристократ, маг, фанат исторического фехтования и стрелкового оружия колесит по миру в поисках шампанского (враньё) . Цель засылки — наказать всех и позабавить читателя. Читерство, нагибаторство, рояли? Автор решил, что герой обойдется и без этого. Но если дела пойдут совсем скверно...
Просто забрать амулет отца не вышло. Как всегда, в деле появились неожиданные сложности и препятствия. В этот раз они выглядели, как могущественная нечисть из другого мира. Но когда это останавливало настоящих героев? Сказано причинить справедливость и нанести добро, значит надо делать. Княжич сказал — дружина выполнила. А там и отдохнуть можно будет. А может и дом свой построить. Где тихо и тепло. И не лезут всякие... Эх! Мечты, мечты...
У тебя есть любящая семья? Круто. Хорошая работа? Отлично. Друзья и коллеги? Замечательно. Социальный статус? Супер. Дом, машина, хороший отдых, хобби… Наверняка ты потратил немало времени и сил, чтобы это заполучить. Гордишься собой? Зря! Это не стоит ни ломанного гроша. Чем ты счастливее, тем легче можешь все потерять. Может тогда ты хоть немного поймешь мою жажду… ЖАЖДУ СИЛЫ! Примечания автора: Когда-то эта работа называлась «Амбиции Лузера». С тех пор она была переписана. Может кто читал...
Родная деревня на берегу реки... прекрасное и милое место с хорошими людьми. И я, обычный сын хорошего плотника, с желанием стать главой деревни и рыцарем в одном лице. Но кто-ж знал что за один день жизнь способна так перемениться и заставить мой бедный котелок почти трещать от натуги всё последующее время?
Найкрас осознал, что творец симуляции его обманул и теперь ищет с ним повторной встречи, но для этого ему нужно стереть себе память и пройти через былые приключения провоцируя тёмную материю откатить время вселенной назад. Туда, где всё началось.
Валерик расстался с розовыми очками, но заплатил за это страшную цену. Теперь ему предстоит решить, что делать дальше, как строить свою жизнь, каким образом применять свои способности.
Вы не выбираете Академию. Академия выбирает вас. Я понятия не имела, как эти слова изменят мою жизнь. Или как они уже успели ее изменить… До того самого дня, когда нам вынесли смертный приговор. Мой младший брат был избран в престижную тайную магическую школу. Место настолько опасное, что никто не гарантирует, что вы выберетесь оттуда живыми. Если он не уедет, вся наша семья погибнет. Точно такое же приглашение три года назад получил мой старший брат, в ту же школу, где он загадочно умер....
Бывший сантехник смог найти невероятное в этом мире оружие пришельцев и его шансы на успех задуманного хорошо выросли.
Только нужно еще много с чем разобраться прежде, чем нанести беспощадный удар...
Подготовиться в победе самым правильным образом.
Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Тимофей, получивший опыт в новой профессии, подобрался к разгадке «змеиной» тайны. Но третий рейс станет самым трудным. Впрочем, друзья помогут. И без морозной блондинки тоже, конечно, не обойдётся.
Финал.
Твои мышцы кипят от переполняющей их энергии, а Разум может резать сталь и плавить камень. Но хватит ли этого чтобы выжить, и выпутаться из напряженной ситуации, где не знаешь, кого из твоих врагов надо опасаться сильнее? А может не врагов?
Я пришел в этот мир для того, чтобы поставить властителей на колени!
Ведьмак никого не боится, кроме...
Кто это? Разъяренная пикси?
Мама, роди меня обратно! Тут нас обижать будут по полной!
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая. Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться! Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!
Мир, забытый богом, страшен. Но не настолько, как мир, в котором десятки богов враждуют между собой, посылая свои армии в мясорубки, длящиеся десятки тысяч лет. В таком мире очень сложно стать по-настоящему сильным и независимым. Ведь тебя убьют раньше. Главный же герой попал суда из-за непонятного катаклизма, поэтому беспрекословное подчинение ему чуждо. После пары лет адаптаций он попробует начать сначала в новом месте с новыми силами, попытается вознестись и стать новой мировой мощью.
Небольшое приключенческое произведение, о путешествии в волшебный мир. Без романтики и страданий. Главный герой не герой, не злодей, просто хочет посмотреть канон своими глазами и не более того. Получиться ли, вот в чем вопрос.