Вемовей – потомок опального рода, лишенный наследства. Он жаждет отомстить за смерть прадеда и вернуть поместье. Но судьба будто в насмешку кидает его в череду злоключений и приводит в высшее военное училище для колдунов. Здесь юная душеспасательница Полина пытается вытащить тьму из его души. И сама незаметно становится для него светом. Только Вемовей пока не знает, что эта девушка – дочь его смертельного врага.
Сегодня ты винтик в клановой системе, а завтра твой выбор меняет все. Отношения с самыми близкими портятся, всплывают на поверхность неприглядные семейные секреты. Все ли так плохо? Возможно это шанс на свободу, на собственный путь? Достаточно расправить крылья и лететь.
Жениться на первой встречной? Осталось выполнить все свои обещания.
Замуж за первого Охотника Империи? Осталось одолеть его ревнивого господина и внезапно объявившуюся любовницу.
Уэнсдей Уикс никогда не хотела быть волшебницей. Она увлекается наукой, а не этой всякой ерундой. Но когда её дедушку, Хранителя Пяти Неуправляемых Заклинаний, берёт в плен король гоблинов, Уэнсдей приходится принять своё магическое наследие, чтобы вызволить дедулю из мрачной Башни Теней, о которой поговаривают жуткое. К счастью, она не одна. Её лучший друг Альфи (эксперт в математике и робототехнике) готов помочь даже в параллельных вселенных. Но не окажутся ли они в ловушке?.. Только...
Изгнанник, не-волшебник, обездаренный — так называют тех, кто родился без способностей к волшебству. В Тэо каждый от рождения имеет волшебный дар, а рождённых без дара изгоняют на Материк.
Пятнадцатилетний Габриэль один из «счастливчиков».
В шестнадцать лет ему предстоит изгнание.
Отец Габриэля смертельно болен, и Габриэль мечтает его исцелить. Габриэль сбегает в опасное место — башню чёрной магии, ведь только там не-волшебнику даётся шанс обрести силы.
Но какова их цена?..
Однажды, в темном лесу, демон напал на четырех маленьких ведьм. И отпустил. Лишь одна из них знает, какую цену пришлось заплатить за это. Убийство, даже растянутое на годы, все равно остается убийством. Демоны не приходят в мир людей сами. Их призывают. Можно ли узнать, кто это сделал, тридцать лет спустя? Подруги Беаты мертвы, самой ей осталось жить год. И этот год она потратит на то, чтобы найти своего убийцу, призвавшего демона им на головы. И забрать его с собой. Ведьму,...
Дети любят сокращать слова и давать прозвища сверстникам, в этом плане я богат. Как шутили мои армейские друзья: Ант, он же Стар, он же Атлант, он же Старк, он же Старик. «Помог» определиться с выбором имени наг, существо с лицом похожим на змеиное и вполне гуманоидным телом. Попытка меня убить стоила ему жизни, я получил трофеем статус, магические способности и стал беглецом. Мне девятнадцать, но я называю себя Старик. Кроме трофеев мне достались и проблемы, желающие сделать мне больно, уже...
Как известно ― любая инициатива наказуема, даже если делаешь доброе дело. В этом убедилась Франни, юная охотница за нечистью, полная благородного порыва спасти друзей от неминуемой смерти. Применив неизвестное, но сулившие желаемое, заклинание, она была вынуждена бегать от бывших друзей, чтобы сохранить собственную жизнь. А ещё ей, домашней девочке, пришлось испытать все тяготы реальной жизни, встретить множество необычных людей и мистических существ, проделав трудный путь в попытке исправить...
Далеко не первый среди равных. Неизвестный даже среди забытых, но все же старший Бог. Законный наследник повелителя подземного мира и царства тьмы. Неугомонный, целеустремленный, амбициозный, пытаясь выжить в современных реалиях, где религия превратилась в коммерческое предприятие, а технологии завладели умами людей, отправляется в другой мир полный магической энергии. В мир новых перспектив и возможностей, в мир где он может показать свою истинную силу.
Первому королю оборотней нужен наследник. Но каждый из почти трех десятков законных и не очень отпрысков скорее развалит молодую страну, чем продолжит дело отца. И так легко поверить предсказанию и начать искать ту, что сможет править достойно. Вот только есть и другие, кому совсем не нужно процветание Фокстеррии. Они не гнушаются никакими методами и готовы на все, чтобы помешать воцарению истинной королевы. А семнадцатилетняя Аделаида Лерис мечтает лишь об одном: чтобы ее оставили в покое и...
Бретонец-некромант при побеге от Талморских ищеек попадает в Мир Четырех Стихий. Смогут ли покорители остановить беспринципного чародея, видящего в каждом врага?
Быть или не быть? Что делать в ситуации, когда от тебя пышущего здоровьем приключенца по недомыслию судьбы остался только череп. Сдаться или бороться? И как бороться, если все что ты можешь это практически ничего?
Набралась ведьминой силы и нажила себе кучу проблем на свой … хвост. Ну и отлично! Разберусь с врагами, закончу все незавершенные в прошлом дела, переманю на свою сторону «злыдня», влюблюсь насмерть. Бедовая я. В книге мы с Вами увидим: - ведьма урожденная (истинная); - кот ученый; - предательство родного человека в прошлом; - драка женская. С нее-то все и началось. - старое доброе мудрое стекло. Да-да, то самое, куда мы на Святки заглядывали; - нечисть, то есть...
Кажется, что ларь так близко – только руку протяни. Однако желающих обладать реликвией тоже хватает. И они пойдут на все ради того, чтобы заполучить древний артефакт. Поэтому мне необходимо искать новых союзников. Как среди живых, так и среди мертвых.
По-моему, выйти замуж за богатого столичного мага — большая удача! Особенно для скромной выпускницы с двумя тетушками и тремя приводами в участок за активную жизненную позицию. Пусть Филипп Торн чуток надменен, но он хорош собой и щедро согласился прихватить в медовый месяц моих родных. Нас ждали две недели семейного отдыха в снегах, горах и на морозном воздухе… Не понимаю, когда все пошло не по плану? И как хорошая идея превратилась в эту бедово-медовую катастрофу? План таков: 1) влюбить...
Черные как смола волосы развеваются на ветру, безымянный мечник безмолвно шагает по пепелищу. Кто он, от куда, и куда идет? Есть ли смысл в его пути? Выбор остается за ним.
Вот ты уже и «Светлость», хотя всеми силами быть ею не хочешь. Тебя, не стесняясь, все кому не лень, стараются разыграть как в рулетку. Ты набрал навыков, но как их подкрепить знаниями? Тебя обложили желающие на тебе заработать. Как быть, куда бежать, где спрятаться? А прятаться надо, если уже не поздно… Но, если
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
После смерти родителей и диагноза — рак поджелудочной, главный герой решает на последний рывок. Создать что-то запоминающееся. Но это проще сделать в игре, чем в реале.
Зашел, прокачал навык и создал. План прост. Но все ли так пойдет и сколько загадок будет найдено, а сколько из них отгадано? Может игра — не то, чем ее считают? А искины — действительно просто ИИ?
Всю свою жизнь я посвятил охоте на демонов, что приходят в наш мир из другого. Стал лучшим в своем деле. Собрал достойную коллекцию. Даже зная, что вся эта борьба бесполезна, я не сдавался и продолжал охоту.
Но есть то, с чем никому не справиться - время.
Когда силы начали покидать мое тело, а желание защищать глупцов поубавилось, я сделал правильный выбор - решил начать заново в другом, совершенно ином мире.
Но и здесь меня ждал сюрприз.
Очнулся в новом мире аристократом, которого немедля выгнали из рода? Ну и отлично! Спокойно проживу новую жизнь простого обывателя... Но не тут-то было - ведь мы в мире Тверди, где магия, хтонь и приключения сами тебя найдут.
Марк Светлов — неодаренный простолюдин. Клеймо «Бездаря» в мире, где правят ранги и сила, обрекло его на жалкое существование на дне общества. Но даже эта жизнь была разрушена прихотью могущественного аристократа. Пытаясь заработать на лечение сестры, он сталкивается с отголоском Древней цивилизации и становится носителем величайшего наследия, способного перевернуть устои мира. Теперь за ним охотятся все: великие кланы, фанатики кровавого культа и алчные дельцы с Аукционного Дома. Чтобы...
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.