Драконы, русалки, ведьмы, оборотни и гномы — это сказочные персонажи, всегда думала я. Но божества из другого мира решили, что я должна изменить свое мнение на этот счет. И вот, в один прекрасный (или нет) момент, меня и двух моих лучших друзей, Маху и Пашку, закинуло в неизвестный магический мир, в самую гущу событий — на опасное соревнование, где мы вынуждены вместе с остальными участниками бороться за главный приз. Ах да, нам тоже перепало немного магии. Вот только поможет ли она нам...
Одну за другой Мирослав преодолевает сложности, которые посылает ему судьба. Отныне он не просто нищий деревенщина. Мирослав теперь Студент Академии Хвостатых Богатырей, высокоранговый алхимик и хозяин эксцентричной одержимой. Однако проще не становится. Вынужденный грех прошлого всё ещё нависает дамокловым мечом над его головой, а сложности, которые не решить деньгами, всё продолжают прибывать. Куда юношу приведёт путь к бессмертию на этот раз?
Произведение 16+
Книга о похождениях четырех славных авантюристов, смогут ли они одолеть все зло на своем пути, смогут ли разобраться в самом себе, и главное смогут ли они вернуться домой...
Обычный день, светлый, чистый, прекрасный… А, погодите, нет, показалось.
Армия Тьмы готовится к штурму столицы крупнейшего государства магического мира Тирии, а маги, вставшие на сторону «добра», собираются её защитить. Да вот только осада скоротечна и не так радужна, как планировал уже побеждённый лидер Тёмных полчищ Астерот. За свою ошибку его грозятся развоплотить, навсегда изгнав из его родного мира, но… всё идёт не так в самый последний момент из-за неизвестной доселе фигуры.
Что делать, если Призванные приглашают тебя в гости в Торум? Конечно же, соглашаться! Но кто бы мог подумать, что один коварный ведьмак имеет совершенно особенные планы на мое препровождение в магическом мире. Вспышка портала - и я уже не свободная девушка, а Невеста, правда, не единственная, а десятая по счету. И за жениха ещё надо побороться! На этот раз некому помочь мне проходить испытания, кроме одного знакомого монстра из Затерянного Леса, и единственный вопрос, на который стоит...
Что делать, когда твое оружие — это книга? И как справляться с проблемами прихода Игры в твой мир, если ты не ребенок индиго, а обычный студент. Вот так и наш герой проснулся с перепоя уже в Игре, и, по случайности, прошел испытание не тем образом, как это было задумано.
Дар колдуна, умение управлять пространством и временем, желание любить и быть любимым, тяга к приключениям — Гол Одан плывёт по реке собственной жизни, и ему не нужно прикладывать усилий к тому, чтобы стать великим колдуном. Но события, которые приготовила ему судьба отнюдь не так просты, как ему кажется. Что он выберет? Как исполнит свой долг? Добудет ли свою любовь? И от чего откажется ради этого?
Обычный пенсионер, чья жизнь угасала в мире машин и бетона, просыпается в теле подростка, отравленного ядом духовной змеи. Его прошлое стерто, новая семья бедствует и находится на грани гибели, а единственный шанс на выживание — загадочная система «Юнь Ли», открывающая перед ним Путь Бессмертных. Но этот мир жесток. Здесь правят культиваторы, для которых жизнь обычного человека — пыль. Они решают судьбу мира в битвах, разрывающих саму реальность. Чтобы защитить тех, кто стал ему дорог,...
Добро должно быть с кулаками! Иначе как оно накостыляет злу?
Я очнулся в теле, приготовленном для пересадки донорских органов. Полагая, что я мёртв, мне подкинули артефакт под названием Тайнопись, чтобы его потом забрать. Но не вышло! Я очнулся, и теперь меня преследует половина империи, чтобы получить его. Мой род в обиде за то, что не вышло пересадить мои органы сестре. Что ж, неплохое начало для того, кто не помнит, кем он был раньше.
Я Руслан Могучий, и это начало моего Пути!
Добро должно быть с кулаками! Иначе как оно накостыляет злу? Я очнулся в теле, приготовленном для пересадки донорских органов. Полагая, что я мёртв, мне подкинули артефакт под названием Тайнопись, чтобы его потом забрать. Но не вышло! Я очнулся, и теперь меня преследует половина империи, чтобы получить его. Постепенно разбираясь с проблемами и людьми, пытающимися мне их доставить, я обрёл великолепных друзей и получил доступ к собственному могуществу. Однако, масштаб угроз из-за этого только...
Звание герцога. Восстановление свой власти над бывшими землями, принадлежавшими калану Тиру. Война в колониях. И первые шаги для объединения захваченных земель в королевство.
Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца… и сплошная вереница беженцев.
Выжить… любой ценой выжить…
Мир магии… меча и магии…
Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца… и сплошная вереница беженцев.
Выжить… любой ценой выжить…
Мир магии… меча и магии…
В ученье свет... вот только сколько с ним мученья...
— Поговаривают дед Хасан и не погиб вовсе. Тогда, во время стычки с караваном церковников. Кахи голову поднимать начинают.
— В смысле, не погиб. Но ведь никто так и не вернулся из их отряда. Да и столько лет прошло. Может слухи об этом специально их представители распространяют?
— Проверил. Вернулся буквально недавно кое-кто. Хоть и не из их рода. Но точно известно, что находился этот человек при Хасане помощником. Но не вассал.
— И кто?
— Некто Ираклий. Род Шери.
Ты умер и попал в сказку. Сюжет остаётся неизвестным, и только время покажет, какой у неё конец. Но пока небо остаётся чистым, ничто не сможет сбить тебя с обретённого пути.
Ты выжил! Ты стал сильнее! Получил божественный артефакт! И негостеприимный мир башни сменился заслуженным отдыхом в спокойствии. Но долго ли он продлится?
Во вселенной правит Сила. Сила дает власть, бессмертие и возможность стать еще сильнее. Все потрясения остались позади. Герой обрел могущество, и теперь перед ним стоит выбор. Остановиться, попытавшись освоиться с новыми умениями. Или вновь ринуться в мясорубку сражений ради еще большего могущества!
Путь развития вывел героя на недосягаемые вершины, где он сам может решать в какой части галактики оказаться и с каким врагом сразиться. К чему это приведет?
Сила и могущество пьянят сознание сильнее любого вина. И заставляют жаждать еще большей силы. Так может, стоит вернуться туда, где этой силы было много? В мир где деревья пронзают небо, а адепты скверны хранят свои древние тайны и артефакты?
И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы.
И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы!
Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное - выжить. Любой ценой.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.