Страшная беда накатила на некогда мирную Истрию. Внутреннее междоусобное противостояние переросло в жестокую борьбу с внешним врагом, высадившимся на материке. Плетутся заговоры, толпы кровожадных воинственных соседей Истрии, обладающих магическими способностями, убивают ее защитников. Последняя надежда империи — Влад, ранее земной человек, а теперь воин и маг. Сумеет ли он противостоять древнему Злу, разжигающему пожар войны? Сможет ли победить, когда половина страны захвачена и лежит в...
Вы бы могли бросить своих друзей в беде? Нет? Вот и он не может. И снова он лезет туда, куда другого и палкой не загонишь, бьется за жизнь – собственную и близкого человека. Интриги, магия, таинственное Зло, подстерегающее на далеких островах, – все предстоит познать Владу. А что ему остается? Человеку, от которого зависит не только существование ближних, но и судьба самой Истрии… и всего мира.
В лесу, наткнувшись на таинственный барьер, Имоджен находит необычную шкатулку. В ней оказывается пузырек с искрящимся зельем. Имоджен пробует зелье из пузырька. С тех пор в мыслях ее всегда сопровождает мужской голос. Что за зелье было в шкатулке? Что скрывается за барьером? Может быть, Имоджен сходит с ума, считая, что ее воображаемый друг — вовсе не воображаемый? В поисках ответов она погружается в мир тайн и загадок, который оказывается намного более опасным, чем она могла себе...
Ларилия — обычный маг, по воле богини судьбы становится свидетельницей убийства и с тех пор её жизни угрожает опасность. Она попадает в круговорот событий, где на кону не только её жизнь, но и существование всего мира. Теодор Д'Аверин — бастард королевских кровей занимает престол Далирии и начинает мировую войну против пособников Мрака. В Мёртвых землях демоны готовятся уничтожить всё человечество. В заброшенных чертогах прошлого могущественный артефакт пробуждается от тысячелетнего сна,...
На перекрестке дорог Империи, в которой властвует лорд Мантикор, где эльфы воют с людьми, а люди меряются силой с орками, стоит трактир «Дикий кабан». К нему, независимо друг от друга, направляются эльф, гном, человек и орк. И каждый ведом единой целью - убить своего врага. Но, как водится, не все так просто. Здесь, в трактире, за стуком кружек с элем и потрескиванием камина слышится не только хмельная брань, развеселившихся гостей, но и зловонье ненависти, шёпот интриг и скрежет скрещённых...
Сергей и Ася уже два раза были в таинственном мире, где от козней нечистой силы чуть не погибло два государства. В этот раз друзья собирались лишь испытать новый прибор да собрать букет полевых цветов. Но что-то пошло не так, и они оказались в неизвестной стране. А там невиданное чудовище, свирепый Мруст – то ли зверь, то ли нечисть – появляется по ночам и убивает всех на своём на пути. Правда, в башне Углынь живёт звездочёт, обещающий всем помочь. Но никто, в том числе и сам звездочёт, даже...
Шесть миров стоят на грани гибели, сами того не зная. Двое молодых людей оказываются втянуты в противостояние тайных обществ, могущественных существ и великих богов. Главным героям, чтобы выжить, предстоит развить свои навыки, повысить уровень, раскрыть заговоры, найти соратников и попытаться остановить конец света. В каждом из миров происходят свои катаклизмы, и существуют свои герои. Удастся ли остановить надвигающуюся катастрофу? На чьей стороне будут силы природы и...
Таинственная принцесса Ли Линь Юэ возвращается во дворец после долгих лет изгнания. Ее поведение вызывает подозрение: она сильна, образована, умеет постоять за себя – и, кажется, готовит побег.
Кто она на самом деле: наследница, заговорщица или просто девушка, мечтающая о свободе? В мире интриг, дворцовых запретов и магических существ ей предстоит отстоять право на свою судьбу.
Отец оставил мне шесть ключей и ни одного объяснения.
Первый открыл ворота, за которыми стоял дом, которого нет ни на одной карте. Второй — дверь, за которой горел свет в комнате, куда никто не входил семь лет. Третий — папку с письмом, где моё имя написано почерком мертвеца.
Три ключа — три вопроса. Остался ещё один. И я уже не уверен, что хочу знать, что он открывает.
Роман Крайонов приходит в себя там, где не должно быть ни его, ни его дела, ни вообще здравого смысла. Он не понимает, кто его забрал, зачем и на чьих условиях. Связи нет, опоры нет, вокруг — только чужие правила и чужая тишина. Друзья в шоке и мечутся вслепую, а ответы будто растворились вместе с ним. Он сам виноват: полез в родовые игры, где ставки всегда выше, чем кажется со стороны. Только теперь отступать поздно. Слишком многое сходится так, будто это давно было подготовлено. И чем...
Простое желание развеяться и подзаработать привело мага Арни Ки Сона к тому что он потерял практически всё… Удастся ли ему вернуть потерянное? Учеников, имущество и… себя?
Я вернулся домой. Другой материк позади, как должны были быть позади и все невзгоды. Но они только начинаются! Старые враги подняли голову, новые окрепли, пока меня не было, но самое главное — клан Хаоса вновь в бегах. Нет, так дело не пойдёт! Пора показать всему миру, что ругаться с Соло Греймодом нельзя! Потому что я — повелитель Стаи!
Небесные всадники — те, о ком слагают легенды, те, кем мечтают стать. Но мало кто знает, какой ценой создаются эти легенды. А Самсон знает. Сёстры по оружию сами не понимают, чего хотят, соседи плетут интриги, а империя живёт, будто не замечая трещин в собственном фундаменте, который однажды позволил им возвыситься над остальными. А фундамент этот — кости, и они готовы потребовать долг. Тьма расползается по землям, и единственной преградой остаются небесные всадники — те, кто давно забыл...
Гулкое эхо тяжелой поступи разносится над Явью. Миру живых предстоит стать полем битвы, в которой сойдутся Боги. Борьба за власть и Силу достигла апогея. Готовящийся к своему последнему часу Мир трещит по швам. Но может ли это остановить могучих повелителей стихий? Черная Луна вот–вот взойдет над горизонтом, открывая проход навьим. Не ведающие о том люди с размахом празднуют Великую Коляду. Мальчик Ратибор стремится занять своё место в разгорающейся схватке. Но даже он не ведает, на чьей стороне...
Сила, пронизывающая всю суть мироздания, неумолимо уходит от Древних Богов, своих прежних обладателей. Противоборство за власть над Миром набирает обороты, и теперь под удар попадает Ирий. Куда, как совсем недавно казалось его обитателям, пройти невозможно. Что ищут в нём враги, облаченные в черные хламиды? Неужели Секира Перуна более не может обеспечить неприкосновенность чудесного сада? Тем временем Ратибор, терзаемый смутными видениями, открывает для себя новые возможности, проходя из явного...
Тысяча извилистых тропинок, блуждая меж деревьев, ведут во Влесов Ключ. Сотни ног топчут их ежедневно. Одни не чураясь кланяться Лешему, заходя в лес спиной вперед и оставляя угощение на ближайшем пеньке, другие, не гнушаются отведать дары. Деревенька, ставшая перепутьем дня и ночи. Местечко, где сходятся Миры, накопила множество легенд и сказок. Часть из них долгими зимними вечерами отдается на откуп детворе. Остальные – оседают в молчании вековых старцев, хранящих память о былом. Ту память,...
Мягкая поступь кошачьих лап и твердый уверенный шаг воина, облаченного в агатово-чёрный доспех. Сладкий убаюкивающий голос, вещающий целебные сказки, и немигающий взгляд, способный кого угодно превратить в камень. Каков он на самом деле – многоликий спутник Макоши, умеющий при желании принять любой облик? Сварга, некогда бывшая единым целым, расколота на три Мира, всё больше отделяющихся друг от друга. Кто повинен в этих изменениях? Именно это предстоит узнать Коту Баюну – умелому лазутчику и...
Горный серпантин и визг тормозов. Я — учитель истории, сорок лет за плечами — толкаю ребёнка из падающего в пропасть автобуса. А дальше — только бездна. Очнулся, а мне четырнадцать лет. И зовут теперь Леоном. И вот я заперт в задыхающемся теле больного мальчишки, которому осталось жить считанные дни. Вокруг — суровое Училище, где поджарые ровесники уже вострят ножи, а мастер открытым текстом советует убраться восвояси. Но уйти — значит умереть ещё быстрее. Передо мной один путь: стать Гонцом...
Ближайшие соседи покорены и разбиты орками под командованием Альвара-Завоевателя, но не время отдыхать и почивать на лаврах. Племя Жёлтой Рыбы находится в кольце более могучих и многочисленных врагов, способных раздавить в зародыше новую появившуюся в мире Элаты силу. Хитрые и подлые люди на западе. Коварные высокомерные эльфы на севере. Свирепые беспощадные орки на юге. Но талантливый стратег собирается наглядно показать, что размер не всегда имеет значение, так что "не меня с вами заперли , а...
Мы не задумываемся какую силу может иметь мысль. Жителям Выпуклого мира пришлось понять эту истину в момент наивысшей опасности. Люди, помните: мысль - это сила. Ваш автор
Сергей, простой парень из России, осваивается в новом мире и примеряет на себя роль Тёмного лорда. В планах: ведение собственного блога, посещение весёлого города Безнадёгинска и создание новой ячейки культистов. А ещё сбор дани с загадочной и злобной нечисти – с ней не рискует связываться сам Барон, хозяин мира духов... Одним словом, планов громадьё.
Сергей и не подозревает, что у ряда могущественных личностей есть планы на него самого.
Жестокая ведьма оживляет старые сказки, превращая их в кровавые кошмары. Одни жители королевства гибнут, а другие становятся чудовищами. Страх охватывает даже самых смелых. Король назначает награду за голову ведьмы, но лишь двое решаются принять вызов — Гаррет и Кесо, воины, готовые пройти через ад, чтобы исполнить королевский приказ. Дорога к замку ведьмы — это испытание, где древние чудовища выходят из тени, леса полнятся шёпотом проклятий, а реальность изгибается под тяжестью злой магии. ...
Долг уплачен, но проблемы никуда не делись. Ян словно снова первый день в новом мире, но хорошо, что хотя бы есть свой магазинчик, появились знакомые и нежданно-негаданный помощник.
Планов громадьё, но получится ли все их реализовать?
Спускаясь в подземелье, я даже представить себе не мог, с чем мне придётся столкнуться. Предстояло пройти по лабиринтам, в которых обитало таинственное древнее зло, каким-то образом одолеть его и выбраться на поверхность, перебив стражу подземных врат. Причём это даже ещё не миссия, которую я должен выполнить, а только лишь разминка. Основные сложности начнутся потом. Победа или смерть, а третьего не дано! Готовы? Тогда вперёд!