Приквел трилогии «Хранитель талисманов» Юному князю Ивану едва исполнилось семнадцать лет. Он чудом спасён сразу после рождения и живёт в своём княжестве, разорённом первой войной с повелителем Скарадом, и закрытом от остального мира. За Иваном охотятся все создания Навии — они с лютой ненавистью мстят Рилевичам за своё поражение. Кроме того, сердце молодого князя покоряет Риправская княжна Софья, но Ивана к ней не подпустят — быть рядом с ним слишком опасно. Впереди — сражения с...
Во всех мирах царит хаос: жестокий повелитель демонов уничтожил небожителей и совершенствующихся, оставшиеся в живых вынуждены прятаться. Старейшины секты Хэнъян решают отправить в прошлое Ли Сусу – дочь главы, чтобы она нашла будущего повелителя демонов и уничтожила его. Девушка перемещается на пятьсот лет назад и занимает тело Е Сиу – любимой дочери прославленного генерала. Каково же было ее удивление, когда оказалось, что будущий повелитель демонов, Таньтай Цзинь, – ее муж! Какие страшные...
Чтобы спасти младшую сестру ведьма Морвенна должна совершить невозможное – повернуть время вспять и «оживить» Первых Магов, чьи души заперты в Пещере Чар. Ритуал Жизневорота невероятно сложный и опасный. Только ведьма из Долины Роз, одна из двух сестер, ценой своей жизни может открыть врата в прошлое. Морвенна и Розенгард в опасности и теперь уже Лилли вступает в игру. Удастся ли ведьмам победить Первых Магов в решающей схватке? Как сложатся судьбы двух сестер, каждой из которых пришлось...
Все планы Кая, сына Эрлинга, рушатся во время принесения первой жертвы. Вместо ожидаемого дара богов он получает… ничего. Затравленные сверстники, которым повезло больше, решают отплатить Каю той же монетой и доводят его до преступления.
Действие этого рассказа происходит в мире романа «Обет колдуньи».
Все происходит на континенте за много миль от уже описанного, но все равно это тот же мир с той же магией.
Вокруг Николаса Хейла, Четвёртого сальватора, сплетаются тайны. Предатели в рядах коалиции. Девушка, оживлённая чужой кровью. Перевёртыш, сражающаяся за мир. Искатели, потерявшие самих себя. И Рейна — своевольная сакри, которая не желает работать ни с кем, кроме Николаса. Но прежде чем она изменит своё мнение и примет Первую и Третьего, вместе они начнут поиск ответов, из-за которых крылатый демон и его легион охотятся на них.
После ледяного севера Ардонэйзия кажется героям подарком судьбы. Солнечное тепло, цветущие луга и мирный люд. Но, как и положено, в каждой бочке мёда найдётся ложка дёгтя. И этой ложки может быть достаточно, чтобы залить радужные надежды чёрной краской. Особенно, когда делящих мир сторон больше, чем цветов на шахматной доске…
У Фан Юаня больше нет необходимости скрывать свою личность, как, впрочем, и оставаться в Светозаре. Он ищет способ покинуть этот мир, но не он один. Слишком много тех, кто получил силу, и тех, кто имел её, но долгое время оставался в тени.
Судьбы всех этих людей переплетаются самым причудливым образом. Новые союзы создаются, а прежние разрушаются, бывшие союзники готовы сразиться на смерть, а враги встать плечом к плечу. Но кто окажется победителем в этом клубке интриг, рассудит лишь время.
В мире неспокойно. Король Калидиума — страны, населенной преимущественно человеческой расой, — вынужден иметь дело с войнами соседних звероподобных народов. В самом Калидиуме дела также идут скверно: один из крупных городов захвачен мятежниками, именующими себя «Последователи Калида». В это тяжелое время некто начинает сложную игру, что изменит судьбу страны и всего мира. Наивный бродяга по имени Грим, любознательный изобретатель Атлас, саркастичная наемница Ни-Кель — череда странных событий...
Эта книга — своеобразный симулятор. Автор считает, что, погрузившись в созданный ею сказочный мир и пройдя вместе с героями все этапы их взросления, становления, познания и обретения себя, читатель сможет не только найти ответы на вопросы, ежедневно встающие перед ним в реальном мире, но и вырасти как личность, ведь герои развиваются вместе с ним. Цель автора — заставить читателя заглянуть в самые потаенные уголки души, запустив тем самым процессы, ведущие к самопознанию и осознанности. ...
Спускаясь в подземелье, я даже представить себе не мог, с чем мне придётся столкнуться. Предстояло пройти по лабиринтам, в которых обитало таинственное древнее зло, каким-то образом одолеть его и выбраться на поверхность, перебив стражу подземных врат. Причём это даже ещё не миссия, которую я должен выполнить, а только лишь разминка. Основные сложности начнутся потом. Победа или смерть, а третьего не дано! Готовы? Тогда вперёд!
Жестокая ведьма оживляет старые сказки, превращая их в кровавые кошмары. Одни жители королевства гибнут, а другие становятся чудовищами. Страх охватывает даже самых смелых. Король назначает награду за голову ведьмы, но лишь двое решаются принять вызов — Гаррет и Кесо, воины, готовые пройти через ад, чтобы исполнить королевский приказ. Дорога к замку ведьмы — это испытание, где древние чудовища выходят из тени, леса полнятся шёпотом проклятий, а реальность изгибается под тяжестью злой магии. ...
Шесть миров стоят на грани гибели, сами того не зная. Двое молодых людей оказываются втянуты в противостояние тайных обществ, могущественных существ и великих богов. Главным героям, чтобы выжить, предстоит развить свои навыки, повысить уровень, раскрыть заговоры, найти соратников и попытаться остановить конец света. В каждом из миров происходят свои катаклизмы, и существуют свои герои. Удастся ли остановить надвигающуюся катастрофу? На чьей стороне будут силы природы и...
Сергей и Ася уже два раза были в таинственном мире, где от козней нечистой силы чуть не погибло два государства. В этот раз друзья собирались лишь испытать новый прибор да собрать букет полевых цветов. Но что-то пошло не так, и они оказались в неизвестной стране. А там невиданное чудовище, свирепый Мруст – то ли зверь, то ли нечисть – появляется по ночам и убивает всех на своём на пути. Правда, в башне Углынь живёт звездочёт, обещающий всем помочь. Но никто, в том числе и сам звездочёт, даже...
События книги происходят за восемь лет до событий книги "Кровь и Власть: По следам богов" и переносят нас на загадочный и мистический континент к югу от Герсоса - Аргенейю. События развиваются вокруг детей Картигарского царя, близнецов, Рейленира и Рейленирую Картигаров. Это история о становлении, жизни и приключениях знаменитых близнецов и будущих героях своего царства. Им предстоит проделать долгий путь и разобраться с бесчинным мятежом безумного вассала. А несколько лет спустя им...
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Война богов и их наций шла всегда. Вспышки горячих конфликтов, перемирия для накопления сил и новые сражения. Теперь к концу подходил очередной подобный цикл. Долгое затишье окончилось самой крупной битвой за многие десятилетия. Трёхсторонний конфликт мог бы изменить баланс сил, привести нас к желанной победе. Но с ней пришёл конец эпохи.
Рука старой прорицательницы дрогнула, и нож выпал из вспотевшей ладони. Перед ней восседал на глыбе треснутого камня, посреди поля боя, человек. Человек с уставшим взглядом и судьбой злейшего врага на плечах. От горизонта до горизонта не было видно конца уходящих к предкам душ. Желая низвергнуть проклятого во мрак и добиться личностных целей, сильные мира сего бросили ему вызов. Некогда самый обычный юноша смог дать достойный отпор своим недругам и выжить. Выжить там, где не смогли этого...
В мире, где магия и тьма переплетаются, Селм и его друзья сталкиваются с могущественным колдуном Уолфридом, похитителем душ. Преодолевая непреодолимые преграды и вступая в битвы с темными силами, они оказываются на грани отчаяния. Но с каждым шагом в этой эпической борьбе они открывают новые тайны и сталкиваются с неизведанным. На кону не только их жизни, но и судьбы душ, поглощенных злом. Могут ли они победить Уолфрида, или тьма поглотит все?
Первый фэнтезийный роман из цикла Апокрифы мирадении, повествующей о скитаниях, по широтам отвоеванных у нелюдей королевств следопыта Клайда Безродного и его незаурядной спутнице в лице гоблинши по имени Риба. Вместе им на плечи сваливается тривиальная задача отвести виконта королевства окольными путями в соседствующее королевство, но все усложняется, когда им палки в колеса начинает ставить таинственный посол востока, что через своего завербованного человека обращает на них отряд наемников....
Мир погружён в древнюю тьму, из которой никто не может найти спасения. Группа отчаянных героев отправляется в опасное путешествие, чтобы остановить силы, угрожающие самому существованию человечества. В центре событий — загадочный маг, чья судьба связана с древней книгой, пробудившей забытые ужасы. Войны, чудовища и тайны прошлого преследуют их на каждом шагу. С разрушением древней крепости кажется, что зло повержено, но тьма, с которой они столкнулись, — лишь начало. Мудрые не спешат...
Маг-полукровка, некромант по образованию, тысячи лет от роду, наполовину эльф, наполовину человек, короче — главный герой, вдруг осознал, что долгое время вел слишком затворнический образ жизни. И вот мир катится к чертям, оборзевшие гоблины мочат всех, кто рядышком стоит, и явно хотят уничтожить империю людей. Но самое страшное, кот, проживший много лет рядом, оказался говорящим, с манией величия, и оттого наглым и болтливым. И вот с этим котом некроманту приходится идти и спасать мир, несмотря...
Я – будущий киллер. А еще я – сирота, бесцветный бездарь и бастард какого-то аристо в придачу. Я ненавижу высших цветных аристо: все семь Великих Родов Российской Империи и Его Величество Императора лично. В сокрытом от всех Приюте из нас создают агентов, которые должны положить конец тирании одаренных аристократов, и я просто обязан сделать все, чтобы этого добиться! Постойте-ка! Я – не бездарь?! Да еще и чистокровный аристократ?! И, возможно, единственный наследник сильнейшего...
Боги оставили этот мир и вместе с ними его покинула магия. Не вся. Ее жалкие крохи остались, заключённые в артефакты, они вот уже тысячи лет удивляют нас , жителей этого мира, своей мощью. Мы перестали изучать свой мир, забыли древние тексты, не пытаемся разобраться во множестве странных мест и предметов, встречающихся повсюду, принимая их необычность как само собой разумеющееся, как данность. Я, Гурант, простой охотник из небольшого поселка, волею судьбы оказавшийся рядом с одним из таких мест....