Жизнь полна странностей, и одна осенняя ночь стала таковой. Чудом попав в город который был населён гоблинами, были найдены приключения которые запомнятся на всю жизнь. И остаётся один вопрос. Падший бог и жалкий человек, это ли не та команда которая сотрясёт Вселенную?
Пишется на основе прекрасной вселенной Петра Жгулёва Real-Rpg. Город гоблинов: https://author.today/work/17501
Знакомство Сергея с новым миром продолжается. Он наконец-то добрался до цивилизации. Но что его ждет дальше? Как ему разобраться во всем, что произошло за время его отсутствия? И что вообще произошло за эти пять веков, пока его не было?
Когда уже не ясно кто ты и чего истово желаешь, при этом чувствуя лишь борьбу света, порядка внутри себя и той алчности, жадности и злобы, которая казалось и составляла оставшуюся часть души старика Ирчина.
Продолжение приключений Ивана Лудильщикова в Европе и не только.
По правилам я должен выставить статус "завершен" (минимальный объем достигнут), но в ближайшие дни в том будет подгружено ещё 6-7 доп. глав с приключениями Ивана в Монако и австралийском фронтире.
Эхерион.
Угроза номер один для человечества.
Империя собирает все силы для организации рейда, но как всегда всё идет не по плану. И в хаосе событий Капитану придется сделать выбор, который решит судьбу человечества.
Освободившись от гладиаторских оков, Грегори направляется на север. Родители и сестра до сих пор находятся в плену, путь до них долог и полон трудностей - орочьи леса враждебны к чужакам, да и в самом Леварисе всё более неспокойно.
И пусть за последние месяцы Грегори набрался сил, способен ли он в одиночку вызволить их? Что может всего один человек против сотен, если не тысяч противников?
Кое-что может.
Монголу достался ключ к тайне рифтов.
Что скрывается по ту сторону разломов? Почему Крестоносец сошел с ума, коснувшись "Золотого Руна"? И сумеет ли Монгол пройти этим же путем, пока не сломался сам?
В точке пересечения реальности и виртуального мира пробуждается Айто — воин с металлической рукой и стёртой памятью. Открыв глаза в лодке мрачного перевозчика, он обнаруживает лишь православный крестик на шее и виброкс, отсчитывающий его жизненные силы. Этот мир, сотканный из славянских легенд и футуристических технологий, подчиняется законам странной игры. Магические эликсиры восстанавливают здоровье, а система выдает первое задание: "Убить Змея Горыныча" — древнего трёхглавого стража. ...
Отряд постепенно приближается к городу призраку – месту давней катастрофы. Всплеск магической энергии, произошедший в этих краях много лет назад изменил это место до не узнаваемости. Вместо цветущих предгорий – тянущиеся на многие мили безжизненные топи. Вместо торговой жемчужины юга – мрачный город призрак взирающий на путников пустыми глазницами безжизненных окон. И в центре всего стоит она – башня. С которой началась не только история Гронесбурга, но и цепь пугающих событий, захлестнувшая...
Второе кольцо – мир снежных бурь и вечного холода. Здесь ледники двигаются, словно живые, а невидимые ловушки поджидают на каждом шагу. Монстры стали свирепее и опаснее, но главными противниками до сих пор являются игроки. Их стало меньше, именно поэтому каждый столь ожесточённо старается добраться до ключа первым.
Добро пожаловать на новый уровень Лимба!
Бежать некуда. Столкнувшись с локомотивом Системы, привычный мир полетит под откос, теряя шелуху выдуманных законов и правил. Опереточные злодеи останутся на театральных подмостках – Система породит настоящих чудовищ, и реки крови прольются, питая её ненасытное чрево. Герой... или Злодей? Историю напишут победители, а остальные склонятся... или умрут, став пеплом, устилающим дорогу к их возвышению. Чёрному камню – чёрная душа! Смейся, Пересмешник!
Я спасал и спасал этот мир от чертовой системы. Шесть лет я изничтожал мутантов и заклятых врагов (иногда и людей, но те сами виноваты) и умудрился умереть в самом начале решающей битвы.
Стоило мне лишь подумать, что вот он, долгожданный покой и умиротворение, как меня поспешили обрадовать. Ещё не всё кончено, грядёт новый мир, который система и просит создать. Вот ещё! С меня хватит!
Разве что... Одним глазом гляну, что такого эта чертовка придумала.
Первая миссия позади. Короткой передышки едва хватило перевести дух, раздать старые долги и попытаться заново устроить жизнь, давно полетевшую под откос. Но хочешь мира — готовься к войне, Пересмешник! Ты готов? Похвально. Тогда почивать на лаврах нет времени. Система снова призывает тебя на Лаккону, и в этот раз лёгкой прогулки не жди.
Прохор, амбиционный молодой человек, стремящийся всеми силами ворваться в ряды правящей элиты, получает уникальную возможность проявить себя. Он летит на отдалённую планету, чтобы уладить экономические проблемы, возникшие из-за бунта колонистов. Но вот, незадача, на борту шатла происходит диверсия и тот падает далеко от цели прибытия. Теперь Прохору предстоит самостоятельно добраться до места основных действий, по пути узнав многое о самой колонии и грибном восстании. А так же понять, почему...