После того как сражение и захват демонического города были завершены, Корвин Андерс возвращается к своим делам на поверхности Проклятых пределов и продолжает усиливать секту Белого Духа. Тучи сгущаются.
Создано с помощью нейросети.
Старость — это когда ты тихо исчезаешь, ещё будучи живым. Когда мир продолжает жить без тебя, и ничего не меняется.
Я жил честно, но как-то тихо, блекло.
Теперь мне снова дали прожить жизнь, и я клянусь, что в этот раз буду шумным. А умирать не страшно — я уже пробовал.
Я умею строить корабли — а меня отправляют чинить крепость. Пятьдесят дней сроку, двести восемь человек вокруг, ни одного чертежа под рукой: только стены, которые две недели назад разнесло собственным порохом, и Система, упрямо считающая всю эту работу побочной ветвью. Крепость встречает меня не работой, а вопросами. Дверь порохового погреба, запертая снаружи. Клеймо на скобе, которого не знает ни один кузнец на острове. Труба, переставшая течь шесть лет назад, и галерея под фортом, сложенная...
Тайна южного берега Дуата полностью раскрыта. Маркус стал псиоником, заработал денег и теперь готов к тому, чтобы начать покорять более цивилизованные уголки Титова-Три.
Между тем империи Авар и Аратан начинают грызню за кузницу по производству псиоников в промышленном масштабе. На орбите вот-вот сойдутся в битве два флота космических сверхдержав. Как назло, Маркуса вызывают в самый эпицентр этой схватки.
Современная Россия, июль 2026 года. Наш герой тяжело болеет и чтобы заработать на лекарства, он и его мать пашут как проклятые. Но в один прекрасный день всё меняется, он получает Систему Кармы! Теперь делая полезные дела он может получать навыки, поднимать уровни и повышать характеристики. А ещё... Он видит истинное лицо людей!
Кто же скрывается за маской бабки орущей "Наркоманы!" или продавщицы-хамке? А также узнает, что ночью начинается совершенно другая жизнь! Правда людям там не рады...
Ловил воров, а теперь рраз! и валю демонов в ином мире. Да не один, а со своим верным корги и... Гаражом.
Гаражом, в котором тридцать лет собирал нужные и полезные вещи.
Видели бы это те, кто называл их старым хламом! А я всегда знал, что в хозяйстве всё пригодится.
Особенно, когда надо развивать и защищать собственную деревню в мире полном тварей, которые хотят тебя сожрать. И людей, которые может быть ещё похуже демонов.
Простой парень работает на шахте со своим отцом, и однажды они смогли найти несколько предметов древности, что смогли за большие деньги продать своему Князю, вот только Князь не стремился просто так расставаться с деньгами, а потому в жизни парня очень много чего произошло
— "Ну здравствуй Баркисо…" — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку — "Или мне называть тебя Барсик?" — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — "Еще один!" — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы...
На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие...
Набор параметров близок к идеалу. Скрытый класс даёт неоспоримое преимущество. Различные направления стихийных способностей могут вывести меня на самую вершину.
Но что толку от всего этого, если мне противостоят не монстры, а слаженное боевое подразделение?
Станет ли последний раскрывшийся блок на памяти Хиро решающим фактором, или же это событие будет нести негативный оттенок?
Всё это, и не только, мы узнаем совсем скоро.
Шаткое равновесие в княжестве установлено и можно двигаться дальше. Правда, далеко и безопасно путешествовать по просторам Смоленщины довольно затруднительно. Тут тебе и воры, и чуды-юды неведомые и девицы странные… Да ещё и новости разлетаются в новом мире гораздо быстрее, чем Лёха мог предположить.
Новые приключения ждут наших героев в новом мире. Космос! Галактика! Огромный простор для идей и решений! Посмотрим куда заведёт их новая дорога жизни!
Две недели назад ты был школьником, а сегодня чётко определился, что станешь тёмным властелином. И не потому, что мрак – твоя стихия, а просто обстоятельства таковы...
Про жизнь в вирте, как она есть...
Чем глубже ты погружаешься в тайны магии крови, тем более чудовищную цену ты должен быть готов заплатить.
Безумные культы, религиозные фанатики и безжалостные владельцы сфер, возомнившие себя легендарными правителями, которые должны твердой рукой править чернью.
В этом мире ты не будешь смотреть на стоимость опасных знаний, ведь на другой чаше весов может быть кое-что пострашнее смерти.
Очередной почти "не-попаданец" в Систему древней Игры. Промедление чуть не стоило жизни, а первые испытания не располагают к оптимизму, однако, ГГ не мог не справиться с ними, ведь серия должна развиваться. Нулевая удача, скрытый навык Системы, внимание новорождённых богов, и это только НАЧАЛО...
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая.
Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться!
Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!