Боги затеяли игру: один создал демонов, другой призвал героев. Условия были просты — если герои победят демонов, то в реальном мире их жизни будут спасены; если нет, они умрут от смертельных ран. Но что делать, если герои переругались между собой, а владыка демонов оказался слишком сильным? Импровизировать... И будучи последним выжившим, наш герой побеждает зло и возвращается в свой мир, в современную Россию, — но с памятью о 400 годах жизни!
Весеннее обострение? Моё началось с того, что я переродился. Лучший психиатр своего времени — в теле уголовника, за которым охотятся очень серьёзные люди. Выход? Спрятаться там, где никто не будет искать — в больнице маленького городка. Сменить имя. Не высовываться. Только от Системы не спрячешься. Тело уголовника её не тянет, совместимость на нуле. Если не прокачаюсь, то оно меня убьёт. А прокачка у психиатра одна: лечить, диагностировать, залезать в чужие головы. Хорошо, что...
Когда я осматривал объект, гнилая балка обрушилась, и я погиб. Всё по-честному, претензий нет. Но кто-то наверху решил, что московский архитектор с сорокапятилетним стажем ещё пригодится. Вместо пенсии и мемуаров мне выдали больное тело алкаша, средневековую деревушку и систему, которая начисляет очки за каждый правильно обтесанный брус и грозит скорой смертью.
Никаких избранных. Прогресс через ремесло. Выживание через инженерный расчет. И опыт, который не отнимет даже смерть.
Выход Корвина Андерса и его людей из Ямы наконец то впереди, но что это принесет ему и тем кто идёт за ним? Ведь впереди огромные территории, которые нужно преодолеть, чтобы вернутся туда, откуда молодой мастер Рун начал свой путь.
Я погиб, спасая свою бригаду. А очнулся в теле молодого наследника под Калининградом. И теперь мне достался самый странный объект за всю карьеру — древний замок, населённый призраками, где сюрпризы поджидают на каждом шагу. Если я не успею восстановить его, вместе со стенами исчезнут и все обитатели. Вот только прошлый хозяин замка должен был быть мёртв. А его призрак никуда не делся и требует вернуть своё тело. Государство уже готовится забрать наследство. А в западную башню боятся...
Безобидная на первый взгляд настольная игра оказалась самым настоящим порталом в другой мир. И теперь главный герой пытается разобраться, шутит ли с ним его сознание или он действительно оказался в мире, где игровая система и монстры — реальность. Как найти выход из сложившейся ситуации пока непонятно. И хоть этот мир похож на игру, бессмертия у тебя здесь нет. Жизнь одна и вступая в схватку с сильным противником всегда помни об этом. Второго шанса Мастер Игры тебе не даст! "ВЫБЕРИТЕ ИМЯ,...
В каждом из множества миров, включая наш, есть проблемы. Проблемы маленькие, большие, это не так важно… Важно, лишь то, что их нужно решать! И одной из таких проблем является некий Малетаар, нарушающий баланс жизни и смерти в мире, где существует магия, монстры и… Псевдоигровая Система! Для решения данной проблемы в тот мир однажды и был отправлен Клим, у которого, как у всех до него, а так же тех, кто будут после, есть лишь три года, за которые нужно успеть стать сильнее, прокачаться и...
Дух из другой реальности вселяется в Артёма. Парень приходит в сознание в больнице. Он не помнит своего прошлого, у него травма позвоночника, панический страх темноты. Тёма заново знакомится с родителями и начинает познавать мир. Отныне его жизнь – преодоление боли и страха. Ему предстоит долгий путь через систему связанных миров…
Куда податься человеку с чёрной магической Печатью? Конечно, к Отрёкшимся! Вот только где искать чёрных магов, объявленных в империи вне закона? К счастью, найти как минимум одну Отрёкшуюся не проблема — надо всего лишь следовать по указателю в интерфейсе, спасибо магическому Знаку-"трекеру". Вот только путь предстоит непростой. И свежеобретённый статус лорда в нём ничем не поможет. Нет, всё же надо было у императора просить дирижабль вместо горы золота! А теперь поздно, придётся топать...
Толика сбила "Газель". В результате реанимационных мероприятий он впадает в кому и балансирует на грани жизни и смерти. Сознание его покидает тело и переходит в другую реальность - симулятор Ада или иначе Ад 2.0. Толик становится одним из «игроков» вынужденных решить для себя нелёгкую дилемму. Оставаться на месте пребывая в перманентной депрессии или двигаться дальше вплоть до самых глубин Ада, дабы решить свои проблемы с властителем бездны Диабло. В конце пути он, возможно, сможет очнуться в...
Главный герой — Казума, купив в странном подозрительном магазине смартфон, был вовлечен в некую игру. Прокачка, квесты, возможность охмурять и соблазнять разных красоток.
— А не такая уж плохая поку… чего? Какая еще битва на выживание? 0_о
Для того чтобы, спасти Эрон, Рокаину придётся вытащить своих старых друзей из долговременной передряги. Не факт, конечно, что получится в срок. Но он сильно постарается. Ибо на кону высокие ставки, а его интуиция кричит о проблемах.
Жизнь Кота в мирах Системы продолжается. Решение принято, осталось только стать сильнее, чтобы достичь необходимых высот и показать Системе, кто такие Земляне.
Я думал, мой путь прочерчен на долгие годы вперед, но все изменилось и теперь я волен поступать как сам того желаю. С поправкой на проклятую технику, но все же!
Впереди исследование Храма Утраченных Сфер и лишь Небо знает, что уготовано мне в этом путешествии.
Есть одно место, вдали от чужих глаз, которое привлекает богатеньких ублюдков. Загородное имение братьев Стоцких позволяет окунуться в мир аристократии, похоти и насилия. Но все «хорошее» когда-нибудь заканчивается. Вот и на этот мир обратила свое внимание Богиня смерти Морриган. Она планирует навести здесь порядок и запустить «Жатву». Но что это такое? А главное: как спастись в этом безумии? Одна надежда на Наследника, коим является старший Стоцкий.
Семья объединилась, но надолго ли? Да и вообще, нет времени миловаться, пора со вновь и вновь возникающими проблемами разбираться. Ну и строительство никто не отменял, ведь люди ждут, надеются и верят.
Радиус в двести двадцать семь километров от центра пробоя, таков размер зоны затемнения. Другое время, другое место и другие задачи ставятся перед нашим современником, там где благодаря другой разумной системе, сошлись магический и техногенный миры.
Человек человеку — волк. А в киберпанк-будущем Земли ещё и кот, пес, филин и даже дикобраз — зайдёшь в чужой район, изрешетят словно дуршлаг. Как говорится, друзей надо выбирать очень осторожно, а уж врагов… Так на голову не знающего бед городского копа Чака падает неприятность в виде напарницы с лисьими ушками и упругими прелестями. Другой бы обрадовался на его месте служебной интрижке, но древнее зло и тут бьёт по самому больному… Герою предлагается сначала выжить, а уже потом решить,...
Зима… она всегда приходит неожиданно. Льды начали сковывать воды великих рек, а в людях сердца. Наша миссия была выполнена, но о ней никто не должен был в итоге узнать.
Мир за это время изменился. Началась война. Война между самыми крупными кланами нашего материка. И эта война станет апогеем многого. И этой зимой холод будет нашей последней заботой.
Противостояние начинается!
Когда студент технического ВУЗа очнулся в обличье могучего викинга, его радость не знала границ. Еще больше его поразило то, что он оказался в волшебной и сказочной реальности. Он полагал, что его жизнь будет веселой и счастливой в этом прекрасном месте, однако он даже не предполагал, какие опасности ждали его впереди! Ведь этот демонический мир подготовил для него массу жестоких и смертельных испытаний. Его ожидал настоящий ад, поскольку судьба определила ему великую роль, от которой зависело...
Компьютерные игры, консольные, мобильные и даже VR-погружение было придумано давно. Сейчас же создают целые миры. Этим, разумеется, занимаются боги, великие, всеведающие существа. Однако даже у них часто возникают проблемы с балансом… Да и со всем остальным тоже. В этом и заключается моя вечная работа. Я — тестировщик миров. Искусственный интеллект, который практически ничем не отличается от обычного человека. Моя работа заключается в перерождении в разных мирах от разных создателей. Я проверяю...
Пан — мир, где правит сила. Где люди живут в городах, окружённых пустошами. В этих пустошах открываются разломы, которые приносят на Пан вырванные куски других миров, с обитающими в них монстрами. Но порой они приносят с собой и людей. Здесь их называют переселенцами.
Задача переселенцев — сражаться с монстрами и закрывать разломы.
Так вот я один из таких переселенцев и только появился на Пане. Единственное, что у меня есть — это имя.
Я — Лео.
И я покорю этот мир.
Система пришла в этот мир, и молодая империя трещит по швам. Император пропал, аристократия плетет интриги, а Совет наместников затеял собственную игру. Но Марку нет дела до большой политики и судеб людей. Марк — авантюрист и одиночка, просто следует на зов. Зов крови.
Ему казалось, что смерть неизбежна, но у судьбы оказались другие планы.
По воле случая, он попадет в мир, наполненный магией и монстрами.
Получится ли у него выжить в суровых реалиях волшебного мира?
Это нам и предстоит выяснить, наблюдая за его приключениями.