Хочешь улыбнуть бога? Расскажи ему о своих планах. Ох, уж эти божественные… сущности! Казалось бы, мечты сбываются. Нашёл уединённый осколок: море, пляж и даже девушка в бикини присутствует. И пусть, что это взбалмошная фурри-полульвица, – планам не мешает. Вот только опять что-то пошло не так. И куда это «не так» приведёт?
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Простой парень работает на шахте со своим отцом, и однажды они смогли найти несколько предметов древности, что смогли за большие деньги продать своему Князю, вот только Князь не стремился просто так расставаться с деньгами, а потому в жизни парня очень много чего произошло
— "Ну здравствуй Баркисо…" — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку — "Или мне называть тебя Барсик?" — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — "Еще один!" — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы...
Набор параметров близок к идеалу. Скрытый класс даёт неоспоримое преимущество. Различные направления стихийных способностей могут вывести меня на самую вершину.
Но что толку от всего этого, если мне противостоят не монстры, а слаженное боевое подразделение?
На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие...
Станет ли последний раскрывшийся блок на памяти Хиро решающим фактором, или же это событие будет нести негативный оттенок?
Всё это, и не только, мы узнаем совсем скоро.
Новые приключения ждут наших героев в новом мире. Космос! Галактика! Огромный простор для идей и решений! Посмотрим куда заведёт их новая дорога жизни!
Шаткое равновесие в княжестве установлено и можно двигаться дальше. Правда, далеко и безопасно путешествовать по просторам Смоленщины довольно затруднительно. Тут тебе и воры, и чуды-юды неведомые и девицы странные… Да ещё и новости разлетаются в новом мире гораздо быстрее, чем Лёха мог предположить.
Две недели назад ты был школьником, а сегодня чётко определился, что станешь тёмным властелином. И не потому, что мрак – твоя стихия, а просто обстоятельства таковы...
Про жизнь в вирте, как она есть...
Чем глубже ты погружаешься в тайны магии крови, тем более чудовищную цену ты должен быть готов заплатить.
Безумные культы, религиозные фанатики и безжалостные владельцы сфер, возомнившие себя легендарными правителями, которые должны твердой рукой править чернью.
В этом мире ты не будешь смотреть на стоимость опасных знаний, ведь на другой чаше весов может быть кое-что пострашнее смерти.
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая.
Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться!
Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!
Книга про очередного попаданца. На стыке ЛитРПГ, фантастики и фэнтези. Снова кто-то скажет, что автор пытается впихнуть куда-то невпихуемое. Ну и ладно, пусть ворчат, а я все-таки попробую, может чего путное получится.
Долгая дорога приводит Сандэма в Эдинхейм - страну человеческой свободы. Герой нацелен излечиться от скверны мёртвого бога, но судьба готовит ему новые испытания.
Отряд амбициозных наёмников, желающих обогатиться; таинственный подземный город, обитатели которого скорее напоминают крыс, нежели людей; жуткие ожившие мертвецы, собирающиеся на окраинах Эдинхейма - это и многое другое предстоит преодолеть герою на пути к предначертанному ему свержению богов.
Третья книга цикла "Паладин". История, совмещающая в себе давно зревшую у нас идею адекватной «Системы Геймера» с попаданием зрелого и притом хорошего человека в классический «аниме-исекай в вакууме».
Угроза от портала в Медведково нарастает. На Офилии вот-вот начнется война, а мы с ними даже еще нормально не поторговали. Те «Ждановские», что из-за нехватки энергии жизни не превратятся в одержимых, скоро начнут голодать…
Ну что ж — двоих суток на решение этих проблем по идее должно хватить, если конечно Система не подкинет новых…
А ведь она подкинет!
Бронированные псы, сходящие с ума люди, голуби-людоеды и не желающие умирать трупы. Мир изменился за считанные секунды. Лопнул, как накачанный кровью шарик, забрызгав всё вокруг. Кто это сделал? Почему? Чего они хотят? Я бы с радостью подумал над этими вопросами, но для начала нужно избавиться от яда в крови. А уже потом подумать о том, что за парни наведались к нам в гости, перекроив мир по своему усмотрению.
В двадцать втором веке человечество вошло в контакт с внеземными цивилизациями. Для обычного человека мало что изменилось. Планета по-прежнему жила своей жизнью, а настоящих инопланетян почти никто так и не увидел. Соседей по галактике не интересовали ни наши полезные ископаемые, ни жизненное пространство, ни что-либо еще. Подобного в космосе столько, что и тысяче поколений не освоить. К тому же это невыгодно — уж слишком далеко располагается Солнечная система, на самых задворках галактики. ...
Компьютерные игры, консольные, мобильные и даже VR-погружение было придумано давно. Сейчас же создают целые миры. Этим, разумеется, занимаются боги, великие, всеведающие существа. Однако даже у них часто возникают проблемы с балансом… Да и со всем остальным тоже. В этом и заключается моя вечная работа. Я — тестировщик миров. Искусственный интеллект, который практически ничем не отличается от обычного человека. Моя работа заключается в перерождении в разных мирах от разных создателей. Я проверяю...
Когда большую часть городов накрывает ужасной силы проклятье и часть жителей обращается в нежить, можно отступить, спасаясь. Можно собрать спасшихся жителей в уцелевших городах, можно подождать, оклематься и зализать раны. Можно. Только вот дальше отступать нельзя. Нельзя забиться в самую дальнюю нору, чтобы вырыть новую и отступить уже туда, если нежить снова надавит - это не по-людски, неправильно. Людей прогнали с обжитых земель, значит, нужно вернуть свое. Проверь, не заржавели ли...