Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Типичный клавиатурный герой, аля, ручной тигр, пытающийся самоутвердиться в виртуальных играх, а на лайве трусливый щенок, ничего из себя не представляющий. И вот этот диванный лев попадает в магический мир, в мир мечей, копий и конечно же магии. Мечта любого игромана. Но одно дело, управлять героем через экран монитора, а совсем другое, принимать в этом прямое участие, со всеми прилагающимися последствиями...
Другая редакция книги
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплескивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплескивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплёскивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
Приключения Марка и группы драконидов в запретных землях племени Ританг продолжаются. На пути их ждет множество препятствий, пройдя через которые они смогут стать сильнее. К тому же, не за горами и аукцион, где будет выставлена таинственная карта пути к разрушенному кластеру пустоты.
Буду признателен за Ваши лайки, репосты и награды! =)
Время пребывания главного героя в человеческом кластере царства пустоты подходит к концу. Впереди его ждет еще больше приключений, разгадок тайн этого пространства и эпических боев!
Итак, в конец своего полного опасностей путешествия, Марку и его товарищам удалось раскрыть тайну сердца руин кластера пустоты. Теперь им предстоит воспользоваться его возможностями для попытки прорыва обратно в открытый мир царства пусты. Впереди героев ждут новые приключения, кластер, принадлежащий другой расе, встречи со старыми и новыми друзьями!
Тайны старого призрака и Дворца бесконечного богатства. Встреча со старыми знакомыми по поисковой экспедиции - это и многое другое ждет наших героев в новой книге цикла. Ведь дорога к руинам кластера Творца, в конце концов, должна быть продолжена!
Битва за наследие Творца завершилась! Но проблемы главных героев на этом далеко не завершены. Скорее их даже стало еще больше. Помимо того, что есть условия принятия наследия, так еще и древний враг решил снова показал свое лицо!
После экспедиции в Телийское инферно перед отрядом наших героев становится вопрос о выживании. На них ополчился весь кластер пустоты! А тем временем, где-то там, на просторах царства пустоты, медленно пробуждается древнее зло.
Несмотря на все старания союзников, им не удалось избежать масштабной войны с расой Ио. Во время боевых дейстий против величайшего врага всего царства пустоты, нашим героям предстоит совершить немало подвигов.
Наступил кульминационный момент войны с расой Ио. Теперь ее исход зависит от действий Марка и владыки расы истинных драконов. Но даже если они и сумеют остановить захватчика, наступит ли в царстве пустоты долгожданный мир или же это является всего лишь несбыточной мечтой?
Обнаружил в своем гараже портал в другой мир? Забудь о нём, и по возможности держись как можно дальше. Не послушал? Проявил любопытство и прошёл на другую сторону? Что ж, добро пожаловать на планету-полигон. Жарко? Хочется пить? Повезло, значит адаптация прошла успешно. Осталось завершить испытание, и выбрать игровой класс, чтобы вернуться домой. И зря думаешь, что тебя там не ждут. Прямо сейчас хорошо вооружённые парни в балаклавах горят желанием пересчитать твои ребра тяжёлыми...
Перед Сергеем Глебовым стоит сложный выбор: Стать сильнее большинства своих врагов, но при этом лишить шанса на спасение миллионы жизней, или взвалить на свои плечи ответственность за целую планету? Впрочем, старые противники уже не кажутся столь могущественными, а мотивы и стремления новых невозможно понять. Выход один — разгадать тайны Упорядоченного. А тут ещё офицер ВКС Бретсиза свалился на голову, требуя немедленно начать возвышение его родной планеты И где на это всё достать...
В мире, где магия переплетается с опасностями, а путешествия превращаются в испытания, герои ищут свой путь, сталкиваясь с неожиданными вызовами и скрытыми тайнами. Эта история о дружбе, силе духа и выборе, который определяет судьбу. Когда каждый шаг может стать решающим, останется ли место для простых радостей жизни?
Неизвестного, неизведанного вокруг осталось много, да и враги не дремлют, забирая жизни и без того потрёпанных жизнью жителей деревни Болотная. Какие шаги будут предприняты населением для более безопасного проживания, что они будут делать дальше и какую роль в этом будет играть Алексей? Приключения Дестра продолжаются.
Я погиб, играя в симулятор свиданий, и оказался в ином измерении с уникальной Системой Соблазнения. Которая позволяет не только охмурять красоток, но и «копировать» у них заклинания весьма интересным способом. Моя задача – освободить волшебный мир от гнета американских колонистов, которые заняты своим излюбленным делом – загоняют орков и эльфов в рабство и вывозят все, что плохо приколочено. И если на первый взгляд эромантия кажется бесполезной ерундой, то после прокачки с ее помощью можно...
Когда на Земле начались похищения людей, никто и не подумал о том, что одна игра с просторов Интернета — это реальность нескольких воинствующих рас. Интересно, как быстро могут меняться планы! Ещё пару минут назад я просто заинтересовался игрой "Клик до героя", а сейчас передо мной другая планета, на которой бушует война! И юная королева той страны, которой грозило исчезновение, удостоила меня чести встать на защиту её расы. Передо мной поставлена непростая задача: вступить в команду, обратить...
Он умер за своим кухонным столом, отравившись собственной стряпней. Проснулся — в теле деревенского парня в мире, где магия реальна, а жестокость — обыденность. Ему дали второй шанс и Систему, что видит его силу цифрами. Его звали Олег Воронцов. Теперь его зовут Василий Кузнецов. Он мог бы стать великим магом, но его забрали в армию. Он мог бы стать героем, но увидел, что война — это мясорубка. Он мог бы смириться, но у него есть Система, воля из стали и холодная ярость того, кого уже предала...
Основы могущества заложены, но какой ценой… Настала пора сделать то, что должно. И соединить земли под одним флагом. Даже если против этого выступает целый мир.
Я - Легенда! Так меня называют боевые товарищи. Точнее, называли раньше. Я был поистине легендарным снайпером, пока не ослеп. Медицина в нашем мире оказалась бессильна. Но тайная организация, открывшая портал в другой мир, предложила сделку: они вернут мне зрение — пересадят глаза редчайшего монстра — а я выполню для них один контракт. Ликвидирую лидера радикальной секты, которая набирает власть в том мире. Звучит просто! Вот только оказалось, чтобы завершить лечение, нужна вторая доза...
Боги затеяли игру: один создал демонов, другой призвал героев. Условия были просты — если герои победят демонов, то в реальном мире их жизни будут спасены; если нет, они умрут от смертельных ран. Но что делать, если герои переругались между собой, а владыка демонов оказался слишком сильным? Импровизировать... И будучи последним выжившим, наш герой побеждает зло и возвращается в свой мир, в современную Россию, — но с памятью о 400 годах жизни!
Боги затеяли игру: один создал демонов, другой призвал героев. Условия были просты — если герои победят демонов, то в реальном мире их жизни будут спасены; если нет, они умрут от смертельных ран. Но что делать, если герои переругались между собой, а владыка демонов оказался слишком сильным? Импровизировать... И будучи последним выжившим, наш герой побеждает зло и возвращается в свой мир, в современную Россию, — но с памятью о 400 годах жизни!