Война - это традиция. Королевство Эскалот сражается на два фронта. Выжить и победить смогут только те народы, что разбудят спящих героев древности с помощью избранных проводников. Одним из них оказывается Илия Гавел. Вместе с рыцарем Тристаном ему предстоит долгий путь к легендарной усыпальнице. Сможет ли юноша, выросший в мире без волшебства, разбудить короля под горой?
Этот мир очень далёк от спокойствия. Помимо беззакония и хаоса в половине людских земель, у человечества есть вполне конкретный враг. Восставший. Он появился шесть сотен лет назад и с тех пор был побеждён более десятка раз Героями, которых избирали боги. Но каждый раз воскресал и каждый раз становился сильнее, а Герои исчезали без следа. На этот раз Героем избрали тебя. Боги призвали тебя на борьбу со злом, и ты должен победить в этом сражении. Но, как оказалось, не все люди желают падения...
Мир, где историю пишут победители. Жизнь, построенная на костях врагов, за которую заплатило кровью несметное количество людей. И всего один единственный ключ, который может всё изменить, сделав невозможное возможным. Кто-то хочет от него возмездия, кто-то прощения, а кто-то пытается добиться банального мира во всём мире и спокойствия…
Осталось Юнксу лишь понять, чего он сам хочет больше. Спасти?
Или отомстить?
Охота на ведьм почти закончилась. Конец ей положило появления таинственных черных гроз. Они несут не дождь, а смерть колдунам. И в это время появляются две колдуньи, которые могут видеть магию, чистую природную силу. Первая, Арина — дочь охотника на ведьм, всегда хотела избавиться от дара, стать обычной. Вторая же, Мэлла, дочь целительницы, напротив, стать самой могущественной и отомстить.
Куда приведут их желания?
Как быть, если крепкий союз, построенный на любви и уважении, внезапно начинает разваливаться, как карточный домик, а виной всему – призраки прошлого, которые упорно отказываются оставаться в этом самом прошлом, так и норовя стать настоящим? И, казалось бы, нет туда возврата, ведь пропасть слишком велика, но раз за разом судьба снова сталкивает с ним, что причинил так много боли.Все это замешано на очередном запутанном деле, которое расследует сам лорд Главный дознаватель Его Величества, и вновь...
Скажите что бы вы сделали когда вас призвали в мир не на место героя? Скажите что бы вы сделали если бы Нео этого мира были не вы? Вы бы уничтожили этот мир? или попытались бы уничтожить Нео? А что если я скажу что этот Нео ваш лучший друг, что бы вы тогда сделали? Некромант Григорий-Грин, а ныне ещё и Король разрушения решил спокойно сделать своё дело и уйти влево, с дороги провозглашенного Нео мира. Героя которого мир ждал. Но пока мир не готов к герою и нуждается больше не в...
Скажите в какой из фэнтези миров вы хотели бы попасть, дайте угадаю в мир где бы вы были героем да? Только вот для попаданцев Гриши и Паши всё не так радужно, пока не мере для одного это точно так. Два друга попали в мир магии и приключений, вот только мир не нуждается в новых героях миру нужен злодей. которым и станет один из друзей.
Эрик медленно умирает в клинике — лечение не помогает, но ему предлагают альтернативную жизнь. Для этого придется переместиться сразу в два параллельных мира, заняв чужие тела.
Что это: игра, сон или реальность? Главному герою предстоит выяснить правду.
А в это время трем параллельным измерениям угрожает опасность в лице воинственного Хранителя миров. Эрику необходимо приложить все силы, чтобы выжить самому и спасти миры от завоевания.
После обрушения утёса Дракона мир узнал об ещё одной расе, проживающей на континенте. Первая попытка наладить контакт с "новичками" не только становится неудачной, но и напоминает про старые раны. Выдержит ли сложившийся порядок вещей такие новости, или мир снова ждут непредсказуемые перемены?
Многие хотят изменить существующий в королевстве Мехелен порядок. Новый раунд подковерной игры начался.
Ты больше не ученик академии общей магии. Теперь ты пешка в интригах сильных мира сего.
Отойти в сторону и не участвовать? Пробовал, стало только хуже.
Придется играть в чужую игру по чужим правилам. К счастью, у тебя есть пара козырей в рукаве.
Это вторая часть цикла, первая — https://author.today/work/155686 * * * В преступном мире Токио появляется новая серьезная сила. За короткое время Джокер стал врагом для всех трех банд якудза, и каждый из боссов назначил солидную награду за голову темного мага или же информацию о нем. В то же время крайне накаляется обстановка в клановом регионе. Храм Накадзима укрепил свои позиции, но их положение все еще остается шатким. Враги в любой момент могут напасть или же устроить какую-нибудь...
Это ТРЕТЬЯ часть цикла, первая — https://author.today/work/155686 * * * Клановая грызня, битвы на Турнире Короля Магов и приобретение силы в сражениях с демонами. Голодному охотнику еще очень-очень далеко до состояния сытости!
Ездовые и боевые медведи, маленькие ядерные реакторы в каждом доме, суровый и неулыбчивый народ под контролем всевидящего ока Тайной Стражи, высокая культура употребления алкоголя, только с балалайками что-то не заладилось. Таким предстанет перед самым обычным попаданцем из нашего серого и скучного мира Российская Империя 2007 года во всей её красе от Варшавы, до земель на территории Северной Америки. Сможет ли болтливый парень удержаться и не обрушить на свою голову ворох проблем,...
Чёрный доспех Повелителя Тьмы вселяет страх в сердца врагов его Вечной Империи, меч в латной деснице крошит сопротивление, бронированные плечи несут тяжесть ответственности, но под сплетённой из мрака колдовской сталью скрывается, всё же, человек… И он совсем не похож на «настоящего» Императора.
Может ли милая внешность помешать достигнуть мирового господства, или это — очередное средство исполнения тёмных планов?
Враг на престоле Вечного города оказался вовсе не тем, кем ты считал. То, что задумывалось, как лёгкая схватка, запросто может стать твоей последней битвой. Но ты ведь всё равно не остановишься? Будешь идти по трупам, теряя людей и остатки человечности. Готовый на всё ради возвращения домой. Ради ощущения свершившейся мести. Ради справедливости.
Приключения Габриэля и его друзей выходят на новый уровень и приносят всё больше впечатлений, радости и слёз. В самом начале они не сдерживаются и одаривают кое-кого из героев прядями седых волос. Потом берут себя в руки, утешают не по годам одаренного и обещают выдавать подарки более размеренно и не швыряя в лицо.
Но стоит ли им верить? Да и кому нужны размеренные, ожидаемые «подарки» от приключений? Не за сюрпризами ли в них отправляются?
Я — дракон. Молодой, мне всего чуть больше 2000 лет. Но несмотря на это, мне нередко поручают самые ответственные задания. А на задании главное — ни на что не отвлекаться! Особенно, когда имеешь дело с ядерным оружием. Особенно на красивых девушек. Видит Создатель, я пытался! Но что-то пошло не так... И теперь мне надо спасти девушку, свою задницу и весь мир.
Приключения Александра в безумной «песочнице» продолжаются. По надуманной причине против него ополчились практически все маги локации. И даже объявлена награда за его голову. Сбежать не получится, а воевать против всех — сомнительное удовольствие. Появление одержимых, атакующих всех без разбору, рушит все планы. А преследующие его маги льда из стартовой локации никак не успокоятся. Вот как одиночке в таких условиях не только выжить, но и сохранить человечность? Или, может, наплевать на совесть и...
Воскресное утро началось с сюрприза. Вручили заклинание, обозвали "магом" и дали задание — выжить. Ну не бред? В голове слышится чужой голос, перед глазами — табличка со статами. Как тут не сойти с ума? Люди без лица объявили охоту. Другие "маги" хотят отобрать весь лут. Получится ли уцелеть, если даже малейшее пропущенное заклятье приносит боль? РеалЛитРПГ, прокачка, циферки, без гарема. Жду отзывов.
Преодолев великие болота, Алексей столкнулся с новой угрозой. В столице древней империи оказалось множество теней, которые выполняют в погибшем городе Арквеи свою миссию. Побег от теней и схватки с нежитью привели отряд Алексея к цели их путешествия: башне Громхольда. Однако в этой миссии всё пошло не совсем так, как того желал Алексей, и теперь ему придётся столкнуться с чередой непростых испытаний, встретиться с самыми необычными личностями и вернуть частицы своей души.
В академии постепенно наводят порядок. Если кого и выпускают, то этих магов можно назвать настоящими Истинными. Годунов продолжает гнуть свою линию, и аристо вынуждены принять его позицию. Но, конечно же, не все согласны с таким обращением. В то же время на меня сваливаются новые неприятности. Прошлое Брая и Айки внезапно всплывает, подобно… лучше не говорить, подобно чему. Но сравнить можно, ведь приятного в этих новостях мало. Да ещё и Аня… в общем, мне есть, чем заняться.
Погружение в параллельный мир, становление непревзойденным героем и покорение короля демонов — все эти элементы уже не вызывают восторга. Однако представьте, насколько захватывающим было бы почувствовать мир, окутанный огнем, услышать крики бегущих людей и стать самим злодеем. Такая жизнь намного более увлекательна. В глазах нашего героя, сверкающих рубином, затаилось темно-синее пламя, воплощающее его непокорность и индивидуальность — намного захватывающее зрелище, чем радостные возгласы толпы....
ФИНАЛ Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, обрел брата и отправился на Эглинойр, но слишком дорого заплатил за победу. Теперь войско моего брата должно разделиться, чтобы помочь моему вчерашнему врагу Гутфриту, и никто из нас не знает, к чему это приведет...
Выхваченный за миг до смерти из своего мира, главный герой Крис оказывается участником компьютерной игры Т.У.М.А.Н, которая не что иное, как Технологически Усовершенствованный Мир Альтернативного Начала, созданный расой креаторов. Чтобы получить шанс на новую жизнь, Крис должен пройти все уровни, полные непредсказуемых опасностей и коварных ловушек. Скоро герой замечает в себе необычные способности читера и попытается подчинить себе правила самой игры. Поможет ли ему это, ведь игра таит страшный...