Мужчина, уже старше возраста Карлсона, попадает в прошлое. Ради разнообразия, не в самого себя, а в одноклассника. Задачи спасать СССР нет, хочется нормально пожить, раз уж выдали лишних три десятка лет жизни.
Недалекое будущее. Земля вступила в космическое Содружество. Возможности сообщества огромны, но к сожалению не бесплатны. А единственный значимый доход землян — это заработки в виртуальной вселенской онлайн-игре "Основание". Главный герой — самый обычный молодой парень, в игре ухватил удачу за хвост, и смог получить во владение свое личное, пусть и небольшое, поселение. А вместе с ним и некоторые способности, в которых еще предстоит разобраться.
Отъявленный бандит становится нежным отцом приемной дочери…
Получив неожиданное наследство, бывшая проститутка начинает охоту на подонков, сломавших ей жизнь…
Убитая горем пожилая женщина соглашается стать террористкой…
Любовь и ненависть.
Предательство и расплата.
Нежность и самоотречение.
Эти захватывающие сюжетные линии последней части трилогии Дм. Иванова помогают читателю понять, что человеческая жизнь хрупка и мимолетна, бесценна и неповторима…
Нелёгка доля попаданца. Особенно если угодил не в эльфийский лес, не в королевский дворец, в Россию XIX века — в шкуру самого обычного небогатого дворянина. И даже наличие рядом в теле конюха пронырливого армянского таксиста из будущего мало помогает. Зато есть природа, барышни и, возможно, денежные доходы. В голове, конечно… ладно, признаю — пусто. Но коммерческая жилка, к счастью, вернулась!
Граф Гарод Кныш временно не пользуется титулом, ведь обучение в школе магии требует отказаться от сословных привилегий. Дома в захолустном замке далеко от центра империи ждут три жены, все в положении. За морем собирает силы давний враг империи Хоста — Теократия.
Граф Гарод Кныш едет на войну! Казалось бы, а оно надо? Однако новые возможности, новые приключения, новые знакомства, да и убивать бывшему зэку с Земли уже приходилось в обоих мирах.
Покорить столицу - вот цель трех юных подружек, приехавших из далекого сибирского города. Захватывающие, порой почти невероятные события вновь и вновь обрушиваются на их головы. Не раз игра со смертью подводит героинь трилогии к роковой черте. С трудом добытая удача ускользает из рук. Семья, карьера и даже собственная жизнь то и дело оказываются под угрозой. Но даже слабая женщина, когда ее доведут до крайности, вступает в яростный бой за свое счастье.
Ещё сегодня ты обычный коммерс в Российской глубинке, а завтра ты дворянин, владелец деревни, земель и крепостных, одним словом барин. Но барин ты... скажем так... не самый богатый. Всё кругом незнакомо и непривычно, как жить и на что тоже вопрос. Зато есть помощник, тоже попаданец - таксист армянин, а ныне твой конюх.
Ведь краски не высыхают сразу. Невидимо для глаза они уплотняются под действием звуковых колебаний. Так что любая картина — это что-то вроде граммофонной пластинки, на которой застыло все, что звучало, пока краски сохли. Остается только эту пластинку прослушать. Вот для чего был изобретен этот аппарат. Стенки комнаты выполнены, так сказать, техникой «Алла прима», то есть в один прием. С картинами, конечно, сложнее. Там подмалевок, прописи, лессировки. И я не могу ручаться, что Веласкеса мы...
«ИСКАТЕЛЬ» — советский и российский литературный альманах. Издается с 1961 года. Публикует фантастические, приключенческие, детективные, военно-патриотические произведения, научно-популярные очерки и статьи. В 1961–1996 годах — литературное приложение к журналу «Вокруг света», с 1996 года — независимое издание.
Содержание:
Александр ЦЕХАНОВИЧ. ТАЙНА УГРЮМОГО ДОМА
Олег ЛЕМАШОВ. ИСТИННАЯ ЦЕНА
Василий ВОРОН. ЗАЛОЖНИКИ МЕЧТЫ
Дмитрий ИВАНОВ. АСЛИ
Вы знаете, что такое ненависть? Какой образ у вас проявляется в голове при произнесении этого слова? Автор предлагает историю об одном из самых ярких проявлений ненависти за всю историю литературы. Он надеется, что каждый закончит чтение данного произведения со своими мыслями, рассуждениями и итогами, которые способны толкнуть на совершение чего-то поистине значимого!
Это было время легендарных ацтеков, когда почти не ощущалась грань между сном и явью, фантазией и реальностью. Боги жили рядом с людьми и говорили с ними, а потеря связи с божествами считалась проклятием. Увы, это и случилось с царевичем Уэмаком, посмевшим устроить заговор против своего старшего брата-правителя. Верховный жрец лишил заговорщиков способности общаться с богами, а без богов люди беспомощны. Уэмак и его сторонники со своими семьями, слугами, вассалами и рабами вынуждены бежать из...
Бывший зек, волею судеб оказавшийся в теле юного аристократа Гарода Кныша, вновь в гуще событий — теперь уже в роли графа. Но вместе с титулом он заполучил долги, интриги и смертельных врагов. В мире, где магия — инструмент власти, а доверие — редкость, каждое решение может стоить жизни, но и бездействие — верная смерть. Методы Гарода далеки от благородных, но именно они дают шанс выжить и победить. А ещё — у него есть план...
Фантастика – Нейросети, импланты, космос, земля, другие планеты Неудачи получаются в результате страха, покоя, изнеженности и беспечности. Устранение страха создаёт уверенность и изобилие. Встаньте и вооружитесь, пусть слабые получают милостыню!
Пять лет в новом теле, пять лет в старой стране. Новые возможности, новые задачи. Плыть по течению или что-то попытаться изменить? Главный секрет раскрывать желания нет, а вот то, что уже совершенно несекретно имеет смысл озвучить!
Действие книги разворачивается в 1987 году, где сбежавший из-под строгой охраны, матерый преступник Питер Грэйс, убивший три года назад 14 человек, становится объектом преследования загадочного существа по имени Халк. Вскоре оказывается, что Халк — неудачная попытка крупной корпорации создать совершенного робота-полицейского. Питер не может понять, почему за ним гоняется не только Халк, но и вся полиция города Лос-Анджелеса, прибывшие двое агентов ФБР, агенты корпорации, и три мафиозные...
Вторая часть трилогии Дм. Иванова рассказывает о дальнейшей судьбе трех подруг, уехавших из провинции и решивших во что бы то ни стало добиться успеха и счастья в столице. Элементы детектива и любовного романа, триллера и иронической прозы держат читателя в напряжении до последней страницы и заставляют сопереживать героиням на протяжении всей книги.
Вселенская онлайн игра - не только интересное времяпрепровождение, но и почти единственный доход для окраинной Земли. Мне повезло получить свое небольшое поселение во владение. Только в одиночку развиваться трудно и опасно.