Вы когда-нибудь видели человека с синей кожей? Нет, Олег тоже не видел. Потому что синекожим был не человек, а джинн. А приходилось ли вам видеть, как женщина превращается в дракона? Нет, Олег тоже не досмотрел. У него в этот момент были другие срочные дела. Вот, если бы вы, как Олег, тоже попали бы в мир игры "Герои меча и магии III", может, вы бы тоже это всё увидели! А, впрочем, лучше прочитать произведение полностью и решить, что вы из этого видели, а что для вас будет шоком!
Последней надеждой колонистов Ковчега становится виртуальный мир «Эхо Забытых Богов» («ЭЗБ»). Но бегство одной из «богинь», заставляет Феникса обратиться к Сергею с просьбой разыскать беглянку. Путешествие Лироя по «ЭЗБ» будет полно опасностей, предательства и неожиданных открытий.
«Эхо Забытых Богов» - это захватывающая история, где грань между реальностью и иллюзией практически стерта.
Это Игра. Большая Игра. А значит в любую минуту твой мир может рухнуть, твои друзья оказаться врагами, любимая женщина обратиться чужой сущностью, а те, кого ты полагаешь противниками - единственной надеждой на спасение. Но что самое удивительное: все это тебе нравится. Потому что это твоя жизнь, и твоя Игра. И горе тем, кто усомнится в твоем праве ИГРАТЬ. А теперь все вышесказанное умножьте на десять и тогда это будет именно та судьба, которую подарили игроку Александру Первенцеву, чье прозвище...
Егор Чумаков по кличке Чума попадает в детдом №4 «Маяк» в январе 1991 года. Ему тринадцать, но внутри него живёт осколок память взрослого человека, погибшего в уличной драке в 2019-м. Вместе с этой памятью он получает Систему и загадочный интерфейс, который позволяет видеть характеристики предметов, прокачивать навыки и создавать уникальное оружие. Детдом живёт по законам стаи. Здесь правят старшаки, а слабых либо ломают, либо вышвыривают на обочину местной экосистемы. Егор быстро понимает:...
Магия пришла в мир с монстрами из порталов.
Одарённые худо-бедно закрывали прорывы.
Но вот мне дарована Система.
Вдруг это новая сила, призванная навести порядок
Герои геройствуют, злодеи злодействуют, пауки плетут липкую паутину, а скромный торговец-ахилот Бульквариус тихо-мирно считает монеты - преимущественно медные - выполняет заказы, принимает контракты и наслаждается каждый длинным волшебным днем в подводной Вальдире. Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и...
Возвышение! Ради него требуется огромное количество ресурсов, добытых кровью, страданиями и множеством смертей. А Лестница могущества, уходящая к Небесам, становится только круче. И вот, ты уже не человек. Ты уже смотришь на людей как на "смертных". Но своих собственных проблем и опасностей становится только больше. А на горизонте уже маячит что-то очень плохое для всего Человечества.
Лишь Сила в конечном итоге решает все. А сила обретается только страданиями, потом и кровью. Своими или чужими. И когда могущество само идет в твои руки, давая ощутить сладостный вкус власти и безграничных возможностей, сложно остаться трезвым и сохранить свои моральные ориентиры. Свой Путь... Или пора пересмотреть его?
Каждый жаждет обрести могущество. Получить власть, силу, сверхспособности... И пожалуй, главное, достичь бессмертия! И Небесный закон, порожденный некогда Парагоном, может все это дать. Главное - выжить, доказав свою честь и упорство. И право на Силу! Ибо только сила имеет значение.
ЕГО КЛАН ПАЛ. ЕГО ТЕЛО — ЧУЖОЕ. НО ЕГО МОЛОТ — ЭТО ВСЁ, ЧТО ОСТАЛОСЬ. Эрик Ирвин, наследник уничтоженного клана, приходит в себя в слабом теле юноши посреди руин родового поместья. Отец мёртв, казна пуста, а из одиннадцати выживших слуг лишь пара способна держать оружие. Вокруг — дикий лес, кишащий чудовищами, а из «наследства» — ветхие стены, ржавый хлам и таинственный интерфейс с единственным навыком: «Сбор», уровень 1. Но когда Эрик разжигает старый горн, всё меняется. Из обломков и костей...
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
«Мистический рыцарь» – фантастический роман Тайниковского, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. «Эра Бесконечности» – самая крутая онлайн-игра с эффектом полного погружения в виртуальный мир. О ней, конечно же, слышал и главный герой книги. Только он и представить не мог, что его настоящая личность будет перенесена в игровую, а тело просто выброшено. Все, что он помнил, – это ночной клуб, в котором знатно напился, и страстный поцелуй с незнакомой девушкой. А дальше –...
Во время игры в РПГ «Бесконечность» внезапно умирает девушка. Её сестра, следователь Катя Снежина, считает, что Игра стала причиной смерти. И, чтобы доказать это, тоже начинает играть. В жизни Катя — интроверт с кучей комплексов, а в Игре она становится Никой — дерзкой, отважной, красивой. Катя увлекается Игрой и не замечает, что теперь уже ей грозит опасность. И цель Игры не так проста, а намного значительнее, важнее.
Игровая жизнь преподала Потному Клещу жесточайший урок, но финальные битвы все еще маячат где-то далеко впереди, а самые главные враги до сих пор спокойно гуляют по землям "Валгаллы". Значит, именно сейчас пришло время собраться, реализовать накопленный за месяцы странствий потенциал, вырвать из лап конкурентов лавровый венок победителя и золотыми буквами вписать свое имя в мировую историю.
Главное, чтобы этому замечательному плану никто не помешал.
Художник: А. Воробейкин
Завершение глобального квеста открыло перед игроками новые горизонты и подарило невиданные доселе возможности. Потному Клещу предстоит вдумчиво разобраться в происходящем, определить для себя новые цели, а также разработать очередную стратегию тотального доминирования. И хотя курсовая работа уже почти готова, сладостный аромат жестокого нагиба вряд ли позволит заигравшемуся студенту вернуться к серой и тоскливой реальности. Приключения должны продолжаться!
Художник: А. Воробейкин
Дерзкий захват черной цитадели положил начало эпохе тотального освоения диких северных земель - теперь любой уважающий себя искатель приключений стремится как можно скорее пересечь бурные морские воды, повергнуть в прах встречных монстров, а затем наложить лапу на охраняемые ими богатства. Число добившихся успеха счастливчиков растет, к далекому горизонту уходят все новые и новые экспедиции, однако многомудрые волхвы уже бьют тревогу, предрекая хрупкой человеческой цивилизации нескончаемую...
Добро пожаловать в суровую античность. Очень надеюсь, что мои гоблины возьмут от этой эпохи всё самое лучше, а не навыки философствовать на тему ковыряния в носу. Попробуем слепить из того что имеется армию, которой позавидуют даже спартанцы.
Кульминация войны уже близко. Бои сместились в Аттику, Афины окружаются, а Марафон штурмуют. Кто знал, что история повернется именно таким образом? Кто знал, что все сложится именно так? Но Афины и Спарта всегда были врагами. Но пришло время вражду завершать.
Ибо настоящий Спартанец знает, что такое милость.
За победу над Ужасом пришлось заплатить высокую цену. Но путь выбран — впереди поступление в старшую школу сёрферов и тяжелые тренировки. К тому же мои способности обязывают выживать и сражаться в одиночку, без возможности положиться на чужую помощь. Однако монстры Реатума — лишь часть проблем. Бросив публичный вызов городской элите, я нажил опасных врагов. Для них я — всего лишь выскочка, которому однажды повезло. Но отступать некуда. Придется стать сильнее, чтобы доказать: я больше не буду...
Еще до моего рождения человечество было вынуждено вести войну за выживание на два фронта. И люди сражаются до сих пор. Первый фронт - реальность, где рейнджеры сквозь смертельный Туман пробираются в цитадели Регуляторов, стараясь уничтожить их. Второй - Реатум, цифровой мир, где нам необходимо развиваться. Именно там обитают Ужасы, которых необходимо сразить, чтобы сдержать Туман. У меня же впереди экзамены, которые определят мой дальнейший путь. А еще Синхронизация, которая покажет, какие...