Что ты будешь делать, если станешь героем? Очевидно, будешь купаться в славе, окружённый женским вниманием, богатством и влиянием. Возможно, спасёшь мир. Если ты совсем уж крут — захватишь его. А что, если ты — лишь ошибка? Промашка божественной сущности, которая не могла произвести призыв более безопасным способом? А просыпаешься ты почти на дне общества — в теле контуженного солдата, так ещё и который служит в армии Князя Тьмы? Впадёшь в уныние? Особенно учитывая, что после прошедших дней,...
Андрей Томилин, искатель игровых артефактов получает заказ от девушки Юлианы: найти спрятанный в игре артефакт, принадлежащий темному богу славян. Юлиана совсем не похожа на геймершу, она даже не может назвать игру, в которой нужно искать артефакт. Но предлагает за него хорошую цену. Соблазнившись большим гонораром и красотою юной заказчицы, Андрей бросается в омут опасных приключений в виртуальном мире, сочетающим в себе историческую действительность Древней Руси и древнеславянскую мифологию. ...
Царство, отличное от нашего, является центром реальностей, домом для всех видов магии. От прекрасного до ужасного – все это поддерживалось в хрупком равновесии Вечным Императором и его детьми. В течение 10 000 лет империя была бастионом, защищавшим разумные расы от тьмы, но революция все изменила… Джакс – довольно обычный парень, у него есть работа, которую он терпит, девушка, которую он вроде как любит… и он сражается с существами из Нижнего мира во сне, просыпаясь с ужасными шрамами.
Вперед! К приключениям! Спасать мир и прекрасных дев! Конечно, лучше всего спасать прекрасных дев. Можно даже не совсем прекрасных. Особенно, когда они потом с такой благодарностью смотрят на меня. Да и не только смотрят. Эх... Жаль, что под ногами путаются две девчонки и бабка, мешая получить благодарность. Хотя, куда я без них? Пропаду же...
Рояли были, но Мери Сью еще могут присутствовать!
Приключения Краса продолжаются. Герой попадает в самую гущу событий организованных вокруг него, как говорится “с корабля на бал”. Его вернули домой и теперь он уже не тот бесхребетный парень, которым был до попадания на Фарад, но сможет ли Серж выдержать прессинг со стороны иномирной агентуры и достойно выступать на турнире?
Безработный принимает решение использовать последний шанс на "нормальную" жизнь, устраиваясь в игровую гильдию. Его задача проста: собирать ресурсы, но с ним начинают происходить странности. Незадекларированные задания, случайные знакомства и игровые баги. И остается один вопрос: случайность ли это или за всем стоит незримый поводырь?
«Знания Крови» это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики. В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре — это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры — популярной...
Два месяца постоянных сражений. Шестьдесят дней боев за свои земли, свой край и товарищей. И вроде бы выбор сделан, ты вошел в состав сильнейшего клана. Но можно ли положиться на новых соратников или стоит закончить войну на своих условиях? ЛитРПГ стратегия. Проект по мотивам "Героев меча и магии"
Чёрная Башня изменила судьбы всех людей, и мою тоже. Что станет с нашей планетой, как выжить человечеству – нам знать не дано. Мы можем лишь наблюдать за крушением привычного мира и пытаться подняться как можно выше по этажам Башни. Пока ещё есть время.
Я иду Путем Чистоты, и он самый сложный, но ведёт к сильнейшему из билдов. Главное – дожить до следующего этапа.
Незадачливый, не очень умный и не имбовый, но зато фартовый (ни разу он не фартовый) «персонаж» попал в мир средневекового темного фэнтези. Подземелье, в котором он оказался, хранит в себе историю древней магически развитой цивилизации, но в тоже время кишит призраками, чудовищами и проклятиями древних богов. Прогуливаясь по коридорам подземелья, герой как никто другой будет близок к разгадке самых мрачных и пугающих тайн этого мира. Но разгадает ли он эти тайны или же в процессе поисков выхода...
Лучший подарок на совершеннолетие для старшего сына Повелителя Хаоса – доступ в сеть миров, управляемых системой.
Я пришёл в Первый Дар, чтобы развлечься, но попал в самый центр мясорубки, без возможности вернуться домой (спасибо отцу). Теперь за мной охотятся все твари хаоса.
Только они не знают, с кем связались.
Добро пожаловать в мир, где ты можешь возрождаться сотни раз, если твой разум готов перенести невыносимую боль.
На что мы готовы пойти ради близких? «На всё», — ответит Бор Винд и вернётся туда, куда ему второй раз попадать бы ой как не хотелось. И вновь Полигон, и снова испытание, но на этот раз все не так просто, ведь придется окунуться в виртуальный мир, созданный настолько давно, что никто уже и не помнит, с чего он начинался. Мир, который может как наградить, так и привести к смерти в реальности.
Внимание, игрок, врата открываются!
Моя способность: Это всё, что созданная мной игровая студия разрабатывала за тридцать лет. Монстры, солдаты, оружие и города. Вот только количество маны, которое нужно для использования, безумно. Один человек за день генерирует просто крохи, в одиночку я ничего не смогу, а значит дальнейший жизненный путь очевиден. Я должен создать империю! Империю, где все жители, с радостью, будут готовы отдавать всю свою магию мне!
Моя жизнь была мягко говоря не сахар, возможно из-за этого Судьба улыбнулась мне и дала второй шанс. С игровым интерфейсом я попал в Новый Мир, где всё очень напоминает популярные ДММО-РПГ, однако в то же время очень сильно отличается от них. Какие тайны скрывает этот мир, почему вокруг нет других игроков? Правдивы ли слухи о пробудившейся гробнице Назарик? Почему не работает кнопка перерождения? Вопросов было много, а ответы придётся искать самому. Однако в чём я точно уверен, так это в...
Змей умер в холодной космической пустоте... умер, а затем воскрес, вырастив лапы и отбросив хвост. Змей переродился в Ящера. Новый "хвост" вырос на остатках старого, принеся с собой не только забытые проблемы, но и новые заботы... Тут даже и непонятно какие из них страшнее... Боги с ним, с хвостом этим, тут бы лапы не потерять, а там глядишь... чем черт не шутит... И вырастут крылья...
Тимофей Моргунов всё ещё спит, но сны его уже вышли за пределы родного мира. Туманные тропы Грёзы расстилаются под ногами, открывая путь к разным мирам и их Обломкам. Домен растёт и ширится. Сам Тим становится всё сильнее. Только вот чем расплачиваться за всё это пока не ясно. А тут ещё всплыли скелеты из семейного шкафа, да и Добровольские не против заполучить слугу, умеющего делать очень полезные в хозяйстве зелья. А по городу всё так же бродят эмиссары Сепху, разнося чуму и смерть. И вот как...
Урал, город, население которого перевалило уже за двадцать миллионов человек. Город заводов и рабочих. Высоко в небе ярко светило солнце, в воздухе стояла тридцатиградусная жара. В одном из ничем не примечательных дворов двоим полицейским улыбнулась удача. Самый разыскиваемый преступник города оказался в их руках. Алексей Гриднев, приезжий, родом с юго-западной России. По его лицу было сложно сказать, о чём он думал. Казалось, его не сильно волновала личная свобода. [Внимание! Период защиты...
ГГ начинает в теле Лейлина, но за год до того, как приедут маги на проверку талантов. Тут я буду нещадно эксплуатировать бедный ИИ Чип, его влияние на жизнь ГГ будет куда как значительнее. Будет много интересного, впрочем - читайте и сами увидите.
Пс, оригинал, по которому делаю фик - "Чернокнижник в мире магов" Примечания автора:
А на бусти есть +6 глав сверху, планирую со временем до +10 доделать, но это не точно)
Вот тут вот https://boosty.to/mr_trikster
Привет, землянин! Ты умираешь, болен, стар, ты неудачник или и вовсе не хочешь жить, — подпиши трудовой договор, заверенный Великой парой, Распределителем и Системой.
И ты получишь!!!
Новую жизнь, молодость, идеальное здоровье, потрясающие приключения и, главное, девственный магический мир.
Внимание, избранный!
Прием на консультацию в любое время в любом состоянии.
Жми кнопку, счастливчик (перемещение мгновенно)
Продолжение первого тома. Главный герой продолжает движение из Италии в Воронеж. Военные помогают ему на пути предоставляя жилье и помощь. Взамен он выполняет грязную и сложную работу.
Мир постепенно адаптируется к новым изменениям и системе.
Кровь, грязь, смерть и постапокалипсис в чистом и незамутненном виде.
Добро пожаловать в систему!
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG. Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами — мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром. Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и...
Что нужно, чтобы уничтожить человечество? - Несчастный случай.
Что нужно, чтобы спасти человечество? - Счастливый случай.
И он произошел! Жалкие остатки людей переместило в бескрайний мир, где балом правит всемогущая система, сталкивающая обречённые расы со всей Вселенной лбами.
Нет никаких правил. Сможешь ли ты остаться человеком?
Второго шанса не будет.
Наш герой был уверен,что его уже ничем не удивить, однако в один момент вся тщательно продуманная схема прокачки полетела к чертям, и герой примкнул к фракции тьмы! Первородный друид во фракции тьмы! Как наш герой справится с новыми испытаниями? На что он пойдёт, чтобы отомстить предавшим его сущностям? И справится ли он с самой главной своей целью?
«Карибы» – виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку. На острове Саона капитану Рудре пришлось пройти огонь и воду – но «Карибы» раз за разом находят, чем удивить молодого корсара. И вот уже пиратский бриг «Рапира» несет его то к берегам Южной Америки, то к солнечной Гаване, то к разбойничьему Нассау....